前言
var i int
fmt.printf("i:%v",i)
比如:声明一个i,不赋值直接输出,直接输出i=0,整个代码运行的过程是,先声明了一个 int 型,同时赋值i=0;(默认值,string为"",引用类型为nil)赋值的时候默认就为其分配了内存地址。
总结一下:要使用一个变量就要先声明它且为其分配内存地址
正文
package main
import "fmt"
func main() {
var i *int
*i = 10
fmt.Println(*i)
}
以上代码运行后发现报错 panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference,分析下:先声明引用类型变量i(并没有分配内存地址);执行 *i=10,肯定报错,应为变量i
都还没有指向的地址,就想给i存值,试问存了放那里,所以报错。
改一改:
package main
import "fmt"
func main() {
var i *int
i = new(int) // 新分配一个地址,并分给i
*i = 10
fmt.Println(*i)
}
这样运行之后就不报错了,分析:i = new(int),新分配了一个地址并把其给了i,然后进行复制,自然是通过的。
其实这么写也是可以的
package main
import "fmt"
func main() {
var i = new(int)
*i = 10
fmt.Println(*i)
}
总结:可以new任何类型并且返回一个该类型地址指针,指向的内容为零值(比如:new(string)零值为"";new(int)零值为0;new(bool)零值为false)
make 用法
场景:make只能用于map,channel,切片三种类型初始化。返回的是类型本身,为什么不是引用?应为这三种类型本身就是引用类型
make 后的变量已经是初始化好的了,可以直接使用。比如:
package main
import "fmt"
func main() {
m := make(map[string]string)
m["index"] = "value"
fmt.Printf("m:%v", m)
}
总结:make只用于map,channel,切片三种类型且make后的变量已经初始化好了,可以直接拿来用。