rust之变量

rust用关键字let声明变量,默认变量不可变,除非用let重新声明;若声明一个可变变量可用使用let mut 共同来声明一个变量;rust常量在作用域范围内仅可以初始化一次,与let 默认声明的区别在于常量声明后就不可以在改变了。详细见下面代码实操:

fn main() {
    demo1();
    demo2();
}

// let和let mut声明变量的区别
fn demo1() {
    // 1.默认let声明为不可变量
    let x = 5;
    // 2.使用mut声明变量为可变变量
    let mut y = 10;
    println!("第一次输出x:{},y:{}", x, y);
    // 3.y变量是可变的,可以重新赋值为20,但是重新复制类型必须保持一致
    y = 20;
    // x为不可变量,赋值会直接提示错误
    // x = 10;
    println!("第二次输出x:{},y:{}", x, y);
    // 4.用let对y重新赋值,可以改变类型(这在rust中成为"隐藏",
    // 用let关键字可以对同名的变量分别赋不同类型的值,会覆盖掉更前面的值,最后一个赋值
    let y = "rust";
    println!("第三次输出y:{}", y);
}

// let和const声明变量区别
fn demo2() {
    // 约定俗成全字母大写下划线分隔命名,且必须标明类型
    const RUST_CONST: i32 = 1;
    let y = 2;
    println!("第一次输出x:{},y:{}", RUST_CONST, y);
    // 5.在同一个作用域内量只能赋值一次,下面语句报错
    //const RUST_CONST: i32 = 11;
}
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