单例模式
(饿汉式/懒汉式 )
单例模式是设计模式中最简单的形式之一。这一模式的目的是使得类的一个对象成为系统中的唯一实例。要实现这一点,可以从客户端对其进行实例化开始。因此需要用一种只允许生成对象类的唯一实例的机制,“阻止”所有想要生成对象的访问。使用工厂方法来限制实例化过程。这个方法应该是静态方法(类方法),因为让类的实例去生成另一个唯一实例毫无意义--------摘自百度百科
使用场景:
1、创建对象时占用资源过多,但同时又需要用到该类对象
2、对系统内资源要求统一读写,如读写配置信息
3,当多个实例存在可能引起程序逻辑错误,如号码生成器
优点:
1、在内存空间中只有一个对象,节省内存空间
2、避免频繁的创建销毁对象,提高性能
3、因为类控制了实例化过程,所以类可以灵活更改实例化过程
缺点:
1、扩展比较困难
2、如果实例化后的对象长期不利用,系统将默认为垃圾进行回收,造成对象状态丢失
饿汉式
空间换时间,在类加载时便创建好了实例对象
public class Singleton {
//创建静态私有构造方法
private Singleton() {
super();
}
//创建该类型的私有静态实例
private static Singleton instance = new Singleton();
//创建公有静态方法,返回私有静态实例
public Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
懒汉式
时间换空间,当实例化方法被调用时才会创建实例化对象,未被调用时不占用内存空间
public class Singleton_lazy {
//创建私有的构造方法
private Singleton_lazy() {
super();
}
//创建私有的静态实例对象指向空指针
private static Singleton_lazy instance_lazy = null;
//创建公有方法返回实例化对象
public Singleton_lazy getInstance_lazy(){
//判断是否存在已经实例化的对象,没有则先实例化
if (instance_lazy == null) {
return new Singleton_lazy();
}
return instance_lazy;
}
}