c++箭头操作符(->)重载函数

  箭头(->)操作符是个二元操作符,其左操作数是类对象的地址或者是重载了箭头运算符的类对象,右操作数是类的成员。箭头操作符重载函数只能是类的成员函数(参考为什么有的操作符重载函数只能是成员函数?)。
  箭头运算符的使用方法为:

obj->mem;       
obj->func();

  obj为某个类对象的地址,mem和func()分别是该对象的成员变量和成员函数,这样的用法是我们之前学习的。在引入操作符重载后,obj还可以是重载了->操作符的类对象(注意是对象而非地址),mem和func()依旧是类对象的成员,但是注意,它不再是obj对象的成员。
  对于上述代码语句,编译器是这样处理的:
  步骤(1):倘若obj是指针(或者说地址),指向的是具有成员变量mem(成员函数func())的类对象,那么obj->mem返回成员变量mem,obj->func()调用成员函数func();
  步骤(2):倘若obj是一个重载了->操作符的类对象,那么调用obj对象的operator->()函数,该函数的返回值有两种情况:①返回指针,执行步骤(1);②返回重载了->操作符的类对象,执行步骤(2),直至返回的是指针。
  所以若obj是一个重载了->的类对象,那么mem和func()将不是obj的成员,而是->运算符重载函数最终返回的指针指向的对象的成员。
  用下面代码加深理解:
  (1)左操作数是对象的指针

using namespace std;
struct A
{
    void func() { printf("A::func()\n"); }
};

int main(void)
{
    A *aobj = new A;
    aobj->func();       //简单,打印A::func()

    return 0;
}

  (2)左操作数是重载->操作符的类对象,该重载函数返回的是某个对象的指针

struct C
{
    void func() { printf("C::func()\n"); }
};

struct B
{
    C m_c;
    C* operator->() { return &m_c; }
};

int main(void)
{  
    B bobj; //bobj是一个对象,但它重载了->操作符
    bobj->func();   //执行的是C::func(),即打印C::func()

    return 0;
}

  (3)左操作数是重载->操作符的类对象,重载函数返回的是另一个重载了->操作符的类的对象

struct F
{
    void func() { printf("F::func()\n"); }
};

struct E
{
    F m_f;
    F* operator->() { return &m_f; }    //返回m_f对象的地址
};


struct D
{
    E m_e;
    E operator->() { return m_e; }  //返回m_e对象,该对象重载了->操作符
};

int main(void)
{
    D d;
    d->func();  //等价于d.operator->().operator->()->func(),打印F::func()

    return 0;
}
  • 11
    点赞
  • 22
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值