因为C++没有标准库,打算利用系统宏来做一个跨Windows和Linux的网络编程库,做一个统一接口的网络库,需要学习winsock和sys/socket.h,今天学习到winsock的recv和send,其中书里没有详细介绍这两个函数的flags标志位功能,网上收集资料做了一下学习小计,做一个flag总结。
列出C++ Winsock中send函数的全部标志位及其功能:
常量名称 | 常量值 | 描述 |
---|---|---|
MSG_OOB | 0x1 | 发送带外数据。 |
MSG_DONTROUTE | 0x4 | 指定数据包不需要路由,直接发送到目标主机。使用该标志位时,send函数将忽略目标地址中的路由信息,直接发送数据包。 |
MSG_PARTIAL | 0x8000 | 发送部分数据。如果指定的数据长度大于目标套接字的发送缓冲区长度,send函数将返回实际发送的数据长度,但不会截断数据。 |
MSG_NOSIGNAL | 0x4000 | 在发送数据时不产生SIGPIPE信号。使用该标志位时,如果发送数据的目标套接字已经关闭,send函数将不会产生SIGPIPE信号,而是返回-1。 |
MSG_DONTWAIT | 0x40 | 使用非阻塞模式发送数据。如果目标套接字的发送缓冲区已满,send函数将返回-1,错误代码为WSAEWOULDBLOCK。 |
关于recv的flags参数与功能:
常量名称 | 常量值 | 描述 |
---|---|---|
MSG_PEEK | 0x2 | 接收数据但不将数据从接收缓冲区中移除。 |
MSG_OOB | 0x1 | 接收带外数据。 |
MSG_WAITALL | 0x8 | 等待接收指定长度的数据,如果接收缓冲区中的数据长度不足,将一直等待直到接收完指定长度的数据。 |
MSG_PARTIAL | 0x8000 | 接收部分数据。如果接收缓冲区中的数据长度大于调用recv函数时指定的缓冲区长度,recv函数将返回实际接收的数据长度,但不会截断数据。 |
MSG_TRUNC | 0x20 | 如果接收缓冲区中的数据长度大于调用recv函数时指定的缓冲区长度,recv函数将截断数据,并返回实际接收的数据长度。 |
MSG_CTRUNC | 0x40 | 如果接收缓冲区中的控制信息长度大于调用recv函数时指定的缓冲区长度,recv函数将截断控制信息,并返回实际接收的控制信息长度。 |
MSG_DONTROUTE | 0x4 | 指定数据包不需要路由,直接从本地网络接收。使用该标志位时,recv函数将忽略目标地址中的路由信息,直接从本地网络接收数据包。 |
MSG_NOSIGNAL | 0x4000 | 在接收数据时不产生SIGPIPE信号。使用该标志位时,如果接收数据的目标套接字已经关闭,recv函数将不会产生SIGPIPE信号,而是返回0。 |
MSG_ERRQUEUE | 0x2000 | 接收错误信息队列中的消息。 |
MSG_WAITFORONE | 0x10000 | 等待至少接收完一个数据包。使用该标志位时,recv函数将等待至少接收完一个数据包后返回。对于数据流式套接字,该标志位没有实际意义。 |
后续会在C++专栏里把我做的跨平台网络接口库发布出来,稳定性可能不太好(有待完善)