一、线程与进程
1.一个应用程序就是一个进程,确切地说,是一个运行着的应用程序。应用程序要是不运行,它只会以一种文件夹的形式存在。而线程是一个进程内部的多个运行单位。比如说,如果把一间教室想象成进程,那么,我们每个坐在教室里的人就是一个个线程。
2.使用线程的两大优点:并行;省时。
3.线程必须运行在处于活跃状态的应用程序进程中,多个进程的内部数据和状态是完全独立的,而多线程共享一块内存空间和一组系统资源,在程序内部可以互相调用。进程间通信不多述情况是必须通过网络实现的。
二、多线程
多线程模型是将代码的调用放到一个独立的运行单位---即线程中,让多个调用并行执行。
代码示例如下:
public void ma{
mb();
md();
println("a");
}
public void mb{
mc();
println("b");
}
public void mc{
println("c");
}
public void md(){
println("d");
}
三、多线程的实现
java中每个线程对象都是一个extends了Thead类的对象或implements了Runnable接口的类的对象。线程的启运是通过调用线程对象的start()方法启动,而其运行是从线程对象的run()方法开始的,知道run()方法运行完毕,该线程也运行结束。
1.继承Thread类实现线程
重写Thread类的run()方法,在run()方法中编写线程要实现的调用,然后创建该子类的实例,调用其start()方法启动线程;
2.实现runnable接口创建线程
定义一个Runnable接口的类,实现它的run()方法,然后把这个类的实例作为Thread的构造方法的参数,创建Thread类的实例,即可作为线程启动。