C++ 点(.)操作符和箭头(->)操作符

C++ 点(.)操作符和箭头(->)操作符

首先介绍一下C++中的结构体:

struct MyStruct
{ 
	int member_a; 
};  

MyStruct s;
s.member_a = 1;

MyStruct *ps;
(*ps).member_a = 1;
//或者 ps->member_a = 1;

c++中当定义类对象是指针对象时,就需要用到 “->” 指向类中的成员;当定义一般对象时就需要用到 “.” 指向类中的成员。

class A 
{ 
      public:
      play(); 
}

A *p;
p->play();

A q;
q.paly();

总结:
箭头(->):左边必须为指针
点号(.):左边必须为实体

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