设计模式-简单工厂模式

工厂模式定义

在创建对象时,不会对客户端暴露创建逻辑,通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。
通过工厂模式,将创建对象的权利移交给工厂。我们不在通过new来创建我们所需要的对象,而是通过工厂来获取程序需要的对象。
在这里插入图片描述
简单工厂模式的实现
Phone类

package com.love.LearnDesginModel.simplefactory;

public abstract class Phone {
	abstract void make();

} 

MiPhone类

package com.love.LearnDesginModel.simplefactory;

public class MiPhone extends Phone{
	public MiPhone(){
		this.make();
	}

	@Override
	void make() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("make xiaomi phone!");
		
	}
}

IPhone类

package com.love.LearnDesginModel.simplefactory;

public class IPhone extends Phone {
	public IPhone()
	{
		this.make();
	}

	@Override
	void make() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("make IPhone");
		
	}

}

工厂类PhoneFactory

package com.love.LearnDesginModel.simplefactory;

public class PhoneFactory {
	public Phone makePone(String phoneName){
		if(phoneName.equalsIgnoreCase("miphone")){
			return new MiPhone();
			
		}else if(phoneName.equalsIgnoreCase("Iphone")){
		  return new IPhone();	
		}
		
		return null;
		
	}

}

测试类Test

package com.love.LearnDesginModel.simplefactory;

public class Test {
	public static final PhoneFactory factory = new PhoneFactory();
	public static void main(String[] args) {
//		PhoneFactory factory = new PhoneFactory();
		Phone miPhone = factory.makePone("miphone");
		Phone iPhone = factory.makePone("Iphone");	
	}

}

上面是工厂模式的实现。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值