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blender
希望快乐会传染
这个作者很懒,什么都没留下…
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Blender 置换生成地形模型
数据可视化地形如何做?今天我们就用blender快速生成地形图原创 2022-06-08 16:53:11 · 2089 阅读 · 0 评论 -
Blender创建3S材质效果
1.选中物体,新建一个材质球,然后删掉材质球自带的“原始BSDF”节点,shift+A新建一个“次表面散射(sss)”节点,这个节点就是专门用来作3S材质的。(一般用来作蜡烛、皮肤、还有很多硅胶质感),调整节点的“随机行走”——改为“随机行走(固定直径)”,将颜色下方的缩放改为“6”。2.调整半径的数值,这三个数值分别对应的是RGB数值,调整为下方的数值就可以了。3.目前的效果不是很通透,我们来加一个透明材质,shift+A新建一个“透明BSDF”节点,将"透明BSDF"的颜色色值吸取上方.原创 2022-04-11 11:23:59 · 2601 阅读 · 1 评论 -
Blender带凹凸质感的渐变玻璃材质
作品呈现效果(局部)一、渐变色效果实现:1.打开场下下方的着色编辑器,一定要在物体模式下,然后调出节点编辑器2.删除场景中现有的原理化BSDF材质节点,shift+A新建一个“玻璃BSDF”材质3.再次shift+A新建一个“颜色渐变”节点,将渐变节点与玻璃材质相连。4.此处要补充一点,上方的颜色渐变,点击“+”号,进行新增一个渐变滑块。5.shift+A新增 “渐变纹理”与“分离XYZ”、“反转”(这个反转的作用是对当前的渐变方向进行调整)。此时的完整节点连...原创 2022-04-08 15:26:41 · 7235 阅读 · 3 评论 -
Blender批量删除(清空)场景中的材质
1.选中界面中右上角的"显示模式"2.修改为:"blender文件”模式,此时各选中材质一栏数据进行展开3.全选所有要删除的材质,然后鼠标右键进行删除。好了,是不是很简单~记得要不断进步呀!...原创 2022-04-08 13:43:46 · 11301 阅读 · 0 评论