HTML5 Canvas标签总结

<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>


var c = document.getElementById("myCanvas");

var context = c.getContext("2d");


填充的矩形:

context.fillStyle = "#ff00ff";  //填充颜色

context.fillRect( x , y , width , height );


画直线:

context.moveTo( x , y );  // 起点

context.lineTo( x , y );  // 终点

context.stroke();  // 沿路径绘制直线


轮廓的矩形:

context.strokeStyle = "#ff00ff";  //填充颜色

context.strokeRect( x , y , width , height );


绘制圆:

context.beginPath();  //开始绘制路径

context.arc( x , y , radius , startAngle , endAngle , anticlockwise);  //开始绘制路径,(x , y )起点;radius半径;startAngle 开始角度;endAngle 结束角度;anticlockwise是否按顺时针方向绘制(true/false)

context.closePath();  //结束绘制路径


清空画布:context.clearRect( x , y , width , height );

保存Canvas状态:context.save();

恢复Canvas状态:context.restore();


移动坐标空间:context.translate( dx , dy );

以原点为中心旋转Canvas:context.rotate(angle);

增减Canvas对象中像素数目(缩放):context.scale( x , y );


两个图案叠加情况:context.globalCompositeOperation = "sourse-over";

source-over        destination-over

source-atop        destination-atop

source-in        destination-in

source-out        destination-out


var ctx = document.getElementById('myCanvas').getContext('2d');


ctx .clip();  //裁切路径


ctx.lineWidth = value;   //线条粗细

ctx.lineCap = type;   //线条两端样式

ctx.lineJoin = type;   //两线段连接处样式

ctx.miterLimit= value;   //绘制交点方式


线性渐变:

var lingrad = ctx.createLinearGradient( 0 , 0 , 0 , 200 );

//( 0,0)渐变起点,( 0,200)渐变终点

lingrad.addColorStop( 0 , '#ff0000'); //定义色标位置及上色

径向渐变:

var radialgradient = ctx.createRadialGradient( 100,100,30,100,100,200);

//(100,100)原点1,30半径1; (100,100)原点2,200半径2


阴影:

context.shadowOffsetX = float;    //阴影水平偏移

context.shadowOffsetY = float;    //阴影垂直偏移

context.shadowBlur = float;    //阴影羽化程度

context.shadowColor = color;    //阴影颜色

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