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原创 Unity自定义UI组件(二)函数图篇(下)
Unity自定义UI组件(二)函数图篇(下)1.主要内容1.1 针对 Unity自定义UI组件(一)函数篇(上) 的完善版本,功能的拓展1.2 代码实现2D网格绘制1.3 如何在自定义UI组件上添加文字
2017-04-27 22:39:20 6666 7
原创 Unity自定义UI组件(一)函数图篇(上)
Untiy自定义UI组件自定义折线图,曲线图,条形图,饼图,函数公式图等可自定义多种别的工具比如颜色拾取器,日期拾取器,简单Excel的绘制
2017-04-25 14:32:51 11492 22
原创 Untiy网格编程篇(一)包围盒效果
Untiy网格编程篇(一)包围盒效果(纯代码,网格实现) ==转载标明出处==1.效果图: 选中不同的模型,会标识出包围盒的效果2.实现思路:第一步:计算模型的AABB包围盒;第二步:利用包围盒尺寸,获取包围盒的八个顶点,然后对每个顶点三个方向延长线上的顶点,绘制时可以绘制面,但是绘制柱体效果更好,本文为绘制柱体第三步:设置网格顶点和网格的三角面第四步:得到上图的效果3.代码部分:usi
2017-04-22 10:33:19 8203 12
Unity3D 3D温度图
2017-09-25
三维温度图
2017-09-24
Unity3D 温度图、热点图
2017-09-07
Unity日历、日期拾取器
2017-06-07
Untiy自定义UI组件(一)函数曲线图
2017-04-27
空空如也
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