java常用的线程池有四种:
在Android软件中主线程只能刷新UI,所以一切与网络有关的及一些耗时操作阻塞操作我们都需要在子线程中去完成,很多时候我们都习惯于new Thread或者AsyncTask假如说我们有 1000个网络任务我们就要new1000个线程,,所以说这样效率是很低而且非常消耗资源,这时我们就要用到线程池了.下面简单介绍一下Android给封装好的线程池,当然我们也可以自定义,在则四种线程池能满足需求的时候我是不建议自定义的.
一、Executors.newFixedThreadPool(3) 创建固定大小的线程池。每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。 线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结束, 那么线程池会补充一个新线程。ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(3); Runnable run1 = new Runnable() { @Override public void run() { Log.i("=run1=", "==11111111111=="); } };pool.execute(run1);二、Executors.newCachedThreadPool();
创建一个可缓存的线程池。如果线程池的大小超过了处理任务所需要的线程,那么就会回收部分
空闲(60秒不执行任务)的线程,当任务数增加时,此线程池又可以智能的添加新线程来处理任务。
此线程池不会对线程池大小做限制,线程池大小完全依赖于操作系统(或者说JVM)能够创建的最大
线程大小。
ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool(); Runnable run1 = new Runnable() { @Override public void run() { Log.i("=run1=", "==11111111111=="); } };三、Executors.newSingleThreadExecutor();pool.execute(run1);
创建一个单线程的线程池。这个线程池只有一个线程在工作,也就是相当于单线程串行执行所有任务。
如果这个唯一的线程因为异常结束,那么会有一个新的线程来替代它。
此线程池保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行。ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
ExecutorService pool=Executors.newScheduledThreadPool(3);Runnable run1 = new Runnable() { @Override public void run() { Log.i("=run1=", "==11111111111=="); } };创建一个大小无限的线程池。此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求。pool.execute(run1);
四、Executors.newScheduledThreadPool();Runnable run1 = new Runnable() { @Override public void run() { Log.i("=run1=", "==11111111111=="); } };pool.execute(run1);
可以看到线程池用起来很简单,也很方便.