从初面到终面JAVA面试系列(四)

目录

一、面试问题

二、参考答案

一、面试问题

31.介绍下hashCode()?

32.为什么要有hashCode?

33.hashCode(),equals()两种方法是什么关系?

34.为什么重写equals方法必须重写hashcode方法?

35.String,StringBuffer,StringBuilder的区别是什么?

36.String为什么要设计成不可变的?

37.字符型常量和字符串常量的区别?

38.什么是字符串常量池?

39.String str="aaa"与String str=new String("aaa")一样吗?`new String(“aaa”);`创建了几个字符串对象?

40.String是最基本的数据类型吗?

二、参考答案

31.介绍下hashCode()?

hashCode()的作用是获取哈希码,也称为散列码;它实际上是返回一个int整数。这个哈希码的作用是确定该对象在哈希表中的索引位置。hashCode()定义在JDK的Object.java中,这就意味着Java中的任何类都包含有hashCode()函数。

散列表存储的是键值对(key-value),它的特点是:能根据“键”快速的检索出对应的“值”。这其中就利用到了散列码!(可以快速找到所需要的对象)

32.为什么要有hashCode?

以“HashSet如何检查重复”为例子来说明为什么要有hashCode:

当你把对象加入HashSet时,HashSet会先计算对象的hashcode值来判断对象加入的位置,同时也会与其他已经加入的对象的hashcode值作比较,如果没有相符的hashcode,HashSet会假设对象没有重复出现。

但是如果发现有相同hashcode值的对象,这时会调用equals()方法来检查hashcode相等的对象是否真的相同。如果两者相同,HashSet就不会让其加入操作成功。如果不同的话,就会重新散列到其他位置。这样我们就大大减少了equals的次数,相应就大大提高了执行速度。

33.hashCode(),equals()两种方法是什么关系?

Java对于eqauls()方法和hashCode()方法是这样规定的:

同一对象上多次调用hashCode()方法,总是返回相同的整型值。

如果a.equals(b),则一定有a.hashCode()一定等于b.hashCode()。

如果!a.equals(b),则a.hashCode()不一定等于b.hashCode()。此时如果a.hashCode()总是不等于b.hashCode(),会提高hashtables的性能。

a.hashCode()==b.hashCode()则a.equals(b)可真可假

a.hashCode()!=b.hashCode()则a.equals(b)为假。

上面结论简记:

如果两个对象equals,Java运行时环境会认为他们的hashCode一定相等。

如果两个对象不equals,他们的hashCode有可能相等。

如果两个对象hashCode相等,他们不一定equals。

如果两个对象hashCode不相等,他们一定不equals

补充:关于equals()和hashCode()的重要规范

规范1:若重写equals()方法,有必要重写hashcode()方法,确保通过equals()方法判断结果为true的两个对象具备相等的hashcode()方法返回值。说得简单点就是:“如果两个对象相同,那么他们的hashCode应该相等”。不过请注意:这个只是规范,如果非要写一个类让equals()方法返回true而hashCode()方法返回两个不相等的值,编译和运行都是不会报错的。不过这样违反了Java规范,程序也就埋下了BUG。

规范2:如果equals()方法返回false,即两个对象“不相同”,并不要求对这两个对象调用hashCode()方法得到两个不相同的数。说的简单点就是:“如果两个对象不相同,他们的hashCode可能相同”。

34.为什么重写equals方法必须重写hashcode方法?

断的时候先根据hashcode进行的判断,相同的情况下再根据equals()方法进行判断。如果只重写了equals方法,而不重写hashcode的方法,会造成hashcode的值不同,而equals()方法判断出来的结果为true。

在Java中的一些容器中,不允许有两个完全相同的对象,插入的时候,如果判断相同则会进行覆盖。这时候如果只重写了equals()的方法,而不重写hashcode的方法,Object中hashcode是根据对象的存储地址转换而形成的一个哈希值。这时候就有可能因为没有重写hashcode方法,造成相同的对象散列到不同的位置而造成对象的不能覆盖的问题。

35.String,StringBuffer,StringBuilder的区别是什么?

1.可变与不可变。String类中使用字符数组保存字符串,因为有“final”修饰符,所以string对象是不可变的。对于已经存在的String对象的修改都是重新创建一个新的对象,然后把新的值保存进去.

private final char value[];

StringBuilder与StringBuffer都继承自AbstractStringBuilder类,在AbstractStringBuilder中也是使用字符数组保存字符串,这两种对象都是可变的。

char[]value;

2.是否线程安全。

String中的对象是不可变的,也就可以理解为常量,显然线程安全。

StringBuilder是非线程安全的。

StringBuffer对方法加了同步锁或者对调用的方法加了同步锁,所以是线程安全的。

@Override

public synchronized StringBuffer append(String str){

toStringCache=null;

super.append(str);

return this;

}

3.如果你只是在单线程中使用字符串缓冲区,那么StringBuilder的效率会更高些。值得注意的是StringBuilder是在JDK1.5版本中增加的。以前版本的JDK不能使用该类。

36.String为什么要设计成不可变的?

1.便于实现字符串池(String pool)

在Java中,由于会大量的使用String常量,如果每一次声明一个String都创建一个String对象,那将会造成极大的空间资源的浪费。Java提出了String pool的概念,在堆中开辟一块存储空间String pool,当初始化一个String变量时,如果该字符串已经存在了,就不会去创建一个新的字符串变量,而是会返回已经存在了的字符串的引用。

String a="Hello world!";

String b="Hello world!";

如果字符串是可变的,某一个字符串变量改变了其值,那么其指向的变量的值也会改变,String pool将不能够实现!

2.使多线程安全

在并发场景下,多个线程同时读一个资源,是安全的,不会引发竞争,但对资源进行写操作时是不安全的,不可变对象不能被写,所以保证了多线程的安全。

3.避免安全问题

在网络连接和数据库连接中字符串常常作为参数,例如,网络连接地址URL,文件路径path,反射机制所需要的String参数。其不可变性可以保证连接的安全性。如果字符串是可变的,黑客就有可能改变字符串指向对象的值,那么会引起很严重的安全问题。

4.加快字符串处理速度

由于String是不可变的,保证了hashcode的唯一性,于是在创建对象时其hashcode就可以放心的缓存了,不需要重新计算。这也就是Map喜欢将String作为Key的原因,处理速度要快过其它的键对象。所以HashMap中的键往往都使用String。

总体来说,String不可变的原因要包括设计考虑,效率优化,以及安全性这三大方面。

37.字符型常量和字符串常量的区别?

形式上:字符常量是单引号引起的一个字符,字符串常量是双引号引起的若干个字符;

含义上:字符常量相当于一个整型值(ASCII值),可以参加表达式运算;字符串常量代表一个地址值(该字符串在内存中存放位置,相当于对象;

占内存大小:字符常量只占2个字节;字符串常量占若干个字节(至少一个字符结束标志)(注意:char在Java中占两个字节)。

38.什么是字符串常量池?

java中常量池的概念主要有三个:全局字符串常量池,class文件常量池,运行时常量池。我们现在所说的就是全局字符串常量池。

jvm为了提升性能和减少内存开销,避免字符的重复创建,其维护了一块特殊的内存空间,即字符串池,当需要使用字符串时,先去字符串池中查看该字符串是否已经存在,如果存在,则可以直接使用,如果不存在,初始化,并将该字符串放入字符串常量池中。

字符串常量池的位置也是随着jdk版本的不同而位置不同。在jdk6中,常量池的位置在永久代(方法区)中,此时常量池中存储的是对象。在jdk7中,常量池的位置在堆中,此时,常量池存储的就是引用了。在jdk8中,永久代(方法区)被元空间取代了。

39.String str="aaa"与String str=new String("aaa")一样吗?new String(“aaa”);创建了几个字符串对象?

使用String a=“aaa”;,程序运行时会在常量池中查找”aaa”字符串,若没有,会将”aaa”字符串放进常量池,再将其地址赋给a;若有,将找到的”aaa”字符串的地址赋给a。

使用String b=new String("aaa");`,程序会在堆内存中开辟一片新空间存放新对象,同时会将”aaa”字符串放入常量池,相当于创建了两个对象,无论常量池中有没有”aaa”字符串,程序都会在堆内存中开辟一片新空间存放新对象。

具体分析,见以下代码:

@Test

public void test(){

String s=new String("2");

s.intern();

String s2="2";

System.out.println(s==s2);

String s3=new String("3")+new String("3");

s3.intern();

String s4="33";

System.out.println(s3==s4);

}

运行结果:

jdk6

false

false

jdk7

false

true

这段代码在jdk6中输出是false false,但是在jdk7中输出的是false true。我们通过图来一行行解释。

先来认识下intern()函数:

intern函数的作用是将对应的符号常量进入特殊处理,在JDK1.6以前和JDK1.7以后有不同的处理;

在JDK1.6中,intern的处理是先判断字符串常量是否在字符串常量池中,如果存在直接返回该常量,如果没有找到,则将该字符串常量加入到字符串常量区,也就是在字符串常量区建立该常量;

在JDK1.7中,intern的处理是先判断字符串常量是否在字符串常量池中,如果存在直接返回该常量,如果没有找到,说明该字符串常量在堆中,则处理是把堆区该对象的引用加入到字符串常量池中,以后别人拿到的是该字符串常量的引用,实际存在堆中

JDK1.6

String s=new String("2");创建了两个对象,一个在堆中的StringObject对象,一个是在常量池中的“2”对象。s.intern();在常量池中寻找与s变量内容相同的对象,发现已经存在内容相同对象“2”,返回对象2的地址。String s2="2";使用字面量创建,在常量池寻找是否有相同内容的对象,发现有,返回对象"2"的地址。System.out.println(s==s2);从上面可以分析出,s变量和s2变量地址指向的是不同的对象,所以返回false

String s3=new String("3")+new String("3");创建了两个对象,一个在堆中的StringObject对象,一个是在常量池中的“3”对象。中间还有2个匿名的new String("3")我们不去讨论它们。s3.intern();在常量池中寻找与s3变量内容相同的对象,没有发现“33”对象,在常量池中创建“33”对象,返回“33”对象的地址。String s4="33";使用字面量创建,在常量池寻找是否有相同内容的对象,发现有,返回对象"33"的地址。System.out.println(s3==s4);从上面可以分析出,s3变量和s4变量地址指向的是不同的对象,所以返回false

JDK1.7

String s=new String("2");创建了两个对象,一个在堆中的StringObject对象,一个是在堆中的“2”对象,并在常量池中保存“2”对象的引用地址。s.intern();在常量池中寻找与s变量内容相同的对象,发现已经存在内容相同对象“2”,返回对象“2”的引用地址。String s2="2";使用字面量创建,在常量池寻找是否有相同内容的对象,发现有,返回对象“2”的引用地址。System.out.println(s==s2);从上面可以分析出,s变量和s2变量地址指向的是不同的对象,所以返回false

String s3=new String("3")+new String("3");创建了两个对象,一个在堆中的StringObject对象,一个是在堆中的“3”对象,并在常量池中保存“3”对象的引用地址。中间还有2个匿名的new String("3")我们不去讨论它们。s3.intern();在常量池中寻找与s3变量内容相同的对象,没有发现“33”对象,将s3对应的StringObject对象的地址保存到常量池中,返回StringObject对象的地址。String s4="33";使用字面量创建,在常量池寻找是否有相同内容的对象,发现有,返回其地址,也就是StringObject对象的引用地址。System.out.println(s3==s4);从上面可以分析出,s3变量和s4变量地址指向的是相同的对象,所以返回true。

40.String是最基本的数据类型吗?

不是。Java中的基本数据类型只有8个:byte、short、int、long、float、double、char、boolean;除了基本类型(primitive type),剩下的都是引用类型(referencetype),Java 5以后引入的枚举类型也算是一种比较特殊的引用类型。

从初面到终面:JAVA面试系列之java基础面试题及答案:

https://download.csdn.net/download/qq_29633789/88405523

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