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原创 LuatOS之LVGL字体篇

前言之前展示过Luatos在win32上运行LVGL的效果,今天带来LVGL的字体篇介绍LVGL字体支持很全,支持 UTF-8 编码的 Unicode 字符,分内部字体和外部字体,字体制作工具也很多:LVGL官方的字体制作工具,第三方的LvglFontTool和MCU_Font等。本文会介绍不同字体制作方法时分别使用不同工具使大家对其都有了解。内部字体LVGL的内部字体分为 LVGL自带字体和自己制作的自定义内部字体。内部自支持字体LVGL的内部就已经支持多种字体大小,可通过 LV_FONT.

2021-08-25 17:55:40 5219 2

原创 LUAT游戏第二弹---推箱子

目录名称前言准备工作硬件准备软件准备开始制作游戏思路游戏制作前言上两天我们做了一个贪吃蛇小游戏,这次推箱子来了,哈哈哈准备工作硬件准备1,准备724,724等能运行luat的开发版2,矩阵键盘软件准备首先呢,准备几个需要用到的图片,例如这样的根据自己的屏幕准备好驱动,我是用的是ST7899的LCD做的,1.54寸屏幕上分辨率 240*240(后面会有代码地址)开始制作游戏思路编写程序之前,我们先梳理思路,推箱子主要就是不同关卡地图绘制,推箱子的逻辑是通用的,所以我们只需要用一个多

2021-07-23 15:08:02 379 1

原创 LUAT游戏第一弹---贪吃蛇

文章目录前言准备工作硬件准备软件准备开始制作游戏制作前言开个新系列,基于LUAT制作小游戏准备工作硬件准备1,准备724,724等能运行luat的开发版2,矩阵键盘软件准备首先呢,准备几个需要用到的图片,例如这样的开始制作游戏制作好了,图片准备完了,开始做吧,我使用的是ST7899的LCD做的,1.54寸屏幕上分辨率 240*240,画面细腻有弹性所以最先准备的是LCD驱动,直接使用有屏幕了,还需要按键呀,矩阵按键走起module(..., package.seeall)

2021-07-23 15:07:30 1181 1

原创 LuatOS-win32编译使用教程,无需硬件轻松学习LuatOS

文章目录**前言**介绍编译准备使用相关连接前言还在困扰如何更方便、快捷的学习luatos?还在困扰因硬件的限制无法学习luatos?有了win32,妈妈再也不怕我学不会luatos了~~~介绍win32,一个基于Windows的luatos的bsp,抛弃硬件限制,电脑上就能编译出luatos.exe执行程序,双击即可使用luatos的功能,task,log,shell,json,crypto,zbuff,fatfs,lfs2,lvgl,模拟gpio,模拟spi,后续增加串口,网络等等luatos组

2021-07-23 14:48:38 1501

原创 luatos手把手移植教程

首先呢,准备几个需要用到的图片,例如这样的a好了,图片准备完了,开始做吧,我使用的是ST7899的LCD做的,1.54寸屏幕上分辨率 240*240,画面细腻有弹性???所以最先准备的是LCD驱动,直接使用a有屏幕了,还需要按键呀,矩阵按键走起module(…, package.seeall)–[[sta:按键状态,IDLE表示空闲状态,PRESSED表示已按下状态,LONGPRESSED表示已经长按下状态longprd:长按键判断时长,默认3秒;按下大于等于3秒再弹起判定为长按

2021-07-23 14:47:15 3579

原创 Code Runner使用说明(快速运行调试代码,无需配置繁杂的环境)

文章目录**前言**介绍特征:安装在线安装:离线安装:使用运行代码:停止正在运行的代码:仅运行指定代码:C示例:C++示例:lua示例:python示例:GO示例:注意:常见问题:乱码问题:代码如何停止问题:前言本来不打算写Code Runner使用说明的,因为这个插件使用十分广泛,遇到的问题基本都能查到解决办法,但是看到有的小伙伴因为运行乱码,不会停止等基础问题放弃这个插件,很可惜,所以准备写一个使用说明,让大家能使用Code Runner极为方便的调试代码。介绍Code Runner是Jun H

2021-07-23 14:41:59 49288 7

空空如也

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