工厂方法模式
解释:
简单工厂模式是用不同的标识符来告诉同一个工厂应该创建继承自同一个抽象产品的哪一种具体产品。
工厂方法将工厂也抽象出来,即,一种具体的产品对应于一种具体的工厂,这些具体产品继承自同一个抽象产品类,这些具体的工厂也继承自同一个抽象工厂类。
当有新的产品加入时,只需要为这个产品再创建一个具体工厂。而当简单工厂方法中有新的产品加入时,需要修改工厂中的方法的具体实现,这破坏了设计模式的原则。
我认为这是遵循了依赖倒转原则:
当然它肯定也符合了开闭原则,毕竟更抽象了。
结构图
代码实现
#include <iostream>
using namespace std;
class Product {
public:
virtual void use() = 0;
};
class ConcreteProductA : public Product {
public:
virtual void use() override {
cout << "A" << endl;
}
};
class ConcreteProductB : public Product {
public:
virtual void use() override {
cout << "B" << endl;
}
};
class Factory {
public:
virtual Product* create() = 0;
};
class ConcreteFactoryA : public Factory {
public:
virtual Product* create() override {
return new ConcreteProductA;
}
};
class ConcreteFactoryB : public Factory {
public:
virtual Product* create() override {
return new ConcreteProductB;
}
};
int main() {
Factory* factory1 = new ConcreteFactoryA;
Product* product1 = factory1->create();
Factory* factory2 = new ConcreteFactoryB;
Product* product2 = factory2->create();
product1->use();
product2->use();
return 0;
}