websocket协议学习笔记
websocket是什么
websocket是HTML5中的协议。HTML5 websocket规范定义了websocket API,支持页面使用websocket协议与远程主机进行全双工的通信。HTML5 websocket以最小的开销高效地提供了Web连接。相较于经常需要使用推送实时数据到客户端甚至通过维护两个HTTP连接来模拟全双工连接的旧的轮询或长轮询(Comet)来说,这就极大的减少了不必要的网络流量与延迟。
websocket最大的特点就是支持全双工的通信,也就是说服务器可以主动向客户端推送信息,客户端也可以主动向服务器发送信息,是真正的双向平等对话,属于服务器推送技术的一种。
其他特点:
(1)建立在 TCP 协议之上,服务器端的实现比较容易。
(2)与 HTTP 协议有着良好的兼容性。默认端口也是80和443,并且握手阶段采用 HTTP 协议,因此握手时不容易屏蔽,能通过各种 HTTP 代理服务器。
(3)数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效。
(4)可以发送文本,也可以发送二进制数据。
(5)没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信。
(6)协议标识符是ws(如果加密,则为wss),服务器网址就是 URL。
与socket关系
Socket是传输控制层接口,WebSocket是应用层协议。
Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口,提供一套调用TCP/IP协议的API。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面。
可以说websocket与socket关系并不大,websocket是与http协议类似的应用层协议,而socket则是为了方便调用TCP/IP协议的API。
与http协议的异同
相同:
- 都是一样基于TCP的,都是可靠性传输协议。
- 都是应用层协议。
差异:
- websocket是双向通信协议,模拟Socket协议,可以双向发送或接受信息。HTTP是单向的。
- websocket是需要浏览器和服务器握手进行建立连接的。而http是浏览器发起向服务器的连接,服务器预先并不知道这个连接。
WebSocket在建立握手时,数据是通过HTTP传输的。但是建立之后,在真正传输时候是不需要HTTP协议的。
在websocket中,只需要服务器和浏览器通过HTTP协议进行一个握手的动作,然后单独建立一条TCP的通信通道进行数据的传送。
连接过程:
首先,客户端发起http请求,经过3次握手后,建立起TCP连接;http请求里存放WebSocket支持的版本号等信息,如:Upgrade、Connection、WebSocket-Version等;
然后,服务器收到客户端的握手请求后,同样采用HTTP协议回馈数据;
最后,客户端收到连接成功的消息后,开始借助于TCP传输信道进行全双工通信。
使用demo
客户端使用:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
websocket Demo---- user000 <br />
<input id="text" type="text" />
<button onclick="send()"> Send </button>
<button onclick="closeWebSocket()"> Close </button>
<div id="message"> </div>
<script type="text/javascript">
//判断当前浏览器是否支持WebSocket
if('WebSocket' in window){
websocket = new WebSocket("ws://localhost:8080/Demo/websocketTest/user000");
console.log("link success")
}else{
alert('Not support websocket')
}
//连接发生错误的回调方法
websocket.onerror = function(){
setMessageInnerHTML("error");
};
//连接成功建立的回调方法
websocket.onopen = function(event){
setMessageInnerHTML("open");
}
console.log("-----")
//接收到消息的回调方法
websocket.onmessage = function(event){
setMessageInnerHTML(event.data);
}
//连接关闭的回调方法
websocket.onclose = function(){
setMessageInnerHTML("close");
}
//监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
window.onbeforeunload = function(){
websocket.close();
}
//将消息显示在网页上
function setMessageInnerHTML(innerHTML){
document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>';
}
//关闭连接
function closeWebSocket(){
websocket.close();
}
//发送消息
function send(){
var message = document.getElementById('text').value;
websocket.send(message);
}
</script>
</body>
</html>
服务端:
@Slf4j
@ServerEndpoint(value="/websocketTest/{userId}")
public class WebServer {
private static String userId;
//连接时执行
@OnOpen
public void onOpen(@PathParam("userId") String userId, Session session) throws IOException {
userId = userId;
log.debug("新连接:{}",userId);
}
//关闭时执行
@OnClose
public void onClose(){
log.debug("连接:{} 关闭",userId);
}
//收到消息时执行
@OnMessage
public void onMessage(String message, Session session) throws IOException {
log.debug("收到用户{}的消息{}",userId,message);
session.getBasicRemote().sendText("收到 "+userId+" 的消息 "); //回复用户
}
//连接错误时执行
@OnError
public void onError(Session session, Throwable error){
log.debug("用户id为:{}的连接发送错误",userId);
error.printStackTrace();
}
}
更多资料
阮一峰的博客:
http://www.ruanyifeng.com/blog/2017/05/websocket.html
维基百科:
https://zh.wikipedia.org/wiki/WebSocket