golang:var、new、make区别及使用

先整明白go里面的几大变量“类型”(不严谨,只是个人在使用的时候常用到的结构的一个划分)
(1) 值类型: int32, string, struct 这种
(2) 引用类型:主要是map, slice,chan 这三个引用(make创建内存的)
(3)指针类型:那就多了, *int64, *struct…


(1)对于值类型的变量,我们通过var 声明(包括结构体),系统会默认为他分配内存空间,并赋该类型的零值。如下,我们声明一个int类型变量i,输出为0。

var i int
fmt.Println(i) //i=0

而如果我们声明一个指针类型的变量,系统不会为他分配内存,默认就是nil。此时如果你想直接使用,那么系统会抛异常。

  • 6
    点赞
  • 15
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 3
    评论
### 回答1: Golang中的newmake都是用来创建变量的内存空间的,但是它们的使用场景和功能略有不同。 new用于创建值类型(如int、float、struct等)的指针,它返回一个指向新分配的零值的指针。例如,当你需要一个指向某个类型的指针时,可以使用new。具体用法如下: ``` p := new(int) ``` 上面的代码将创建一个int类型的指针p,并将它初始化为0。 make用于创建引用类型(如map、slice、channel等)的对象,它返回一个已初始化的(非零)对象。例如,当你需要创建一个切片时,可以使用make。具体用法如下: ``` s := make([]int, 0, 10) ``` 上面的代码将创建一个长度为0、容量为10的int类型切片s。 因此,newmake的主要区别在于它们创建的变量类型不同,new创建指向零值的指针,而make创建已初始化的引用类型对象。 ### 回答2: 在Go语言中,newmake是两个关键字,用于动态分配空间。它们的作用和使用场景有所不同。 newmake都用于分配内存空间,但是分配的方式和返回值不同。new用于分配值的“零值”空间,返回的是该类型的指针make用于分配引用类型(如slice、map、channel)的空间,返回的是该类型本身。 具体来说,new关键字用于创建一个指向某个类型的指针,并且分配该类型的“零值”空间。例如,当我们使用new来创建一个指向int类型的指针时,会返回一个指向int类型的零值(即0)的指针。示例代码如下: ``` var i *int i = new(int) fmt.Println(*i) // 输出 0 ``` 而make关键字用于创建引用类型的实例,并且进行初始化。引用类型包括slice、map和channel。使用make创建的实例会进行内部的初始化,并返回一个可以直接使用的实例。示例代码如下: ``` var s []int s = make([]int, 5) fmt.Println(s) // 输出 [0 0 0 0 0] ``` 可以看到,make函数在创建slice实例时进行了初始化,将所有元素初始化为0。这是因为slice是动态大小的数组,需要在内部进行初始化以支持其特殊的特性。 因此,总结起来,new用于创建某个类型的指针并分配“零值”空间,make用于创建引用类型(如slice、map、channel)的实例并进行初始化。 ### 回答3: golang中的newmake都是用于创建内存对象的函数,但它们的用途和功能略有不同。 new是一个内置函数,用于分配内存和初始化类型的零值,并返回指向该类型的指针。可以用new创建值类型(如int、float64等)和引用类型(如结构体、指针等)。示例代码如下: ``` var p *int p = new(int) fmt.Println(*p) // 输出为0,即int类型的零值 ``` make是一个用于创建切片、映射和通道的内置函数,它会分配内存、初始化并返回一个指定类型的已初始化的对象。make只能用于创建引用类型。示例代码如下: ``` var slice = make([]int, 5, 10) fmt.Println(len(slice)) // 输出为5,即切片的长度 fmt.Println(cap(slice)) // 输出为10,即切片的容量 ``` 总结起来,new用于值类型和引用类型的内存分配,返回指向该类型的指针make用于引用类型(切片、映射和通道)的内存分配和初始化,返回已经初始化的对象。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值