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原创 Unity 射线穿过UI解决办法

想象这么一个场景,我的鼠标发出射线每帧检测,碰到物体就触发函数,但是如果射线同时碰到UI和物体(即射线穿过UI)该怎么办呢?我的解决办法是这样的:using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.EventSystems;public class MouseExample : MonoBehaviour{...

2019-07-19 11:04:29 3882 1

空空如也

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