RocketMQ

 

Mq的优点:

  • 应用解耦
  • 流量的削峰填谷
  • 数据分发(将数据发送到多个系统)
  • 异步处理

Mq的缺点:

  • 系统可用性降低

使用mq后引用外部依赖增多,mq挂了将会影响应用的可用性

  • 系统复杂度提高

消息的重复消费、Exactly-Once问题、消息消费顺序问题、消息丢失问题

  • 一致性问题

多个系统同时处理消息,其中一个系统失败,整个系统一致性如何保证

常用MQ比较:

 

特性 RabbitMq RocketMQ Kafka
开发语言 Erlang Java Scala 和 Java
成熟度 成熟 比较成熟 成熟的日志领域
时效性 微秒级 毫秒级 毫秒级
社区活跃度
单机吞吐量 5.9W/S,CPU资源消耗较高;消息持久化场景下在2.6w/s左右 11.6w/s,RocketMQ 的消息写入内存后即返回ack,由单独的线程专门做刷盘的操作,所有的消息均是顺序写文件。(内存消耗相对较大) 17.3w/s,这主要取决于它的队列模式保证了写磁盘的过程是线性IO。此时broker磁盘IO已达瓶颈。(cpu消耗相对较大)
topic数量对吞吐量的影响   topic可以达到几百,几千个的级别,吞吐量会有较小幅度的下降这是 RocketMQ的一大优势,在同等机器下,可以支撑大量的topic topic 从几十个到几百个的时候,吞吐量会大幅度下降所以在同等机器下,kafka 尽量保证 topic 数量不要过多。如果要支撑大规模topic,需要增加更多的机器资源
可用性 高,基于主从架构实现高可用性 非常高,分布式架构 非常高,kafka是分布式的,一个数据多个副本,少数机器宕机,不会丢失数据,不会导致不可用
消息可靠性 以 broker 为中心,有消息的确认机制 经过参数优化配置,可以做到0丢失 经过参数优化配置,消息可以做到0丢失。以 consumer 为中心,无消息的确认机制
功能支持 基于erlang开发,所以并发能力很强,性能极其好,延时很低 MQ功能较为完善,还是分布式的,扩展性好 功能较为简单,主要支持简单的MQ功能,在大数据领域的实时计算以及日志采集被大规模使用,是事实上的标准

RocketMQ角色:

  • Producer: 消息生产者
  • Consumer: 消息消费者
  • Broker: 消息存储中心,主要作用是接收来自 Producer 的消息并存储, Consumer 从这里取得消息。Broker上存储着多个topic的消息。
  • Name Server: 保存 Broker 相关 Topic 等元信息并给 Producer ,提供 Consumer 查找 Broker 信息。(类似于注册中心)

  • Topic: 区分不同的消息的类别;一个topic可以多个Producer生产,也可以多个Consumer消费。
  • Message Queue: Message是在每个Broker上以Queue的形式记录。同一个topic有多个队列存储消息,消息在队列里有序,不同队列的数据相对无序。
  • Tag:消息标签,用来进一步区分某个 Topic 下的消息分类,消息队列 RocketMQ 允许消费者按照 Tag 对消息进行过滤,确保消费者最终只消费到他关注的消息类型。

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
一、rocketmq入门到精通视频教程目录大纲 001-001_RocketMQ_简介 002-002_RocketMQ_核心概念详解 003-003_RocketMQ_集群构建模型详解(一) 004-004_RocketMQ_集群构建模型详解(二) 005-005_RocketMQ_双主模式集群环境搭建 006-006_RocketMQ_控制台使用讲解 007-007_RocketMQ_Broker配置文件详解 008-008_RocketMQ_helloworld示例讲解 009-009_RocketMQ_整体架构概述详解 010-010_RocketMQ_Producer_API详解 011-011_RocketMQ_Producer_顺序消费机制详解 012-012_RocketMQ_Producer_事务消息机制详解 013-013_RocketMQ_Consumer_Push和Pull模式及使用详解 014-014_RocketMQ_Consumer_配置参数详解 015-015_RocketMQ_Consumer_重试策略详解 016-016_RocketMQ_Consumer_幂等去重策略详解 017-017_RocketMQ_消息模式及使用讲解 018-018_RocketMQ_双主双从集群环境搭建与使用详解 019-019_RocketMQ_FilterServer机制及使用详解 020-020_RocketMQ_管理员命令 二、rocketmq实战视频教程目录大纲 01_rocketmq_实战项目介绍 02_rocketMQ实战项目设计(一) 03_rocketMQ实战项目设计(二) 04_rocketMQ实战-环境搭建(一) 05_rocketMQ实战-环境搭建(二) 06_rocketMQ实战-生产者与spring结合 07_rocketMQ实战-消费者与spring结合 08_rocketMQ实战-数据库模型设计 09_rocketMQ实战-数据库DAO代码生成 10_rocketMQ实战-远程RPC接口设计与实现(一) 11_rocketMQ实战-远程RPC接口设计与实现(二) 12_rocketMQ实战-远程RPC接口设计与实现(三) 13_rocketMQ实战-下单流程(一) 14_rocketMQ实战-下单流程(二) 15_rocketMQ实战-下单流程(三) 16_rocketMQ实战-下单流程(四) 17_rocketMQ实战-下单流程(五) 18_rocketMQ实战-下单流程(六) 19_rocketMQ实战-下单流程(七) 20_rocketMQ实战-下单流程(八)-商品库存 21_rocketMQ实战-下单流程(九)-商品库存 22_rocketMQ实战-下单流程(十)-支付模块 23_rocketMQ实战-整体联调

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值