8.结构体
属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型
8.1 结构体定义与使用
- 注意,用
xxx.
来访问属性 - 定义结构体的时候,
struct
关键字不可忽略 - 创建结构体的时候,
struct
关键字可以忽略
// 结构体定义
# include<string>
struct Student{
string name;
int age;
float weight;
};
// 结构体声明与赋值
// 第一种方式
Struct Student s1;
s1.name = "baby";
...
// 第二种方式
struct Student s2 = {"baby", 1, 10}
// 第三种方式
// 直接在定义struct的时候,声明一个结构体变量
struct Student{
string name;
int age;
float weight;
}s3;
s3.name = "bigman"
s3.age = ...
s3.weight = ...
8.2 结构体数组
作用:将自定义的结构体放入到数组中,方便维护
struct Student{
string name;
int age;
float weight;
};
struct Student arr[3] = {
{"Jack", 1, 1.0},
{"Mike", 1, 1.0},
{"Mack", 1, 1.0}
};
8.3结构体指针
作用:通过指针访问结构体中的成员
- 利用
->
操作符进行成员访问
student s = {"Jack", 1, 2.0};
student *p = &s;
cout << p->name << endl;