工厂模式

提供一种创建对象的最佳方式,在创建对象时不提供对外暴露创建逻辑,并且通过一个共同的接口来指向新创建的对象;定义一个创建对象的接口,让子类来决定实例化哪一个具体的工厂类,延迟到子类去执行,主要解决选择接口的问题,扩展性高,只增加相应工厂类即可,知道名称即可创建对象,屏蔽具体的实现,调用者只关心接口;增加需求时,需要增加具体类与工厂实现,导致类个数成倍增加,增加系统复杂度。

1、工厂方法模式:

interface Person{
    public void say();
}
class ManPerson implements Person{

    @Override
    public void say() {
        System.out.println("i am a man!");
    }
}
class WomanPerson implements Person{

    @Override
    public void say() {
        System.out.println("i am a woman!");
    }
}
interface Factory{
    Person getPerson();
}
class ManFactory implements Factory{

    @Override
    public Person getPerson() {
        return new ManPerson();
    }
}
class WomanFactory implements Factory{

    @Override
    public Person getPerson() {
        return new WomanPerson();
    }
}
public class Test{
	public static void main(String[] args) {
        Factory factory = new ManFactory();
        Person person = factory.getPerson();
        person.say();
    }
}

2、抽象工厂模式:

interface Animal{
    public void say();
}
class Dog implements Animal{

    @Override
    public void say() {
        System.out.println("i am a dog!");
    }
}
class Cat implements Animal{

    @Override
    public void say() {
        System.out.println("i am a cat");
    }
}
abstract class AbstractAnimalFactory{
    abstract Animal getDog();
    abstract Animal getCat();
}
class AnimalFactory extends AbstractAnimalFactory{

    @Override
    Animal getDog() {
        return new Dog();
    }

    @Override
    Animal getCat() {
        return new Cat();
    }
}
public class FactoryDemo {

    public static void main(String[] args) {
        AnimalFactory factory = new AnimalFactory();
        Animal dog = factory.getDog();
        dog.say();
    }

}
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