4.cmake-更好的hello-world

从本小节开始,后面所有的构建我们都将采用 out-of-source 外部构建,约定的构建目录是工程目录下的 build 自录
本小节的任务是让前面的 Hello World 更像一个工程,

我们需要作的是:
1,为工程添加一个子目录 src,用来放置工程源代码;
2,添加一个子目录 doc,用来放置这个工程的文档 hello.txt
3,在工程目录添加文本文件 COPYRIGHT, README;
4,在工程目录添加一个 runhello.sh 脚本,用来调用 hello 二进制
5,将构建后的目标文件放入构建目录的 bin 子目录;
6,最终安装这些文件:将 hello 二进制与 runhello.sh 安装至/usr/bin,将 doc 目录的内容以及 COPYRIGHT/README ,安装到/usr/share/doc/cmake/t2

1.准备工作

在cmake目录下建立t2目录
将t1工程里的main.c和CMakeLists.txt拷贝到t2目录中
main.c :

#include <stdio.h>
int main()
{
    printf("Hello World from t1 Main!\n");
    
    return 0;
}

CMakeLists.txt:

cmake_minimum_required(VERSION 3.0.0)
project(hello)
 
set(SRC_LIST main.c)
 
message(STATUS "1.PROJECT_BINARY_DIR=${PROJECT_BINARY_DIR}")
message(STATUS "1.PROJECT_BINARY_DIR=${PROJECT_BINARY_DIR}")

add_executable(hello ${SRC_LIST})

2.添加子目录src

添加子目录并且把main.c放到src目录中:

mkdir src
mv main.c src

现在的工程看起来是这个样子:
一个子目录 src,一个 CMakeLists.txt。
上一节我们提到,需要为任何子目录建立一个 CMakeLists.txt,
进入子目录 src,编写 CMakeLists.txt 如下:

cmake_minimum_required(VERSION 3.0.0)
add_executable(hello main.cpp)

将 t2 工程的 CMakeLists.txt 修改为:

cmake_minimum_required(VERSION 3.0.0)
project(hello)
add_subdirectory(src bin)

然后建立 build 目录
可以看到当前的目录结构:

root@BIH-L-55661:/mnt/d/study/lwstudy/cmake/t2# tree
.
├── CMakeLists.txt
├── build
└── src
    ├── CMakeLists.txt
    └── main.c

2 directories, 3 files
root@BIH-L-55661:/mnt/d/study/lwstudy/cmake/t2#

进入 build 目录进行外部编译

cmake ..
make 

我们可以看到编译过程如下:

root@BIH-L-55661:/mnt/d/study/lwstudy/cmake/t2/build# cmake ..
-- The C compiler identification is GNU 9.4.0
-- The CXX compiler identification is GNU 9.4.0
-- Check for working C compiler: /usr/bin/cc
-- Check for working C compiler: /usr/bin/cc -- works
-- Detecting C compiler ABI info
-- Detecting C compiler ABI info - done
-- Detecting C compile features
-- Detecting C compile features - done
-- Check for working CXX compiler: /usr/bin/c++
-- Check for working CXX compiler: /usr/bin/c++ -- works
-- Detecting CXX compiler ABI info
-- Detecting CXX compiler ABI info - done
-- Detecting CXX compile features
-- Detecting CXX compile features - done
-- Configuring done
-- Generating done
-- Build files have been written to: /mnt/d/study/lwstudy/cmake/t2/build
root@BIH-L-55661:/mnt/d/study/lwstudy/cmake/t2/build# make
Scanning dependencies of target hello
[ 50%] Building C object bin/CMakeFiles/hello.dir/main.c.o
[100%] Linking C executable hello
[100%] Built target hello
root@BIH-L-55661:/mnt/d/study/lwstudy/cmake/t2/build#

构建完成后,你会发现生成的目标文件 hello 位于 build/bin 目录中。

root@BIH-L-55661:/mnt/d/study/lwstudy/cmake/t2/build# cd bin/
root@BIH-L-55661:/mnt/d/study/lwstudy/cmake/t2/build/bin# ls
CMakeFiles  Makefile  cmake_install.cmake  hello
root@BIH-L-55661:/mnt/d/study/lwstudy/cmake/t2/build/bin#

语法解释:
ADD_SUBDIRECTORY 指令

ADD_SUBDIRECTORY(source_dir [binary_dir] 
                [EXCLUDE_FROM_ALL])

这个指令用于向当前工程添加存放源文件的子目录,并可以指定中间二进制和目标二进制存放的位置。EXCLUDE_FROM_ALL 参数的含义是将这个目录从编译过程中排除,比如,工程的 example,可能就需要工程构建完成后,再进入 example 目录单独进行构建(当然,你也可以通过定义依赖来解决此类问题)。

上面的例子定义了将 src 子目录加入工程,并指定编译输出(包含编译中间结果)路径为bin 目录。如果不进行 bin 目录的指定,那么编译结果(包括中间结果)都将存放在build/src 目录(这个目录跟原有的 src 目录对应),指定 bin 目录后,相当于在编译时将 src 重命名为 bin,所有的中间结果和目标二进制都将存放在 bin 目录。
修改src目录下的CMakeLists.txt文件里面的add_subdirectory(src bin)

add_subdirectory(src)

编译结果如下:

root@BIH-L-55661:/mnt/d/study/lwstudy/cmake/t2/build# make
Scanning dependencies of target hello
[ 50%] Building C object src/CMakeFiles/hello.dir/main.c.o
[100%] Linking C executable hello
[100%] Built target hello
root@BIH-L-55661:/mnt/d/study/lwstudy/cmake/t2/build# ls
CMakeCache.txt  CMakeFiles  Makefile  cmake_install.cmake  src
root@BIH-L-55661:/mnt/d/study/lwstudy/cmake/t2/build# cd src/
root@BIH-L-55661:/mnt/d/study/lwstudy/cmake/t2/build/src# ls
CMakeFiles  Makefile  cmake_install.cmake  hello
root@BIH-L-55661:/mnt/d/study/lwstudy/cmake/t2/build/src#

这里需要提一下的是 SUBDIRS 指令,使用方法是:

SUBDIRS(dir1 dir2...)

它可以一次添加多个子目录,
并且,即使外部编译,子目录体系仍然会被保存。

如果我们在上面的例子中将 ADD_SUBDIRECTORY (src bin)修改为 SUBDIRS(src)。那么在 build 目录中将出现一个 src 目录,生成的目标代码 hello 将存放在 src 目录中

3.换个地方保存目标二进制

不论是 SUBDIRS 还是 ADD_SUBDIRECTORY 指令(不论是否指定编译输出目录),我们都可以通过 SET 指令重新定义 EXECUTABLE_OUTPUT_PATH 和 LIBRARY_OUTPUT_PATH 变量来指定最终的目标二进制的位置(指最终生成的 hello 或者最终的共享库,不包含编译生成的中间文件)

SET(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/bin)
SET(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/lib)

在第一节我们提到了<projectname>_BINARY_DIR 和 PROJECT_BINARY_DIR 变量,他们指的编译发生的当前目录,如果是内部编译,就相当于 PROJECT_SOURCE_DIR 也就是工程代码所在目录,如果是外部编译,指的是外部编译所在目录,也就是本例中的 build目录。

所以,上面两个指令分别定义了:
可执行二进制的输出路径为 build/bin 和库的输出路径为 build/lib

本节我们没有提到共享库和静态库的构建,所以,你可以不考虑第二条指令

问题是,我应该把这两条指令写在工程的 CMakeLists.txt 还是 src 目录下的CMakeLists.txt,把握一个简单的原则,在哪里 ADD_EXECUTABLE 或 ADD_LIBRARY,如果需要改变目标存放路径,就在哪里加入上述的定义

在这个例子里,当然就是指 src 下的 CMakeLists.txt 了。

4.如何安装

安装的需要有两种,一种是从代码编译后直接 make install 安装,一种是打包时的指定目录安装。

所以,即使最简单的手工编写的 Makefile,看起来也是这个样子的:

DESTDIR=
install:
mkdir -p $(DESTDIR)/usr/bin
install -m 755 hello $(DESTDIR)/usr/bin

你可以通过:

make install

将 hello 直接安装到/usr/bin 目录,也可以通过 make install DESTDIR=/tmp/test 将他安装在
/tmp/test/usr/bin 目录,打包时这个方式经常被使用

稍微复杂一点的是还需要定义 PREFIX,一般 autotools 工程,会运行这样的指令:
./configure –prefix=/usr 或者./configure --prefix=/usr/local 来指定PREFIX
比如上面的 Makefile 就可以改写成:

DESTDIR=
PREFIX=/usr
install:
    mkdir -p $(DESTDIR)/$(PREFIX)/bin
    install -m 755 hello $(DESTDIR)/$(PREFIX)/bin

那么我们的 HelloWorld 应该怎么进行安装呢?
这里需要引入一个新的 cmake 指令 INSTALL 和一个非常有用的变量CMAKE_INSTALL_PREFIX
CMAKE_INSTALL_PREFIX 变量类似于 configure 脚本的 –prefix,常见的使用方法看起来是这个样子:

cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr ..

INSTALL 指令用于定义安装规则,安装的内容可以包括目标二进制、动态库、静态库以及文件、目录、脚本等。

INSTALL指令包含了各种安装类型,我们需要一个个分开解释:

目标文件的安装

INSTALL(TARGETS targets... [[ARCHIVE|LIBRARY|RUNTIME] 
        [DESTINATION <dir>] 
        [PERMISSIONS permissions...] 
        [CONFIGURATIONS [Debug|Release|...]] 
        [COMPONENT <component>] [OPTIONAL]] [...])

参数中的 TARGETS 后面跟的就是我们通过 ADD_EXECUTABLE 或者 ADD_LIBRARY 定义的目标文件,可能是可执行二进制、动态库、静态库

目标类型也就相对应的有三种,ARCHIVE 特指静态库,LIBRARY 特指动态库,RUNTIME特指可执行目标二进制。

DESTINATION 定义了安装的路径,如果路径以/开头,那么指的是绝对路径,这时候CMAKE_INSTALL_PREFIX 其实就无效了。如果你希望使用 CMAKE_INSTALL_PREFIX 来定义安装路径,就要写成相对路径,即不要以/开头,那么安装后的路径就是

举个简单的例子:

INSTALL(TARGETS myrun mylib mystaticlib
        RUNTIME DESTINATION bin
        LIBRARY DESTINATION lib
        ARCHIVE DESTINATION libstatic
        )

上面的例子会将:
可执行二进制 myrun 安装到${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/bin 目录 动态库 libmylib 安装到${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/lib 目录
静态库 libmystaticlib 安装到${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/libstatic 目录

特别注意的是你不需要关心 TARGETS 具体生成的路径,只需要写上 TARGETS 名称就可以
了。

普通文件的安装

INSTALL(FILES files... DESTINATION <dir> 
        [PERMISSIONS permissions...] 
        [CONFIGURATIONS [Debug|Release|...]] 
        [COMPONENT <component>] [RENAME <name>] [OPTIONAL])

可用于安装一般文件,并可以指定访问权限,文件名是此指令所在路径下的相对路径。如果默认不定义权限 PERMISSIONS,安装后的权限为:OWNER_WRITE, OWNER_READ, GROUP_READ,和 WORLD_READ,即644权限

非目标文件的可执行程序安装(比如脚本之类)

INSTALL(PROGRAMS files... DESTINATION <dir> 
        [PERMISSIONS permissions...] 
        [CONFIGURATIONS [Debug|Release|...]] 
        [COMPONENT <component>] 
        [RENAME <name>] [OPTIONAL])

跟上面的 FILES 指令使用方法一样,唯一的不同是安装后权限为:
OWNER_EXECUTE, GROUP_EXECUTE, 和 WORLD_EXECUTE,即 755 权限

目录的安装:

INSTALL(DIRECTORY dirs... DESTINATION <dir>
        [FILE_PERMISSIONS permissions...]
        [DIRECTORY_PERMISSIONS permissions...]
        [USE_SOURCE_PERMISSIONS]
        [CONFIGURATIONS [Debug|Release|...]]
        [COMPONENT <component>]
        [[PATTERN <pattern> | REGEX <regex>]
        [EXCLUDE] [PERMISSIONS permissions...]] [...])

这里主要介绍其中的 DIRECTORY、PATTERN 以及 PERMISSIONS 参数
DIRECTORY 后面连接的是所在 Source 目录的相对路径,但务必注意:
abc 和 abc/有很大的区别。
如果目录名不以/结尾,那么这个目录将被安装为目标路径下的 abc,如果目录名以/结尾,代表将这个目录中的内容安装到目标路径,但不包括这个目录本身。

PATTERN 用于使用正则表达式进行过滤,PERMISSIONS 用于指定 PATTERN 过滤后的文件权限。
我们来看一个例子:

INSTALL(DIRECTORY icons scripts/ DESTINATION share/myprojPATTERN "CVS" EXCLUDE
        PATTERN "scripts/*"
        PERMISSIONS OWNER_EXECUTE OWNER_WRITE OWNER_READ
        GROUP_EXECUTE GROUP_READ)

这条指令的执行结果是:
将 icons 目录安装到 <prefix>/share/myproj,将 scripts/中的内容安装到 <prefix>/share/myproj

不包含目录名为 CVS 的目录,对于 scripts/*文件指定权限为 OWNER_EXECUTE
OWNER_WRITE OWNER_READ GROUP_EXECUTE GROUP_READ。

安装时CMAKE脚本的执行

todo liuwang 这个地方不是很明白

INSTALL([[SCRIPT <file>] [CODE <code>]] [...])
SCRIPT 参数用于在安装时调用 cmake 脚本文件(也就是<abc>.cmake 文件)
CODE 参数用于执行CMAKE指令, 必须以双引号括起来。比如:
INSTALL(CODE "MESSAGE(\"Sample install message.\")")

安装还有几个被标记为过时的指令,比如 INSTALL_FILES 等,这些指令已经不再推荐使用,所以,这里就不再赘述了。

下面,我们就来改写我们的工程文件,让他来支持各种文件的安装,并且,我们要使用CMAKE_INSTALL_PREFIX 指令。

5.修改Helloworld支持安装

在本节开头我们定义了本节的任务如下:
1,为工程添加一个子目录 src,用来存储源代码;
2,添加一个子目录 doc,用来存储这个工程的文档 hello.txt
3,在工程目录添加文本文件 COPYRIGHT, README;
4,在工程目录添加一个 runhello.sh 脚本,用来调用 hello 二进制
5,将构建后的目标文件放入构建目录的 bin 子目录;
6,最终安装这些文件:将 hello 二进制与 runhello.sh 安装至/<prefix>/bin,将doc 目录中的 hello.txt 以及 COPYRIGHT/README 安装到/<prefix>/share/doc/cmake/t2

首先我们先补上为添加的文件
添加 doc 目录及文件

cd /cmake/t2
mkdir doc
vi doc/hello.txt

随便填写一些内容并保存

在工程目录添加 runhello.sh 脚本,内容为:

./hello

添加工程目录中的COPYRIGHT和README

touch COPYRIGHT
touch README

下面改写各目录的CMakeLists.txt文件。
1,安装 COPYRIGHT/README,直接修改主工程文件 CMakelists.txt,加入以下指令:

```
INSTALL(FILES COPYRIGHT README DESTINATION share/doc/cmake/t2)
```

2,安装 runhello.sh,直接修改主工程文件 CMakeLists.txt,加入如下指令:

```
INSTALL(PROGRAMS runhello.sh DESTINATION bin)
```

3,安装 doc 中的 hello.txt,这里有两种方式:一是通过在 doc 目录建立CMakeLists.txt 并将 doc 目录通过 ADD_SUBDIRECTORY 加入工程来完成。另一种方法是直接在工程目录通过

INSTALL(DIRECTORY 来完成),前者比较简单,各位可以根据兴趣自己完成,我们来尝试
后者,顺便演示以下 DIRECTORY 的安装。

因为 hello.txt 要安装到/<prefix>/share/doc/cmake/t2,所以我们不能直接安装整个 doc 目录,这里采用的方式是安装 doc 目录中的内容,也就是使用”doc/”

在工程文件中添加

INSTALL(DIRECTORY doc/ DESTINATION share/doc/cmake/t2)

6.尝试我们修改的结果

现在进入 build 目录进行外部编译,注意使用 CMAKE_INSTALL_PREFIX 参数,这里我们将它安装到了/tmp/t2 目录

cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/tmp/t2/usr ..

然后运行

make
make install

让我们进入/tmp/t2 目录看一下安装结果

./usr
./usr/share
./usr/share/doc./usr/share/doc/cmake
./usr/share/doc/cmake/t2
./usr/share/doc/cmake/t2/hello.txt
./usr/share/doc/cmake/t2/README
./usr/share/doc/cmake/t2/COPYRIGHT
./usr/bin
./usr/bin/hello
./usr/bin/runhello.sh

如果你要直接安装到系统,可以使用如下指令
cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr …

如果我没有定义 CMAKE_INSTALL_PREFIX 会安装到什么地方?你可以尝试以下,cmake …;make;make install,你会发现CMAKE_INSTALL_PREFIX 的默认定义是/usr/local

小结

本小节主要描述了如何在工程中使用多目录、各种安装指令以及CMAKE_INSTALL_PREFIX 变量(你真够牛的,这么点东西居然罗唆了这么多文字)

在下一小节,我们将探讨如何在 cmake 中构建动态库和静态库,以及如何使用外部头文件和外部共享库,毕竟,这是程序编写中最长使用的(对了,你知道用怎样的 gcc 参数可以直接构建静态库和动态库吗?)

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