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原创 博客目录及最新Github下载地址
欢迎来到我的博客!最新下载地址在末尾2017.4.22创建博客,陆续更新自己的插件、学习笔记和经验分享,特此创建一个目录方便大家快速查阅。自定义UI组件(共11篇)1. Unity自定义UI组件(一) 函数图篇(上)2. Unity自定义UI组件(二) 函数图篇(下)3. Unity自定义UI组件(三) 饼图篇4. Unity自定义UI组件(四) 双击按钮、长按按钮
2017-06-28 12:41:11 9447 5
原创 [Unity]PureMVC框架解读(下)
Unity PureMVC框架解读(上) 这个文章模块将会对比较为流行的几种Unity框架PureMVC、StrangeIOC、uFrame或许还有PlayMaker
2017-06-25 15:30:19 5559 8
原创 [Unity]PureMVC框架解读(上)
Unity PureMVC框架解读(上)这个文章模块将会对比较为流行的几种Unity框架PureMVC、StrangeIOC、uFrame或许还有PlayMaker
2017-06-24 17:11:43 26400 10
原创 Unity自定义UI组件(七)渐变工具、渐变色图片、渐变遮罩
欢迎阅读Unity自定义UI组件(七)渐变工具、渐变色图片、渐变遮罩前言 在Unity中UGUI只为我们提供了最为基础的Image和RawImage两种可展示图片的组件,但是这两种组件要展示一些特殊效果的时候总是会依赖外界资源(PhotoShop资源),比如你想要一个简单的颜色渐变 ,变色的文字 都会比较棘手,但是我们可以利用程序来解决这点小缺陷,我们可以编写自己的高级Image工具来实现。
2017-06-10 17:31:09 17311 1
原创 Unity自定义UI组件(六)日历、日期拾取器
前言考虑到工业项目中可能会利用到类似日历的工具,就比如选取某个时间节点,所以我结合UGUI源码开发了日历工具和日期拾取器工具,简单易用,接口齐全,可中文显示,外观可自定义。只需要导入脚本,即可在Hierarchy面板直接创建组件,和使用自带组件一样方便。主要内容:1.日历工具(仿Winform平台的Calendar组件)2.日期拾取器3.如何使用日历组件和日期拾取器组件
2017-06-07 18:56:23 14523 6
原创 Unity自定义组件之(五) 目录树 UITree
前言之前在项目中多次用到目录树,由于UGUI没有目录树这样组件,需要我们拿基础的UI去拼凑,但是这样拼凑的目录树一般需要制作为预制物,在我们想要迁移到别的工程时,总是因为打包且少资源而产生一些问题。而且很多新手也会遇到自己写的目录树因为逻辑问题只能打开/关闭几个层级,并不是可无限打开关闭的,且容易出现多种Bug。基于这些问题,我们可以基于UGUI的部分源码开发一个目录树组件(UITree),简
2017-06-01 19:22:29 11734 23
Unity3D 3D温度图
2017-09-25
三维温度图
2017-09-24
Unity3D 温度图、热点图
2017-09-07
Unity日历、日期拾取器
2017-06-07
Untiy自定义UI组件(一)函数曲线图
2017-04-27
空空如也
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