7.用队列实现栈&用栈实现队列

1. 232. 用栈实现队列

使用栈实现队列的下列操作:

push(x) -- 将一个元素放入队列的尾部。
pop() -- 从队列首部移除元素。
peek() -- 返回队列首部的元素。
empty() -- 返回队列是否为空。

示例:

MyQueue queue = new MyQueue();

queue.push(1);
queue.push(2); 
queue.peek(); // 返回 1
queue.pop(); // 返回 1
queue.empty(); // 返回 false

说明:

你只能使用标准的栈操作 -- 也就是只有 push to top, peek/pop from top, size, 和 is empty 操作是合法的。

你所使用的语言也许不支持栈。你可以使用 list 或者 deque(双端队列)来模拟一个栈,只要是标准的栈操作即可。
假设所有操作都是有效的 (例如,一个空的队列不会调用 pop 或者 peek 操作)。

方法1:使用1个切片
type MyQueue struct {
    stack []int
    length int
}


/** Initialize your data structure here. */
func Constructor() MyQueue {
    return MyQueue{
        stack:  make([]int,0),
    }
}


/** Push element x to the back of queue. */
func (this *MyQueue) Push(x int)  {
    if this == nil{
        return
    }
    this.stack = append(this.stack, x)
    this.length++
}


/** Removes the element from in front of queue and returns that element. */
func (this *MyQueue) Pop() int {
    if this == nil || this.length == 0  {
        return 0
    }
    result := this.stack[0]                   
    this.stack = this.stack[1:]
    this.length--
    return  result
}


/** Get the front element. */
func (this *MyQueue) Peek() int {
    if this == nil || this.length == 0 {
         return 0
    }

    return this.stack[0]
}


/** Returns whether the queue is empty. */
func (this *MyQueue) Empty() bool {
    if this == nil || this.length == 0{
        return true
    }
    return false               
}


/**
 * Your MyQueue object will be instantiated and called as such:
 * obj := Constructor();
 * obj.Push(x);
 * param_2 := obj.Pop();
 * param_3 := obj.Peek();
 * param_4 := obj.Empty();
 */
 
 
 方法2:使用2个切片
 type MyQueue struct {
    inStack []int
    outStack []int
    inLength int
    outLength int
}


/** Initialize your data structure here. */
func Constructor() MyQueue {
    return MyQueue{
        inStack:  make([]int,0),
        outStack: make([]int,0),
    }
}


/** Push element x to the back of queue. */
func (this *MyQueue) Push(x int)  {
    if this == nil{
        return
    }
    this.inStack = append(this.inStack, x)
    this.inLength++
}


/** Removes the element from in front of queue and returns that element. */
func (this *MyQueue) Pop() int {
    if this == nil || (this.inLength == 0 && this.outLength== 0) {
        return 0
    }
                       
    if this.outLength ==0 {
         for this.inLength !=0 {
              this.outStack = append(this.outStack, this.inStack[this.inLength-1])
              this.inLength--
              this.outLength++
         }
    }else{
        length := this.inLength
        for this.inLength !=0 {
            this.outStack = append([]int{this.inStack[length-this.inLength ]}, this.outStack...)
            this.inLength--
            this.outLength++
        } 
    }
    result := this.outStack[this.outLength-1]
    this.outStack = this.outStack[:this.outLength-1]
    this.inStack = []int{}
    this.outLength-- 

    return  result
}


/** Get the front element. */
func (this *MyQueue) Peek() int {
    if this == nil || (this.inLength == 0 && this.outLength == 0){
         return 0
    }

    if this.outLength != 0{
        return  this.outStack[this.outLength-1]
    }else{
        return this.inStack[0]
    }       
}


/** Returns whether the queue is empty. */
func (this *MyQueue) Empty() bool {
    if this == nil || (this.inLength == 0 && this.outLength == 0){
        return true
    }
    return false               
}


/**
 * Your MyQueue object will be instantiated and called as such:
 * obj := Constructor();
 * obj.Push(x);
 * param_2 := obj.Pop();
 * param_3 := obj.Peek();
 * param_4 := obj.Empty();
 */

2. 225. 用队列实现栈

使用队列实现栈的下列操作:

push(x) -- 元素 x 入栈
pop() -- 移除栈顶元素
top() -- 获取栈顶元素
empty() -- 返回栈是否为空

注意:
你只能使用队列的基本操作-- 也就是 push to back, peek/pop from front, size, 和 is empty 这些操作是合法的。
你所使用的语言也许不支持队列。 你可以使用 list 或者 deque(双端队列)来模拟一个队列 , 只要是标准的队列操作即可。
你可以假设所有操作都是有效的(例如, 对一个空的栈不会调用 pop 或者 top 操作)。

1. 方法1,使用一个切片搞定
type MyStack struct {
    queue []int
    length int
}


/** Initialize your data structure here. */
func Constructor() MyStack {
    return MyStack{queue:make([]int,0)}
}


/** Push element x onto stack. */
func (this *MyStack) Push(x int)  {
    if this == nil {
        return
    }
    this.queue = append(this.queue,x)
    this.length++
}


/** Removes the element on top of the stack and returns that element. */
func (this *MyStack) Pop() int {
     if this == nil {
        return 0
    }
    result := this.queue[this.length-1]
    this.queue = this.queue[:this.length-1]
    this.length--
    return result
}


/** Get the top element. */
func (this *MyStack) Top() int {
    if this == nil || this.length ==0 {
        return 0
    }
    return this.queue[this.length-1]
}


/** Returns whether the stack is empty. */
func (this *MyStack) Empty() bool {
     if this == nil || this.length ==0 {
        return true
    }
    return false
}


/**
 * Your MyStack object will be instantiated and called as such:
 * obj := Constructor();
 * obj.Push(x);
 * param_2 := obj.Pop();
 * param_3 := obj.Top();
 * param_4 := obj.Empty();
 */

 

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