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原创 转职后的心得

去年八月初,刚到这个部门接手Leader的位置时,这个部门是属于百废待兴的状态。为什么呢?似乎因为公司整体环境的关系,以及高层的斗争,直接或间接导致我这个部门短短几年内整个部门换过两轮,而我到职的时候,刚好是第三批新人报到半年至一年的时候。其中最资深的两位工程师,也都才在公司待了两年,但事实上,他们都已经规划好准备要离开了。因此我到职时,他们已经在跟新人做交接。困境1: 人员变动,部门皆为无有经验

2015-11-24 10:09:56 3588 19

原创 在.NET中如何取得代码行数

文章目的介绍在.NET中取得代码行数的方法代码[STAThread]static void Main(string[] args){ ReportError("Yay!");}static private void ReportError(string Message){ StackFrame CallStack = new StackFrame(1, true);

2014-06-03 10:04:40 4823

原创 .NET 内部效能插件

简介这篇文章将介绍一个自制的简易插件。因为在release版用windows的task manager感觉很麻烦,每次都要找一下自己的程序,就临时想到乾脆做一个简单的小插件来玩玩。如何使用static void Main(){ PerformanceDetector.Instance.initialize(); Application.EnableVisualStyles();

2013-12-12 14:36:31 4157 2

原创 用代码创建UITabBarController

文章目的如何用纯代码的方式创建UITabBarController方法1. 首先开启XCode并建立一个Empty Application2. 加入一个Objective-C Class并继承自UIViewController,取名为FirstViewController3. 重复一次上面动作,并取名为SecondViewController4. 之后可在工程中看到此图5. 开启AppDelega

2013-09-08 16:44:39 36132

原创 成就系统实践

目的实践跨平台的成就发布系统目标平台iOS, AndroidUMLCBAchievementExhibitor这个类,继承自观察者模式中的CBObserver类。因为可能根据不同的需求,会实践不同的扩充,像是国外用户可能较少使用微博,国内用户因为墙较少上fb跟推特,所以提供这个接口供扩充用。在跨平台方面,则是在内部解决。例如:CBWeiboExhibitor中会声明一个CBAchievementE

2013-03-27 14:45:33 3949 6

原创 程序员的一天:台湾个人移动游戏开发者

宁哥不嫌弃,给我弄个专访,存档备份一下。http://www.csdn.net/article/2013-02-19/2814178-One-Day-For-Developer

2013-03-20 15:23:55 3357 5

原创 用C#操作Excel以及产生Chart

简介用一个小范例示范如何在C#中操作Excel代码using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using Excel = Microsoft.Office.Interop.Excel;namespace TestExcel{ public class CBE

2013-02-19 16:04:18 11841 6

原创 App同心圆

进入APP开发到现在也两年多,即将迈入第三年了。将我自己的心得整理后,利用同心圆的方式来表达一个APP产品的要素。程序(Code):包含数据库,各平台的API,IO存取,网络联机等IT技术。程序是一个App产品中最重要的一个核心,不管多好的企划,多漂亮的设计,做不出来的产品就是没有价值。企划(Plan):一个有计划性,可以实作,成本可控管的创意执行计划。一般人常说我有一个创意,但其实创意只是企划中

2013-01-02 16:17:10 4861 6

原创 OpenGL Mipmapping(Android NDK)

http://en.wikipedia.org/wiki/Mipmap这个是我这次在做安卓时遇到的问题因为GPU的限制,纹理创建时的宽或高需为2的次方就是1,2,4,8,16,32,64,128.......图的宽高为31*52,直接作为纹理的宽高在某些GPU是可以支援非2次方的宽高, 所以没有问题但还是有很多GPU是不支援的若是GPU不支援非2次方宽高,则glTexImage2D会产生GL_IN

2012-12-19 11:18:06 4292

原创 2012CSDN博客之星求支持

希望到此来看的朋友能支持投个票http://vote.blog.csdn.net/item/blogstar/cloudhsu

2012-12-05 10:10:26 2612

原创 超级宝贝猪开发回顾

游戏下载连结:https://itunes.apple.com/cn/app/super-baby-pig/id578609436?ls=1&mt=8Android:安卓市场http://apk.hiapk.com/html/2012/12/1064162.html?module=256&info=hY2nfp1bHY0qcw%3D%3D木蚂蚁http://www.mumayi.com/andro

2012-11-19 00:31:13 5910 4

原创 一步一脚印

刚刚在翻我自己在CSDNBlog发的文章凑巧看到一篇文章的发表时间刚好是2011年的11月14日http://blog.csdn.net/cloudhsu/article/details/6967162距离今天刚好一年了去年的这个时候,CloudBox框架刚具雏形,虽然能跨平台了,但只能显示图片跟文字随着一年的累积下来,现在有了跨平台的音乐/音效部分的框架,存盘,接轨上系统的Alert Dialo

2012-11-14 17:39:09 3277

原创 创业online角色属性

2012-11-13 12:55:28 2714 2

原创 Super Pig 游戏大纲设定公开

玩法概念是大野狼追绵羊那种常见范例反过来主角追坏人,中途会遇到阻碍画面简略说明:1.     Logo:公司Logo2.     开始画面:甲、游戏开始画面乙、需有一按钮进入选关画面丙、一设定按钮,开启设定(设定按钮为愤怒鸟的卷动齿轮动画设定按钮)丁、设定中有音乐开关设定按钮戊、作者介绍画面按钮己、故事画面按钮3.     故事画面:甲、使用四格漫画方式介绍游戏故事乙、一简单动画显示四格漫画4.

2012-11-07 15:11:27 3994 2

原创 iOS IAP教程

1. 创建应用首先进入iTunes Connect然后按下 Manage Your Applications接下来按下Add New Application按钮创建应用2. 在应用中创建IAP创建应用之后,在Manage Your Applications中点应用的图示,进入应用就会看到上图画面点击Manage In App Purchases就可以进入IAP的管理画面在这边要注意左边的Bundl

2012-10-31 09:36:30 35413 31

原创 xcode4主题分享

将xcode4主题放入~/Library/Developer/Xcode/UserData/FontAndColorThemes若是UserData中没有FontAndColorThemes,则自行创建一个下载连结1. Blackboard2. DartCity3. EGO4. EGOV25. Humane6. Morrowind7. ObsidianCode8. Solarize Dark9.

2012-10-20 13:33:24 5986 2

原创 如何在iOS中使用libxml

本篇文章简单介绍如何在iOS中使用libxmlMac OS版本:10.8.2XCode版本:4.5.11. 选择xcode工程设定2. 选择target3. 选择Summary4. 拉到Linked Frameworks and Libraries的地方,按下+按键输入libxml并选择libxml2,按下Add按键如此便可在工程中看到libxml2.dylib如同第一张图中,改选到Build S

2012-10-18 22:27:16 20525 3

原创 CloudBox CBDialog

这两张UML图是表达我在CloudBox中针对自行开发的Dialog与iOS的UIAlertView的结合首先我实践了一个CBiOSDialogView类,这是一个纯粹的objective-c类继承自NSObject其中方法有一个-(void)showDialog:(DialogType)type :(NSString*)title :(NSString*)msg以及另一个alertViewCli

2012-10-15 10:51:10 4043 4

原创 如何修正iOS6上Oritentation的问题

1.将addSubview修改为setRootViewController[window addSubview: viewController.view];修改如下:if ( [[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue] 6.0){ // warning: addSubView doesn't work on iOS6 [

2012-10-08 11:36:19 3978 2

原创 IAP跟成就系统的思路

简单的话了两张类图,发现其实也没有说特别的复杂只是单纯的用一个Manager类做统一管理,让客户端使用代码时不用面对底层的实际成就系统或IAP的API只要将成就条件的代码或是IAP参数设定好,并交由管理类处理似乎就简单达到我要的目的了

2012-09-25 14:45:39 3303 5

翻译 亲爱的程序员们,我有一个很好的创意

Myles, 你好     上周末我和XXX闲聊时,他告诉我你是一个编程高手,而且在接下来的几个月里你将要休假在家。我下周将会辞职,去专心投入我的一个创业计划[...他想要开发的应用的描述...]。我没有一点编程经验,我正在寻找一个程序员和我一起完成这个项目。如果你对开发这个应用感兴趣——或你知道有人对做这样的应用感兴趣——请告诉我。你可以直接打我的电话:(****** ****) 非常感谢,**

2012-09-19 14:36:54 3146 2

原创 被问技术问题的经历分享

相信只要是在论坛上混久的,都会遇到过很多啼笑皆非的问题,我来分享一下我遇过的一些情况,以及看法。1. 贴出一段代码,然后问为什么这段代码会出问题?个人心得:这种问法应该是要先去庙里求神问卜一下,可能比较有答案。连出什么问题都没说,想必只有神知道为什么会出问题。2.问的问题是XX语法,XX基础知识,同时又补上由于刚开始做开发,很多的知识都很欠缺,所以这些东西都不是特别清楚,如您有闲暇时间还望指导下,

2012-08-09 17:17:29 2490 4

翻译 OpenGL ES Programming Guide for iOS 第二章

第二章 iOS上的OpenGL ESOpenGL ES提供程序接口原函数以透过图形加速硬件管线绘制。OpenGL消耗图形命令产生影像用以显示给用户,或进一步处理OpenGL ES以外的检索。OpenGL ES规范明确声明了每个函数的行为。参考下面步骤以理解大部份OpenGL ES命令:·        参考25页“Determining OpenGL ESCapabilities” 获得各类别的详

2012-07-23 15:51:34 6346 2

翻译 OpenGL ES Programming Guide for iOS 第一章

关于OpenGL ESOpen Graphics Library(OpenGL)用于二维及三维数据的可视化。它是一种多用途的开放标准图形库,支持二维和三维数位内容创作,机械和建筑设计,虚拟样,飞行模拟,游戏,以及更多的应用。OpenGL允许应用程序开发人员配置3D图形管线,并提交数据。顶点是可转换及照明,组装原函数,创建2维图像。OpenGL被设计为翻译函数呼叫为图形命令并送至底层图形装置硬件

2012-07-11 17:05:36 6437 5

原创 libxml教程

缘起我的CloudBox需要一个跨平台的方案来解决iOS上以及Android上的xml档案读取问题因为游戏总是需要储存一些设定值,或是过关存档之类的但又不能轻易的使用iOS内建提供的或著是Java内建提供的函数,这样整起来会很麻烦而且思考到以后增加新的平台,会有不小的困扰,最后决定就用libxmllibxml又是可以在windows环境下使用的,因此直接用visual stud

2012-06-19 17:08:02 16096 5

原创 Super Pig游戏开发记录(4)

记录到这边,回顾一下当初再做Super Pig游戏时,我后来使用心智图作为工具来发想整个游戏作为一个简单的纪录,对于我来说,我自己既是产品企划,也是程序开发所以很多细节的UML,需求,SA,SD等文件,其实是没有必要去做的毕竟那些只要放在脑中,并没有跟他人沟通的需求,我就懒得弄所以用心智图做简单的计画,记录大纲是个不错的方法

2012-06-14 13:45:41 2099

原创 Super Pig游戏开发记录(3)

如图所见,这只是用photoshop简单拉一拉然后随意弄出来的测试图做了工具之后,要把图直接转换成ios使用就很方便,虽然不多,但毕竟也切了11张小图出来如果要转换成iOS一般显示跟Retina Display支持可是要一张一张弄,很麻烦的转换工具场景建立好之后,就简单的把图片载入,并对于相对应的事件处理,就完成了关卡选择这页是要测试IAP(应用内购买)所做的一页,大概

2012-06-11 15:49:44 1373

原创 Super Pig游戏开发记录(2)

拿到了画面中其他部分的图,像是血量,计分,以及主角跟boss的距离这些图首先我先将左上角的爱心跟数字,用一个类来封装,由这个类来控管血量然后将分数这边也用一个类来封装,最后是将距离条也用一个类来封装。距离条这个类,提供了两个属性,距离的最大值,以及现在的位置,就会自动将该距离转换为适当比例,显示距离差。这张图是开场动画的截图,一开始boss会开车跑走,然后主角出来及出现Ready,

2012-06-11 11:53:00 1619

原创 Super Pig游戏开发记录(1)

首先第一步,先把之前做的一个小游戏的模版弄过来,然后修改修改。在前一个小游戏中已经做好卷动背景及乱数产生物件的部份功能,直接拿来这个游戏用就很刚好。主角是只小猪,所以我找了乱马1/2中的小P的图,在上面写字弄成两张图,来代表动画。会有游戏模版主要是因为前阵子三星GMT奥运app比赛,所以想说弄个同类型的简单Runner游戏。顺便当做游戏要用的模版,就做了一个小游戏。这张

2012-06-11 11:25:11 26051 2

原创 [C#] 开源小工具,Icon批次产生器

缘起鉴于我本来有在做多个平台以及上架应用到多个market每次在整理各个平台需要的icon都搞的头晕脑胀的虽然之前有做photoshop的批处理才弄icon,但说真的每次都要开photoshop真的也蛮慢的而且它的批处理也不是很好用,因为它功能太强,代表使用上就比较繁琐。所以今天花了半天做了个小工具来用用思路思路其实非常简单,我的希望就只是能够选一张已经设计好的ic

2012-05-30 15:35:20 2360 4

原创 [C#] interface与delegate的效能比较

前言以前在Code Complete 2nd(代码大全2)这本书上看过说在像是C#这种类型语言中能不要用delegate就尽量不要用,多使用interface取代,以避免效能上的影响实践出真理,所以我就写了个小范例来测试我的硬件是2.66G 4核心CPU,内存4G我不知道是不是电脑比较快,以及我写的函数太小的关系次数到了10000000次才看到有影响到了

2012-05-24 17:21:24 3344

原创 我在厕所大战的关卡设计方式

http://itunes.apple.com/cn/app/toilet-war/id415891931?mt=8在厕所大战中,我是利用常量的方式来弄int MaxNpcNumber[][] { { 1, 1, 1, 1, 1, 1}, { 2, 2, 2, 2, 2, 2}, { 3,

2012-05-22 16:21:13 1620 2

原创 游戏开发的一些心得

话说10年前,我从图书馆借书时是从DOS的ASCII游戏,VGA游戏,DirextX游戏一路上来。到现在各个平台蓬勃发展,可以选择的平台很多。两年前,我也投入了iOS游戏开发,在这两年间,也逐渐了学习Android与wp7上的开发。会投入iOS虽然说一开始是接案子做做,但现在却期望在这上面闯出一番成绩。大概整理一下目前对整个游戏的认知。身为一个程序人员,我在逐步的学习一个游

2012-05-21 13:55:34 3595 3

原创 云的编程史(4):种子,编程之道

大学时期,有个曾经只交往一个月就把我甩了的女友。不用说,当时我非常伤心难过,我用来麻痹自己的方式,基本上还算正当。练武,读佛经,道德经,编程等。不可否认,学生时期功力会大进,也跟这件事有不小的关系。在2001-2002年那个年代,台湾的宽带并不盛行,也不像现在那么容易取得网上的资源。虽然学校有网络可以使用,但电脑教室却不能随意下载资源。住外面租房的我,都是靠读书学习的。

2012-05-17 21:53:26 137

原创 云的编程史(3):突破,毕业项目

我学校的毕业项目,从大三开始,到大四上学期,长达三个学期的时间。大二时,就已经提前在准备游戏开发的相关学习。在大二升大三的暑假,就开始学习Win32,买了Programming Windows 5th的繁体中文翻译书。这本书让我认识了Charles Petzold大叔,也因为这本书,奠定了我的开发底子。大二的时候,学校有Client/Server的课程,那时候的作业是自由发挥做一个

2012-05-17 21:34:06 1391

原创 云的编程史(2):启蒙,进入游戏

我就读的大学,只有一年级的编程课有实机敲代码的机会。其他的课程像是数据结构,算法等,其实都没有实机练习的机会。都是被要求回家自己练习。大二时,自己到图书馆去找游戏开发的相关书籍,学校图书馆的书籍只有非常旧的书。像是怎么做dos下的console游戏,好一点的书,就是像下列代码:void DrawPoint(int x,int y,unsigned char color){

2012-05-16 14:15:11 84

原创 云的编程史(1):蒙懂,初入编程

1998年,台湾的大学那时正流行所谓的推荐甄试,让高中生可以不用透过联考进入大学。我身为一个上课睡觉下课打球的好学生,当然要好好把握这个机会,弄间大学来念念。那我要做什么呢?看了看学校,发现资讯科学(计算机科学)系这个系。从小从任天堂,SEGA,Game Boy,超级任天堂,SS,PS一路玩上来的我,突然有了想要自己做游戏的想法,那就决定这个了!经过初试,面试,后来到确定过关之

2012-05-16 14:13:19 2399

原创 回顾进入移动开发的过往

遥想当初,在2010四月前,我还从来没有用过苹果机,也从来没有接触过objective-c,甚至我连iPhone是什么其实我都还不知道。那时候接了个外包,开始做iPhone的游戏,也因此才有一台苹果机好使用来开发iPhone游戏。拿到了苹果机,开始了业馀开发iphone应用的生涯。半年后,拿到了第一台iPhone4,也因此我突然有个想法,把自己在2002年做的宾果游戏,移植到iphon

2012-04-26 13:57:40 20792 4

原创 [Android]照相机范例代码

缘起这是一个照相的范例,可预览,也可存档。当初参加一个比赛,准备要做的应用的功能之一,可惜比赛没过关,不过还是将它弄成一个完整范例了。下载代码package com.clouddemo.cameratest;import java.io.File;import java.io.FileOutputStream;import java.io.OutputStream;

2012-04-19 21:51:53 11214 1

原创 [CloudBox] 环状卷动背景控件

缘起为了我的下一个横向卷轴游戏,所以想设计一个卷轴游戏的卷动背景专用的类。思路思路其实是很简单,一般来说卷轴游戏的背景,是一张大张的图,前后可以环状的接合所以我需要载入一张图片,将其设定为两个图,用前后贴的方式让它看起来有卷动的效果提供了卷动座标(X或Y),卷动的间隔时间,卷动距离等属性图形的卷动则是利用两张图的位置互换来模拟代码/* * CBRingS

2012-04-19 00:36:15 1824

.NET 内部效能插件

因为在release版用windows的task manager感觉很麻烦,每次都要找一下自己的程序,就临时想到乾脆做一个简单的小插件来玩玩。

2013-12-12

UITabBarController范例代码

如何用纯代码的方法创建并修改UITabBarController

2013-09-08

C# 操作Excel

用C#操作Excel以及产生Chart图的代码范例

2013-02-19

Apple IAP范例

苹果iOS IAP范例代码 #import #import @interface CBiOSStoreManager : NSObject { int buyType; NSString* _buyProductIDTag; } + (CBiOSStoreManager*) sharedInstance; - (void) buy:(NSString*)buyProductIDTag; - (bool) CanMakePay; - (void) initialStore; - (void) releaseStore; - (void) requestProductData:(NSString*)buyProductIDTag; - (void) provideContent:(NSString *)product; - (void) recordTransaction:(NSString *)product; - (void) requestProUpgradeProductData:(NSString*)buyProductIDTag; - (void) paymentQueue:(SKPaymentQueue *)queue updatedTransactions:(NSArray *)transactions; - (void) purchasedTransaction: (SKPaymentTransaction *)transaction; - (void) completeTransaction: (SKPaymentTransaction *)transaction; - (void) failedTransaction: (SKPaymentTransaction *)transaction; - (void) paymentQueueRestoreCompletedTransactionsFinished: (SKPaymentTransaction *)transaction; - (void) paymentQueue:(SKPaymentQueue *) paymentQueue restoreCompletedTransactionsFailedWithError:(NSError *)error; - (void) restoreTransaction: (SKPaymentTransaction *)transaction;

2012-10-31

xcode4主题

多种xcode主题打包下载 1. Blackboard 2. DartCity 3. EGO 4. EGOV2 5. Humane 6. Morrowind 7. ObsidianCode 8. Solarize Dark 9. Solarize Light 10. Spacedust 11. Twilight 12. Zenburn

2012-10-20

libxml in iOS(Xcode)

在ios中使用libxml的范例代码 以及自行设计的模拟NSUserDefault

2012-10-18

libxml VC范例代码

libxml的范例代码工程 visual studio 2008创建

2012-06-19

移动应用Icon批次产生小工具

个人有需求,需要批次产生iOS,Android,WP7的icon,因此做了这个小工具。

2012-05-30

Android照相机范例

这是一个照相范例的代码 可预览,存档的完整范例

2012-04-19

CloudBox:CloudLED

利用跨平台框架CloudBox开发的手电筒程序

2012-04-18

box2d中文教程

box2d中文教程,提供box2d的使用教学

2012-04-11

Graphics.and.Animation.on.iOS

Graphics.and.Animation.on.iOS

2012-04-11

CloudBox跨平台框架

CloudBox是一个iOS与Android的跨平台框架

2012-04-09

.NET简易示波器控件

公司项目中某些数据希望用一个简易的示波器看波形 所以利用GDI畫了個簡單的

2012-04-05

Android手电筒范例代码

完整示例Android手电筒代码 可在Samsung Galaxy S2执行

2012-01-15

CloudBox .NET mac osx 工具列

CloudBox .NET mac osx 工具列

2011-10-12

C#实践policy based design

C#实践policy based design

2011-10-07

iphone范例代码,跳动动画特效

iphone范例代码,跳动动画特效 示范如何用Core Animation的特效

2011-10-01

iphone范例代码,翻转动画特效

iphone范例代码,翻转动画特效 一个示范翻转动画的代码范例

2011-10-01

iphone范例代码,多点触控

iphone范例代码,多点触控 示范如何实践多点触控

2011-10-01

.NET Easy Hook Library and Sample

这是利用.NET建立的EasyHook类库 可以简单并且容易的Hook

2011-07-13

NET动态plugin dll范例代码

NET动态plugin dll范例代码 利用app config来指定要载入的dll及class

2011-06-23

利用.NET内建Event来MVC实践

利用.NET内建Event来MVC实践 .NET内建以提供一些EVENT 可替代interface自行实践

2010-11-11

MVC实作的范例代码

MVC实作的范例代码 利用interface跟继承自行实践MVC

2010-11-11

[iPhone开发书籍大全].Beginning.iPhone.Development(Apress.2008-11)

[iPhone开发书籍大全].Beginning.iPhone.Development(Apress.2008-11)

2010-10-08

Win CE与Windows XP Socket通讯范例

Win CE与Windows XP Socket通讯范例 这是2010/01的项目

2010-09-20

Win32计算机的示范代码

Win32计算机的示范代码 利用VC6,Win32SDK

2010-09-07

****指纹辨识的参考资料****

指纹辨识的相关资料 提供需要的人一些参考

2010-09-06

C# picture box基本应用

在论坛看到一个用.NET显示缩图,并按下按钮后显示完整图的问题,就做了一下示范范例

2010-08-31

iphone范例代码 swap anim

这是iphone SDK的一个动画范例代码 两张图片大小互换的动画

2010-08-26

OOC,如何用C开发OOP

这个ebook说明了怎么用C来达到OOP 还不错的ebook

2010-08-21

Console 贪吃蛇程序及代码

Console 贪吃蛇程序及代码 利用TC++3.0编译的小程序

2010-08-20

Win32版双人五子棋

Win32版双人五子棋 这是大三时,学习Win32时做的一个GDI的练习

2010-08-18

VB6.0聊天室范例代码

VB6.0聊天室范例代码 2002年,学校的作业

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C++ Console翻牌游戏

C++ Console翻牌游戏 编译器为Turbo C++ 3.0

2010-08-18

Memory Mapped File Demo in WinCE

利用Memory Mapped File实践A,B跨程序的数据交换

2010-08-18

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