javascript常用知识点总结

2.============获取节点=====================
    .getElementsByClassName();      //所有的类名的对象,返回一个数组  ie 678 不可用
    .getElementsByTagName();        //获得所有标签名元素,返回一个数组
    .getElementById();              //获得id元素
    .querySelector()
;----------------------------------
    .parentNode;                     //获得父元素
    .parentElement                   //
    .nextSibling;                    //获得下一个兄弟     ie 678可用
    .nextElementSibling;             //获得下一个兄弟     ie 678不可用
    .previousSibling;                //获得上一个兄弟     ie 678 可用
    .previousElementSibling;         //获得上一个兄弟     ie 678 不可用
    .firstChild;                     //获得第一个亲儿子   ie 678可用
    .firstElementChild;              //获得第一个亲儿子   ie 678不可用
    .lastChild;                      //获得最后一个亲儿子 ie 678可用
    .lastElementChild;               //获得最后一个亲儿子 ie 678不可用
    .childNodes;                     //获得所有孩子节点 (也可以获得文本、换行)
    .children;                       //返回指定元素的子元素集合(ie 678也可以获得注释节点)
    .attributes                      //返回该元素节点的属性节点集合
    .ownerDocument                   //返回该节点的文档对象根节点,返回的对象相当于document




3.============节点操作=============================
    .createElement();       //创建一个新的节点
    .createTextNode()       //创建一个文件节点
    .appendChild();         //添加节点   参数:要插入的元素节点
    .insertBefore();        //在元素之前插入节点  参数1:要插入的元素  2:参考元素
    .getAttribute();        //获取属性值 返回指定属性名的属性值      ie67不支持
    .getAttributeNode()     //从当前元素中通过名称获取属性节点。
    .setAttribute();        //设置属性值   ie67不支持
    setAttributeNode()      //向元素中添加指定的属性节点。
    .removeAttribute();     //删除某个属性  ie67不支持
    .removeChild();         //删除节点 参数:要删除的元素
    .cloneNode(true);       //克隆节点--深复制
    .cloneNode(false);      //        --浅复制
    .write()                //这个方法可以把任意字符串插入到文档中
    .repalceChild()         //将新节点替换旧节点
    .deleteRow()            //table 删除行 参数:tr.rowIndex




4.============元素节点属性=====================可读写
    .style                  //CSS内联样式属性值
    .style[]                //设置css样式, 参数:属性名或变量
    .style.cssText +=       //设置多个Css属性
    .value                  //获取input 文本框值
    .tagName                //获取元素节点的标签名
    .innerHTML              //获取元素节点里的内容
    .outerHTML              //设置或获取对象及其内容的 HTML 形式
    .innerText              //设置或获取位于对象起始和结束标签内的文本
    .outerText              //设置(包括标签)或获取(不包括标签)对象的文本
    .id                     //元素节点的id名称
    .title                  //元素节点的title 属性值
    .className              //CSS元素的类
;------------------------------------------
    节点类型    .nodeName       .nodeType   .nodeValue
      元素       元素名称         1            null
      属性       属性名称         2            属性值
     文本          文本           3         文本内容(不包含html)




5.============打印输出=====================
    console.log();          //控制台输出正常语句
    console.warn();         //控制台警示框
    console.error();        //控制台错误提示
    document.write();       //文档打印
    confirm();              //带取消按钮的弹出框,  返回true(确认) false(取消)
    alert();                //弹出框
//打印输出有颜色的字
console.log('%c this is color! ', 'background: #222; color: #bada55');




6.============事件=====================
    .οnclick=               //鼠标单击
    .οndblclick=            //鼠标双击
    .οnmοuseοver=           //鼠标移入,即鼠标停留在图片等的上方
    .οnmοuseοut=            //鼠标移出,即离开图片等所在的区域
    .onmousemove            //鼠标移动事件
    .onmouseenter           //鼠标移入
    .onmouseleave           //鼠标移出
    .onmousedown            //鼠标按下
    .onmouseup              //鼠标弹起


    .onkeydown =            //键盘上的某个键按下时触发
    .onkeyup =              //松开键盘上的某个键时触发
    .onkeypress =           //字符健按下
    .onselect =             //选中输入框的内容时触发
    .οnchange=              //文本内容或下拉菜单中的选项发生改变,失去焦点时触发
    .οnfοcus=               //获得焦点,表示文本框等获得鼠标光标。
    .οnblur=                //失去焦点,表示文本框等失去鼠标光标。
    .οnsubmit=              //表单提交事件
    .οnreset=               //重置表单时
    .οnlοad=                //页面加载完成自动调用
    .οnunlοad=              //关闭网页时
    .οnresize=              //窗口改变事件
    .onscroll =             //滚动事件


---------------监听事件--------------------
    对象.addEventListener("click",fun1,false);     //添加监听器 false(冒泡) true(捕获)
    对象.removeEventListener("click",fun1);        //移除监听器


7.============内置对象=====================
    Arguments               //函数对数集合
    Array                   //数组
    Boolean                 //布尔对象
    Date                    //日期时间
    error                   //异常对象
    Function                //函数构造器
    Math                    //数学对象
    Number                  //数值对象
    Object                  //基础对象
    RegExp                  //正则表达式对象
    String                  //字符串对象


8.============数组操作=====================
    .push();                //添加一个元素到最后面,返回数组长度
    .unshift();             //添加一个元素到最前面,返回数组长度
    .pop();                 //删除最后一个,返回被删除的元素
    .shift();               //删除最前一个,返回被删除的元素
    .concat();              //连接数组,返回新的数组,原来的数组不发生改变
    .join();                //将数组转换成字符串,参数为连接符
    .split();               //将字符串转换为数组
    .reverse();             //数组逆序,改变原来数组
    .sort();                //排序  参数:提供一个比较规划,1交换,0不交换
    .slice()                //截取数组(参数:1截取位置<必须>,2终结点),返回新数组
    .splice();              //截取数组(参数:1截取位置<必须>,2长度),改变原来数组
    .splice();              //另外一个用法,(参数:1起始下标 2:增加<0> 删除<1> 3:值)


9.============字符串操作=====================
    String()                //构造函数法转换为字符串
    toString()              //内置转换法,(参数:进制基数)
    .length                 //表示字符串的长度
    .charAt()               //获取相应位置字符(参数:字符位置)
    .charCodeAt()           //获取相应位置字符编码(参数:字符位置)
    .fromCharCode()         //给一个字符编符,获取相应的字符串
    .indexOf()              //从前向后索引字符串位置(参数:索引字符串)找不到返回-1
    .lastIndexOf()          //从后向前索引字符串位置(参数:索引字符串)找不到返回-1
    .search()               //从前向后索引字符串位置(参数:正则表达式)
    .startsWith(String)     //确定此字符串实例的开头是否与指定的字符串匹配。
    .concat()               //连接字符 返回一个新字符串
    .slice()                //截取字符串(参数:1截取位置<必须>,2终结点)
    .substring()            //同slice,但有参数比较大小,自动转成第一个小,第二个大
    .substr()               //截取字符串(参数:1.截取位置<必须>,2.截取长度)
    .toFixed()              //转成小数(参数:小数的位数)
    .toUpperCase()          //转换为大写
    .toLowerCase()          //转换为小写
    .replace()              //替换,参数: 1:替换的字符串<可以是正则表达式>, 2:替换的新的值
    .split()                //分割,参数:1:分割符 2:最大长度 返回:一个数组
    .sub()                  //把字符串显示为下标
    .sup()                  //把字符串显示为上标
    encodeURIComponent()    //url编码
    decodeURIComponent()    //url解码


10.============Math对象方法=====================
    .abs(x)          //返回数的绝对值
    .acos(x)         //返回数的反余弦值
    .asin(x)         //返回数的反正弦值
    .atan(x)         //以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值
    .atan2(y,x)     //返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)
    .ceil(x)        //对数进行上舍入
    .cos(x)         //返回数的余弦
    .exp(x)         //返回 e 的指数
    .floor(x)       //对数进行下舍入
    .log(x)         //返回数的自然对数(底为e)
    .max(x,y)       //返回 x 和 y 中的最高值
    .min(x,y)       //返回 x 和 y 中的最低值
    .pow(x,y)       //返回 x 的 y 次幂
    .random()       //返回 0 ~ 1 之间的随机数
    .round(x)       //把数四舍五入为最接近的整数
    .sin(x)         //返回数的正弦
    .sqrt(x)        //返回数的平方根
    .tan(x)         //返回角的正切
    .toSource()     //返回该对象的源代码
    .valueOf()      //返回 Math 对象的原始值




12.============xxxxxxxx====================
    arguments.callee    //返回正被执行的函数体


13.============window对象事件=====================
    onload              //页面加载完成自动执行
    confirm();          //带取消按钮的弹出框,  返回true(确认) false(取消)
    alert();            //弹出框
    print();            //调出打印对话框
    prompt();
    open();             //打开一个新窗口
    close();            //关闭窗口
    onscroll()          //检测屏幕滚动了
    location            //访问的网址信息
//-----------------定时器-----------------------
    setInterval(函数,定时时间);        //间隔定时器
    setTimeout(函数,定时时间);          //一次性定时器
    clearInterval(定时器的名字);        //停止间隔定时器
    clearTimeout(定时器的名字);         //停止倒计时定时器


14.============滚动事件=====================
    onscroll()          //检测屏幕滚动了
    scrollTop           //网页隐藏在屏幕上方的距离
    scrollLeft          //网页隐藏在屏幕上左方的距离
    .scrollTo();        //把内容滚动到指定的坐标。参数1:必需。要在窗口文档显示区左上角显示的文档的 x 坐标。2:必需。要在窗口文档显示区左上角显示的文档的 y 坐标。




15.============Location对象=====================
    location            //访问的网址信息
        .hash           //如果该部分存在,表示锚点部分
        .host           //主机名:端口号
        .hostname       //主机名
        .href           //整个URL
        .pathname       //路径名
        .port           //端口号
        .protocol       //协议部分
        .search         //查询字符串
        assign()        //跳转到指定页面,与href等效
        reload()        //重载当前URL   参数:true 从服务器加载  false 从缓存加载
        repalce()       //用新的URL替换当前页面


        //跳转页面 方法一
        //location.href = "http://www.baidu.com";
        //跳转页面 方法二
        //location.assign("http://www.baidu.com");
        //跳转页面 方法三  (不能返回)
         location.replace("http://www.baidu.com");
16.============.location.href 用法=====================
    top.location.href="url"        //在顶层页面打开url(跳出框架)
  self.location.href="url"       //仅在本页面打开url地址
  parent.location.href="url"     //在父窗口打开Url地址
  this.location.href="url"     //用法和self的用法一致


17.============history对象=====================
    .length         //history对象中的记录数
    .back()         //前往浏览器历史条目前一个URL,类似后退
    .forward()      //前往浏览器历史条目下一个URL,类似前进
    .gr()           //浏览器在history对象中向前或向后 参数:-1代表后退 1代表向前  0表示刷新当前页面


18.============event 对象事件=====================
    .data       //返回拖拽对象的URL字符串
    .width      //该窗口或框架的宽度
    .height     //该窗口或框架的高度
    .pageX      //光标相对于该网页的水平位置(ie无)
    .pageY      //光标相对于该网页的垂直位置(ie无)
    .screenX    //光标相对于屏幕的水平位置
    .screenY    //光标相对于屏幕的垂直位置
    .target     //该事件被传送到的对象
    .type       //事件的类型
    .clientX    //光标相对于该网页的水平位置(当前可见区域)
    .clientY    //光标相对于该网页的垂直位置(当前可见区域)
    .offsetX    //相对目标元素左边界的距离
    .offsetY    //相对目标元素上边界的距离
;---------------------------------
    .button     //左键0  轮滚1  右键2
    .which      //左键1  轮滚2  右键3
    .shiftKey   //判断是否按下了Shift键
    .ctrlKey    //判断是否按下了ctrlKey键
    .altKey     //判断是否按下了alt键
    .metaKey    //判断是否按下了windows键,IE不支持
    .keyCode    //键码
    .charCode   //字符编码


19.============client 家族=====================
    .offsetParent       //参考系偏移的父节点
    .offsetLeft         //当前无素左边距离offsetParent的左面的间距
    .offsetTop          //当前无素上边距离offsetParent的上面的间距
    .offsetWidth        //自身宽度
    .offsetHeight       //自身高度
    clientWidth         //width  +  padding   不包含border
    clientHeight        //可视区域的高度
    scrollWidth         //width  +  padding   不包含边框   大小是内容的大小()
    scrollHeight        //实际内容大小的高度
    client              //可视区域


    document.body.clientWidth               ==> BODY对象宽度
    document.body.clientHeight              ==> BODY对象高度
    document.documentElement.clientWidth    ==> 可见区域宽度
    document.documentElement.clientHeight   ==> 可见区域高度


    window.screen.width     电脑的屏幕分辨率
    window.screen.height


20.============小功能=====================
    //阻止右键菜单
        document.oncontextmenu = function(){
            return false;
        }
    //阻止浏览器默认行为
        var evt = e || event;
        evt.preventDefault();


22.============正则表达式=====================
    new RegExp()                    //创建正则表达式 参数:1.非空字符串 2.模式修饰符
    /box/                           //创建正则表达式 字面量方式
    正则表达式.test(字符串)         //匹配字符串 返回true则符合,false则不符合
    正则表达式.exec(字符串)         //匹配字符串 返回数组则符合,null则不符合
    字符串.match(正则表达式)        //返回数组或null
    字符串.replace(正则表达式,字符串)   //查找并替换
    字符串.search(正则表达式)       //查找并返回匹配字符串的起始位置,否则返回-1
    字符串.split(正则表达式)        //返回拆分后的数组


    g       //表示全局匹配
    i       //表示忽略大小写
    m       //换行
    .       //代表除了换行之处的所有单个字符
    *       //允许其他字符出现任意多次
    []      //表示字符可以出现的范围
    ^       //非字符
    +       //表示至少出现1次
    \w      //等价于[a-zA-Z0-9_]
    \d      //代表数字,等价于[0-9]
    \D      //匹配非数字,相当于[^0-9]
    \D{7,}  //匹配至少7个非数字,相当于[^0-9]{7,}
    /^      //匹配开始,从头开始匹配
    $/      //匹配结尾,从结尾开始匹配
    \s      //匹配空格
    \b      //可以匹配是否到了边界
    |      //代表或者的意思,匹配其中一种字符串
    ()      //分组模式匹配
    \       //转义字符


//==================================================
//构造函数、原型、继承、对象冒充
//js
//-------------------------------------------------
    构造函数
    function Dog(){
        this.color = "red";
        this.age = 5;
        this.run = function(){
            console.log("这条狗跑了");
        }
    }


    创建对象
    var dog1 = new Dog();
//-------------------------------------------------
    原型
    Dog.prototype.name = "旺财";
    Dog.prototype.eat = function(){
        console.log("吃了东西");
    }


    //-----------------------
    constructor     //是原型对象的一个属性,指向原型对象所属的构造函数
    __proto__       //是实例对象指向原型对象的一个指针,它的作用就是指缶构造函数的原型
    isPrototypeOf() //判断一个对象是否指向了该构造函数的原型对象


//-------------------------------------------------
    继承
    原型链继承   (只能实现单继承)
    子类.prototype = new 父类();
    GarfielaCat.prototype = new Dog();


    对象冒充继承 (可以实现多继承)
    父类.call(this, 参数1,参数2);
    Dog.call(this, _name1, _age1);


    父类.apply(this, [参数1, 参数2]);
    Dog.apply(this, [_name1, _age1]);


    父类.prototype.方法.call(this, 参数1,参数2);
    DragBoxLimit.prototype.moving.call(this, x, y);


//-----------------------------------
    //查找name属性的过程:
    //1, 先查找Manager构造函数中有没有该属性, 发现没有, 然后去查找Manager原型
    //2, Manager原型就是Employee对象, 然后会查找Employee构造函数中有没有name, 发现没有;
    //3, 然后继续查找Employee原型中是否有name属性, Employee原型就是person对象;
    //4, person对象会查找Person构造函数中是否有name属性, 发现有,所以使用的其实是继承自Person构造函数的name属性值;




//=======================================
    delete              //删除对象
    JSON.parse()        //json解析    参数:JSON字符串
    JSON.stringify()    //json序例化  参数:数组或对象


//=================在地址栏上传递参数========================
<a href='其他页面地址?参数名=参数值'>进入商品详情</a>
    例:<a href='../goodsDetails/goodsDetails.html?goodeId=" +data.goodId + "'" +"></a>
//获得地址
var goodsId = location.search;
//对地址进行分割,取得传入的数据
goodsId = goodsId.split("=")[1];


//============================
switch(num){
case 1: {};break;
default: {}
}


while (条件){
  需要执行的代码
}


do {
  需要执行的代码
}
while (条件);


for (变量 in 对象)
{
    在此执行代码
}
continue 结束本次循环


if()
else{}









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