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原创 博客目录及最新Github下载地址

欢迎来到我的博客!最新下载地址在末尾2017.4.22创建博客,陆续更新自己的插件、学习笔记和经验分享,特此创建一个目录方便大家快速查阅。自定义UI组件(共11篇)1. Unity自定义UI组件(一) 函数图篇(上)2. Unity自定义UI组件(二) 函数图篇(下)3. Unity自定义UI组件(三) 饼图篇4. Unity自定义UI组件(四) 双击按钮、长按按钮

2017-06-28 12:41:11 9447 5

原创 [Unity]PureMVC框架解读(下)

Unity PureMVC框架解读(上) 这个文章模块将会对比较为流行的几种Unity框架PureMVC、StrangeIOC、uFrame或许还有PlayMaker

2017-06-25 15:30:19 5559 8

原创 [Unity]PureMVC框架解读(上)

Unity PureMVC框架解读(上)这个文章模块将会对比较为流行的几种Unity框架PureMVC、StrangeIOC、uFrame或许还有PlayMaker

2017-06-24 17:11:43 26400 10

原创 Unity自定义UI组件(七)渐变工具、渐变色图片、渐变遮罩

欢迎阅读Unity自定义UI组件(七)渐变工具、渐变色图片、渐变遮罩前言 在Unity中UGUI只为我们提供了最为基础的Image和RawImage两种可展示图片的组件,但是这两种组件要展示一些特殊效果的时候总是会依赖外界资源(PhotoShop资源),比如你想要一个简单的颜色渐变 ,变色的文字 都会比较棘手,但是我们可以利用程序来解决这点小缺陷,我们可以编写自己的高级Image工具来实现。

2017-06-10 17:31:09 17311 1

原创 Unity自定义UI组件(六)日历、日期拾取器

前言考虑到工业项目中可能会利用到类似日历的工具,就比如选取某个时间节点,所以我结合UGUI源码开发了日历工具和日期拾取器工具,简单易用,接口齐全,可中文显示,外观可自定义。只需要导入脚本,即可在Hierarchy面板直接创建组件,和使用自带组件一样方便。主要内容:1.日历工具(仿Winform平台的Calendar组件)2.日期拾取器3.如何使用日历组件和日期拾取器组件

2017-06-07 18:56:23 14523 6

原创 Unity自定义组件之(五) 目录树 UITree

前言之前在项目中多次用到目录树,由于UGUI没有目录树这样组件,需要我们拿基础的UI去拼凑,但是这样拼凑的目录树一般需要制作为预制物,在我们想要迁移到别的工程时,总是因为打包且少资源而产生一些问题。而且很多新手也会遇到自己写的目录树因为逻辑问题只能打开/关闭几个层级,并不是可无限打开关闭的,且容易出现多种Bug。基于这些问题,我们可以基于UGUI的部分源码开发一个目录树组件(UITree),简

2017-06-01 19:22:29 11734 23

Unity3D 3D温度图

最近在论坛中碰到不少同学需要将这个温度图改为三维的,其实改为三维的并不难,因为上一篇中HeatMap是用Mesh绘制的,因此我们只要给网格一个高度值就可以变成三维的温度图,但是为了效果我们准备增加一些单位和网格作为基础,接下来我们看看如何实现吧。(这里的网格和之前UGUI自定义组件中网格并不一样,因为之前的是纯2D的网格绘制,而这里我们改为三维网格绘制,其实也很简单)

2017-09-25

三维温度图

但是最近在论坛中碰到不少同学需要将这个温度图改为三维的,其实改为三维的并不难,因为上一篇中HeatMap是用Mesh绘制的,因此我们只要给网格一个高度值就可以变成三维的温度图,但是为了效果我们准备增加一些单位和网格作为基础,接下来我们看看如何实现吧。(这里的网格和之前UGUI自定义组件中网格并不一样,因为之前的是纯2D的网格绘制,而这里我们改为三维网格绘制,其实也很简单)

2017-09-24

Unity3D 温度图、热点图

基于Unity3D利用Mesh和Shader开发的温度图,在工业可视化的项目中,我们还会经常遇到一个需求,就是显示某个设备的温度信息,或者是显示一间房间的温度信息,这里我们就需要用到一个组件叫温度/热力图。需要实现一个温度图又一次需要用到我们的网格和shader,下面我们来讲解一下实现的原理和最终的效果。

2017-09-07

Untiy UGUI 拓展组件

UGUI 的拓展包括 颜色拾取器,目录树,渐变色带,双击按钮,日历,饼图,等..如果你没有资源分,评论回复邮箱,我转发给你。

2017-07-12

Unity日历、日期拾取器

考虑到工业项目中可能会利用到类似日历的工具,就比如选取某个时间节点,所以我结合UGUI源码开发了日历工具和日期拾取器工具,简单易用,接口齐全,可中文显示,外观可自定义。只需要导入脚本,即可在Hierarchy面板直接创建组件,和使用自带组件一样方便。

2017-06-07

Unity 饼图

Unity UGUI拓展组件

2017-05-06

Untiy自定义UI组件(一)函数曲线图

这个代码类就是一个Unity UI工具,添加此类,在Unity中可直接绘制曲线,函数图等自定义二元方程的函数图,通过此类你可以学习如何编写自己的UI组件,方便开发使用。关注我的博客,了解更多的Unity其他工具,学会如何开发自定义组件。

2017-04-27

空空如也

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