类小结3: 接口 内部类

1.内部类概念

  1. 内部类提供了更好的封装,把内部类隐藏到外部类之内,不允许同一个包中的其他类访问该类,也可以使用private将内部类隐藏起来;
  2. 定义为static的内部类称为静态内部类;非静态内部类不能声明static成员,只有静态的内部类可以声明static成员,且可以访问外部类的静态成员或静态方法,
  3. 内部类可以直接访问外部类的私有成员,因为内部类被当作外部类的成员;
  4. 外部类不能访问内部类的实现细节,例如内部类的属性;
  5. 没有名称的内部类,称为匿名类,适用于创建那些仅需要一次使用的内部类;
  6. 内部类可以使用static或非static修饰,也可以使用各种访问控制符修饰;
  7. 内部类是其所在的外部类的一个成员,内部类对象不能单独存在,它必须依赖一个外部类对象:
OuterClass os = new OuterClass();
OuterClass.InnerClass ic = os.new InnerClass();

2.匿名类

  1. 定义匿名类无需关键字class,而是在定义匿名类时直接生成该匿名类的对象。
  2. 匿名类不能是抽象类,因为系统创建匿名类时直接创建匿名类对象,因此不允许将匿名类定义为抽象类。
  3. 匿名类不能定义构造方法(因为匿名类没有类名,所以无法定义构造方法),但是可以定义实例初始化块,通过实例初始化块来完成构造方法需要完成的事情。
new 父类构造方法名(【实参列表】| 【实现的接口】){
    //匿名类的类体部分
}




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