8.结构体

8.结构体

属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型

8.1 结构体定义与使用

  • 注意,用xxx.来访问属性
  • 定义结构体的时候,struct关键字不可忽略
  • 创建结构体的时候,struct关键字可以忽略
// 结构体定义
# include<string>
struct Student{
string name;
int age;
float weight;
};
// 结构体声明与赋值
// 第一种方式
Struct Student s1;
s1.name = "baby";
...
// 第二种方式
struct Student s2 = {"baby", 1, 10}
// 第三种方式
// 直接在定义struct的时候,声明一个结构体变量
struct Student{
string name;
int age;
float weight;
}s3;
s3.name = "bigman"
s3.age = ...
s3.weight = ...

8.2 结构体数组

作用:将自定义的结构体放入到数组中,方便维护

struct Student{
string name;
int age;
float weight;
};
struct Student arr[3] = {
    {"Jack", 1, 1.0},
    {"Mike", 1, 1.0},
    {"Mack", 1, 1.0}
};

8.3结构体指针

作用:通过指针访问结构体中的成员

  • 利用->操作符进行成员访问
student s = {"Jack", 1, 2.0};
student *p = &s;
cout << p->name << endl;
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值