Qt多线程

Qt多线程有两种方法:
1、定义一个QThread的派生类,重写run函数,run函数中的程序就是新线程中要执行的内容。在主线程中实例化该类,调用start函数,就可以实现多线程。
2、定义一个QObject的派生类,把要在新线程中执行的内容写在一个槽函数中,然后把该派生类的对象传给QThread对象的moveToThread函数,用一个信号和槽函数绑定,当信号触发时,槽函数中的内容就会在子线程执行。


第一种方法


首先定义一个QThread的派生类

#ifndef MTHREAD_H
#define MTHREAD_H
#include<QThread>
#include<QDebug>
class MThread : public QThread
{
    Q_OBJECT
public:
    MThread();
    void run() override;
};

#endif // MTHREAD_H

重写run函数,把子线程要执行的内容写到run函数中

#include "mthread.h"

MThread::MThread()
{
    qDebug()<<"子线程构造函数PID:"<<QThread::currentThreadId();
}

void MThread::run()
{
    qDebug()<<"子线程PID:"<<QThread::currentThreadId();
}

把上面定义的类加到Widget类中

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>
#include"mthread.h"
class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();
private:
    MThread * thread;
};
#endif // WIDGET_H

在主线程中实例化上面定义的类,然后调用start函数,启动子线程。

#include "widget.h"

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent),thread(new MThread)
{
    qDebug()<<"主线程PID:"<<QThread::currentThreadId();
    thread->start();
}

Widget::~Widget()
{
}

编译运行可以看到,MThread在主线程中实例化,然后run函数的内容在子线程运行。
在这里插入图片描述


第二种方法


先定义一个QObject的派生类,并定义一个threadfun函数(子线程要执行的内容就写在这个函数中)

#ifndef THREAD_H
#define THREAD_H

#include <QObject>
#include<QThread>
class Mthread : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit Mthread(QObject *parent = nullptr);
    void threadfun();
};

#endif // THREAD_H

实现构造函数和子线程功能函数

#include "thread.h"
#include<QDebug>
Mthread::Mthread(QObject *parent) : QObject(parent)
{
    qDebug()<<"子线程构造函数ID:"<<QThread::currentThreadId();
}

void Mthread::threadfun()
{
    qDebug()<<"子线程功能函数ID:"<<QThread::currentThreadId();
}

把刚刚定义的类添加到widget中,并定义一个信号。

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>
#include<QThread>
#include"thread.h"
class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();
signals:
    void tothread();
private:
    QThread *thread_test;
    Mthread *thread_class;
    QThread *thread_another;
};
#endif // WIDGET_H

先实例化我们定义的Mthread类,然后定义一个Qt自带的QThread类,把信号和子线程功能函数connect在一起。然后把实例化的Mthread作为参数传给QThread的moveToThread函数,再调用start函数。当触发信号后,子线程功能函数就会在子线程执行。

#include "widget.h"

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
{
    thread_test=new QThread();
    thread_class=new Mthread();
    thread_another=new QThread();
    connect(this,&Widget::tothread,thread_class,&Mthread::threadfun);
    thread_class->moveToThread(thread_test);
    thread_test->start();
    emit tothread();
}

Widget::~Widget()
{
}


在这里插入图片描述
多说一嘴,Qt对控件的刷新操作只能是在主线程中,在子线程操作控件时,程序会直接死掉。

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Qt是一个跨平台的应用程序框架,提供了丰富的多线程编程支持。Qt多线程编程主要依靠QThread类和信号槽机制来实现。 QThread类封装了线程的基本操作,使得我们可以通过继承这个类来实现自己的线程。通过重写QThread类中的run()方法,我们可以在这个方法中实现具体的线程操作。 例如,下面是一个简单的QThread子类的定义: ```c++ class MyThread : public QThread { Q_OBJECT public: explicit MyThread(QObject *parent = nullptr); protected: void run() override; signals: void resultReady(int result); }; ``` 在这个例子中,我们重写了run()方法来实现线程的具体操作。在这个方法中,我们可以调用其他Qt类或者自己实现的函数来完成多线程的任务。另外,我们还定义了一个resultReady信号,用于在线程执行完毕后向主线程发送消息。 接下来,我们可以在主线程中创建一个MyThread对象,并连接它的resultReady信号到一个槽函数中,以便在线程执行完毕后处理结果。例如: ```c++ MyThread *thread = new MyThread(this); connect(thread, &MyThread::resultReady, this, &MyClass::handleResult); thread->start(); ``` 在这个例子中,我们创建一个MyThread对象并启动它。在线程执行完毕后,它会发送resultReady信号,我们将这个信号连接到handleResult槽函数中来处理结果。 除了QThread类外,Qt还提供了许多其他的多线程编程工具,如QThreadPool类、QMutex类、QWaitCondition类等,可以帮助我们更方便地实现多线程编程。

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