WPF之弹动Button

 <Style x:Key="MoveButton" TargetType="Button">
            <Setter Property="Foreground" Value="White"/>
            <Setter Property="Template">
                <Setter.Value>
                    <ControlTemplate TargetType="Button">
                        <Canvas x:Name="gd" >
                            <Border x:Name="back"  Background="{TemplateBinding Background}" Width="{TemplateBinding Width}" Height="{TemplateBinding Height}">
                                <ContentPresenter x:Name="cp"  Content="{TemplateBinding Content}"  HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" IsHitTestVisible="False"/>
                            </Border>
                        </Canvas>
                        <ControlTemplate.Triggers>
                            <Trigger Property="IsPressed" Value="true">
                                <!--样式动画,EnterActions活动状态,ExitActions非活动状态-->
                                <Trigger.EnterActions>
                                    <!--BeginStoryboard 触发器操作,该操作可启动Storyboard -->
                                    <BeginStoryboard>
                                        <!--Storyboard一个容器时间线,该时间线为子动画提供对象和属性确定信息-->
                                        <Storyboard>
                                            <!--Double属性值进行动画处理DoubleAnimation-->
                                            <DoubleAnimation From="0" To="2" Duration="0:0:0.1" Storyboard.TargetName="back" Storyboard.TargetProperty="(Canvas.Top)" />
                                            <DoubleAnimation From="0" To="1" Duration="0:0:0.1" Storyboard.TargetName="back" Storyboard.TargetProperty="(Canvas.Left)" />
                                        </Storyboard>
                                    </BeginStoryboard>
                                </Trigger.EnterActions>
                                <Trigger.ExitActions>
                                    <BeginStoryboard>
                                        <Storyboard>
                                            <DoubleAnimation From="2" To="0" Duration="0:0:0.1" Storyboard.TargetName="back" Storyboard.TargetProperty="(Canvas.Top)" />
                                            <DoubleAnimation From="1" To="0" Duration="0:0:0.1" Storyboard.TargetName="back" Storyboard.TargetProperty="(Canvas.Left)" />
                                        </Storyboard>
                                    </BeginStoryboard>
                                </Trigger.ExitActions>

                            </Trigger>
                            <Trigger Property="IsMouseOver" Value="true">
                                <Setter Property="Foreground"  Value="Red" />
                            </Trigger>
                        </ControlTemplate.Triggers>
                    </ControlTemplate>
                </Setter.Value>
            </Setter>
        </Style>
WPF中的Popup是一种特殊的控件,它可以显示在其他控件上方,并且可以在需要时弹出和隐藏。Popup的样式可以通过重写来自定义。 首先,在WPF中定义Popup的样式需要使用XAML语言。可以在Window或者Page的资源中定义样式,也可以在单独的资源文件中定义。 我们可以通过为Popup定义一个控制模板来重写其样式。控制模板是一种描述控件外观和行为的XAML标记。 以下是一个简单的示例,展示了如何重写Popup的样式: ```xaml <Style TargetType="Popup"> <Setter Property="Template"> <Setter.Value> <ControlTemplate TargetType="Popup"> <Grid Background="Transparent"> <!-- 在此处定义你想要的Popup的样式 --> <Border Background="White" BorderBrush="Gray" BorderThickness="1" CornerRadius="5"> <ContentPresenter /> </Border> </Grid> </ControlTemplate> </Setter.Value> </Setter> </Style> ``` 在这个示例中,我们重写了Popup的样式,使其在显示时以圆角灰色边框包裹内容。可以根据需要自定义Border的属性,如背景色、边框颜色、边框粗细等。 当我们使用自定义样式的Popup控件时,只需要将该样式应用到需要的控件上即可: ```xaml <Button Content="点击弹出Popup"> <Button.Resources> <Style TargetType="Popup" BasedOn="{StaticResource {x:Type Popup}}"> <!-- 在这里进一步修改样式,如果有需要 --> </Style> </Button.Resources> <Button.Triggers> <EventTrigger RoutedEvent="Button.Click"> <BeginStoryboard> <Storyboard> <BooleanAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="IsOpen"> <DiscreteBooleanKeyFrame KeyTime="0" Value="True" /> </BooleanAnimationUsingKeyFrames> </Storyboard> </BeginStoryboard> </EventTrigger> </Button.Triggers> <Button.ContentTemplate> <DataTemplate> <Popup PlacementTarget="{Binding RelativeSource={RelativeSource FindAncestor, AncestorType=Button}}" Placement="Bottom"> <!-- 在这里放置Popup的内容 --> <TextBlock Text="这是一个Popup" Margin="5" /> </Popup> </DataTemplate> </Button.ContentTemplate> </Button> ``` 通过上述方式,我们可以重写WPF中的Popup样式,实现更加个性化的外观效果。同时,通过定义控制模板,我们还可以进一步自定义Popup的布局和动画效果。
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