JS 的内置类型

JS 中分为七种内置类型,七种内置类型又分为两大类型:基本类型和对象(Object)。

  • 基本类型: null , undefined , boolean , number , string , symbol
  • 对象: [] , {}

判断类型的方法

typeof

操作符返回一个字符串,表示未经计算的操作数的类型。

// 数值
typeof 37 === 'number';
typeof 3.14 === 'number';
typeof NaN === 'number'; // 尽管它是 "Not-A-Number" (非数值) 的缩写
typeof Number(1) === 'number'; // Number 会尝试把参数解析成数值

typeof 42n === 'bigint';
//BigInt 是一种内置对象,它提供了一种方法来表示大于 253 - 1 的整数

// 字符串
typeof 'bla' === 'string';
typeof String(1) === 'string'; // String 将任意值转换为字符串,比 toString 更安全

// 布尔值
typeof true === 'boolean';
typeof Boolean(1) === 'boolean'; // Boolean() 会基于参数是真值还是虚值进行转换

// Symbols
typeof Symbol() === 'symbol';

// Undefined
typeof undefined === 'undefined';
typeof undeclaredVariable === 'undefined'; 

// 对象
typeof {a: 1} === 'object';
typeof [1, 2, 4] === 'object';
typeof new Date() === 'object';
typeof /regex/ === 'object'; // 在 JavaScript中,正则表达式也是对象

// null
typeof null === 'object'

// 函数
typeof function() {} === 'function';
typeof class C {} === 'function'
typeof Math.sin === 'function';

上述例子摘录于MDN,可以看出用typeof判断类型有许多问题,也可以引出几个很有意思的点.

NaN

首先NaN是一个很有意思的类型, NaN不等于它自己.必须使用 Number.isNaN()isNaN() 函数来进行判断。

NaN === NaN;        // false
Number.NaN === NaN; // false
isNaN(NaN);         // true
isNaN(Number.NaN);  // true

// 注意isNaN()和Number.isNaN()的区别:如果当前值是NaN,或者将其强制转换为数字后将是NaN,则前者将返回true。而后者仅当值当前为NaN时才为true:

isNaN('hello world');        // true
Number.isNaN('hello world'); // false

其实很好理解,NaN的定义为不是一个数字,而其他类型强制转换为数字类型有时会失败,例如Number('1a') !== Number('2b'),虽然它们各自此时都为NaN,但假如它们转换成功必定是不相等的.

null

null在类型判断时为何会返回object,这和JS最初实现有关,在 JS 的最初版本中,使用的是 32 位系统,为了性能考虑使用低位存储了变量的类型信息,对象的类型标签是 0。而由于 null 代表的是空指针(大多数平台下值为 0x00),因此,null 的类型标签也是0,typeof null 也因此返回 "object"

object.property.toString.call

MDN中这样描述:为了每个对象都能通过 Object.prototype.toString() 来检测,需要以 Function.prototype.call() 或者 Function.prototype.apply() 的形式来调用,传递要检查的对象作为第一个参数,称为 thisArg

Object.prototype.toString.call(1) // "[object Number]"
Object.prototype.toString.call(NaN) // "[object Number]"
Object.prototype.toString.call('') // "[object String]"
Object.prototype.toString.call(Symbol()) // "[object Symbol]"
Object.prototype.toString.call(42n) // "[object BigInt]"
Object.prototype.toString.call(null) // "[object Null]"
Object.prototype.toString.call(undefined) // "[object Undefined]"
Object.prototype.toString.call(true) // "[object Boolean]
Object.prototype.toString.call({a:1}) // "[object Object]"
Object.prototype.toString.call([1,2]) // "[object Array]"
Object.prototype.toString.call(new Date) // "[object Date]"
Object.prototype.toString.call(function(){}) // "[object Function]"

以下是个人理解,不一定正确:

toString() 方法返回一个表示该对象的字符串。

Object.prototype.toString() 返回的是[object Object],通过 call()或者apply()方法改变了this的指向,指向了对应参数的对象,所以第二个Object变成了参数的类型.

大家可以参考一篇文章:https://juejin.im/post/591647550ce4630069df1c4a

总结

  • NaN比较特殊,需要利用Number.isNaN()isNaN() 来判断一个类型是否为NaN
  • null因为历史原因会被typeof方法判断为object,可以利用Object.prototype.toString.call(null)来进行正确的判断
  • 其中Symbol类型也较为特殊,会另外用一篇博客来学习研究
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值