自定义类型
类型分类:内置类型(char shot int long double…) 和 自定义类型(结构体 枚举 联合体)
1.结构体
1.1 结构体类型的声明
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> struct Stu//Stu是这个结构体的名字,struct Stu是结构体类型 { char name[20];//名字 int age;//年龄 char sex[5];//性别 char id[20];//学号 }s1,s2,s3; //分号不能丢---这里的s1 s2 s3是创建的结构体全局变量---如果typedef重命名就是结构体替代名称,用来代替这个结构体类型 int main() { //s1是局部结构体变量 struct Stu s1;//struct Stu才是类型,直接用Stu s1;是错误的 }
重点注意:struct Stu是结构体类型,Stu只是结构体名字
特殊:匿名结构体类型的声明
//匿名结构体类型---不给结构体命名,但是要创建一个全局变量,不然用不了这个匿名结构体 struct { char c; int a; double d; }stu; struct { char c; int a; double d; }*p;//这里的p是结构体指针,放的是上面这个结构体的地址 int main() { p=&stu;//这里有可能报错类型不兼容 //有些编译器没有优化,编译器会把上面的两个声明当成完全不同的两个类型 return 0; }
1.2 结构体的自引用
错误实例:
struct Node { int data; struct Node next;//严重错误,你创建后就找不到这个next的内存位置 };
正确实例:
struct Node { int data; struct Node* next;//使用指针指向struct Node类型可以找到next的内存位置 };
typedef命名结构体问题:typedef喜欢用就用
//错误写法 typedef struct { int data; Node* next;//这样写会报错未标识的Node }Node; 原因解释:typedef对struct进行重命名的时候,它必须是清晰可见的,必须带上结构体名字,但是Node还是通过struct创建出来的,然后才用typedef去重命名,因此可以理解为:Node是全局变量,不是重命名的名字 //正确写法 typedef struct Node//清晰的结构体名字 { int data; struct Node* next; }Node;//重命名的结构体名称 int main() { Node n={0};//Node代替的是结构体类型struct Node return 0; }
1.3 结构体变量的定义和初始化
结构体里有啥就初始化啥,定义与一般类型一样的方式
struct Point { int x; int y; }p1; //声明类型的同时定义变量p1 struct Point p2; //定义结构体变量p2 struct Point p3 = {x, y};//初始化:定义变量的同时赋初值。 struct Stu //类型声明 { char name[15];//名字 int age; //年龄 }; struct Stu s = {"zhangsan", 20};//初始化 struct Node { int data; struct Point p; struct Node* next; }n1 = {10, {4,5}, NULL}; //结构体嵌套初始化 struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL};//结构体嵌套初始化
1.4 结构体的内存对齐
面试问C语言,这个基本都要问,很核心的知识
先看一个现象:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<stddef.h>//offsetof函数头文件 struct s1 { char c1;//1字节 int i;//4字节 char c2;//1字节 }; int main() { //打印出来结构体大小为12,与结构体类型总大小不一样,为什么? printf("结构体struct s1的大小:%d\n", sizeof(struct s1)); //offsetof函数,能自动返回结构对象中,某变量距离结构体对象首地址的偏移值 printf("结构体struct中c1变量的偏移量:%d\n", offsetof(struct s1, c1)); printf("结构体struct中i变量的偏移量:%d\n", offsetof(struct s1, i)); printf("结构体struct中c2变量的偏移量:%d\n", offsetof(struct s1, c2)); return 0; }
从上图就可以很直观的看到,再内存中有些地址它是跳过了,并没有挨着存储,这里也就引出了结构体内存对齐规则!
易错理解解读:
- 这里所说的偏移量是相比于当前地址位开始的,对齐数是针对不同变量来的,比如char c1的对齐数是1,那么对于c1变量来说,它以后的成员存放都是相差1地址,但是对于int i对齐数为4来说,它就要相差4地址才能存放一个成员,如图就可以看到,先存放c1的成员占据了地址0,然后存放i的成员(深红色部分),所以往后偏移4个地址,到了地址为4的地方才存放(黄色部分)
- 当都存放完成后,要考虑结构体总大小问题,总大小=最大对齐数的整数倍,这里发现总大小大于了实际我们存储的内容大小,这是正常的,这会产生空间浪费(操作系统会通过自己的页面划分和调度算法来解决这个问题,我们不必担心),也就是我们看到的两块淡红色的部分,浪费了6个字节
重点记忆:
- 对齐数:成员自身大小与默认对齐数的较小值
- 最大对齐数:所以成员中对齐数最大值
- 结构体总大小:最大对齐数的整数倍
- vs环境下默认对齐数为8,Linux没有默认对齐数
内存对齐存在的意义:
平台原因(移植原因):不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常
性能原因:数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐,原因在于为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问
总的来说,结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法
在设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间,如何做到:让占用空间小的成员尽量集中在一起
//例如:S1和S2类型的成员一模一样,但是S1和S2所占空间的大小有了一些区别 struct S1 { char c1; int i; char c2; }; struct S2 { char c1; char c2; int i; };
结构体默认对齐数的修改方法:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> #pragma pack(8)//设置默认对齐数为8 struct S1 { char c1; int i; char c2; }; #pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认 #pragma pack(1)//设置默认对齐数为1 struct S2 { char c1; int i; char c2; }; #pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认 int main() { //输出的结果是什么? printf("%d\n", sizeof(struct S1));//结构体大小为12 printf("%d\n", sizeof(struct S2));//结构体大小为6 return 0; }
1.5 结构体传参
结构体传参的时候,要传结构体的地址
举例:
struct S { int data[1000]; int num; }; struct S s = {{1,2,3,4}, 1000}; //结构体传参 void print1(struct S s) { printf("%d\n", s.num); } //结构体地址传参 void print2(struct S* ps) { printf("%d\n", ps->num); } int main() { print1(s); //传结构体 print2(&s); //传地址 return 0; }
思考:为什么要传结构体地址的?
- 函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销
- 如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降
2.枚举
枚举:就是一一列举,把可能的取值列举出来,方便我们使用
枚举是一种类型,定义枚举类型需要加上枚举类名,比如enum Day d=sum
我们常用的枚举一般就这三个:星期、性别、颜色 enum Day,enum Sex,enum Color叫做枚举类型;其中的成员叫做枚举常量 这些枚举常量(可能取值)都是有值的,默认从0开始,一次递增1,当然在定义的时候也可以赋初值,比如RED=1 enum Day//星期 { Mon,//值0 Tues,//值1 Wed,//值2 Thur,//值3 Fri,//值4 Sat,//值5 Sun//值6 };//注意分号 enum Sex//性别 { MALE,//值0 FEMALE,//值1 SECRET//值2 }; enum Color//颜色 { RED,//值0 GREEN,//值1 BLUE//值2 }; enum Color//颜色 { RED=1,//初始化枚举常量 GREEN=2, BLUE=4 };
枚举的优缺点:
思考:我们可以使用 #define 定义常量,为什么非要使用枚举?
枚举的优点:
- 增加代码的可读性和可维护性
- 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
- 防止了命名污染(封装)
- 便于调试
- 使用方便,一次可以定义多个常量
枚举的缺点:主要体现在内存浪费上以及书写麻烦
3.联合体
联合(共用体)也是一种特殊的自定义类型—这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> union Un { char c;//1 int i;//4 }; int main() { //这里可以看到联合体共用一块空间,联合体的大小=最大成员大小 union Un u;//定义结构体变量 printf("联合体u的大小:%d\n", sizeof(u)); printf("联合体u的地址:%p\n", &u); printf("联合体u的成员c的地址:%p\n", &u.c); printf("联合体u的成员i的地址:%p\n", &u.i); return 0; }
联合体的特点:
联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)
联合体大小的计算:
- 联合的大小至少是最大成员的大小
- 当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> union Un1 { char c[5];//5 1 8 所以对齐数是1 int i;//4 4 8 所以对齐数是4 }; union Un2 { short c[7];//14 2 8 所以对齐数是2 int i;//4 4 8 所以对齐数是4 }; int main() { printf("%d\n", sizeof(union Un1));//Un1联合体最大成员是5,不是最大对齐数4的倍数,所以大小为8 printf("%d\n", sizeof(union Un2));//Un2联合体最大成员是14,要是最大对齐数4的整数倍,所以为16 }
扩展:位段
什么是位段?
- 位段(bit-field)是以位为单位来定义结构体或联合体中的成员变量所占的空间
- 含有位段的结构体(联合体)称为位段结构
- 采用位段结构既能够节省空间,又方便于操作
//A就是一个位段类型 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> struct A { //以下就是对于位段的理解 //一个int是4字节,也就是32个bit位 int _a : 2;//使用2bit,还有30bit int _b : 5;//使用5bit,还有25bit int _c : 10;//使用10bit,还有15bit int _d : 30;//使用30bit,剩下的15bit不够,重新开一个int类型的4字节存储 //位段不利于跨平台性,主要用于节省空间的 }; int main() { printf("结构体A的大小:%d\n", sizeof(struct A));//整个结构体A一共开辟了2个int类型空间,所以8字节 return 0; }
位段的内存分配问题:
- 位段的成员可以是 unsigned int signed int 或者是 char (属于整形家族)类型 —int就是signed int的缩写
- 位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )的方式来开辟的
- 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段
struct S { char a:3; char b:4; char c:5; char d:4; }; struct S s = {0}; s.a = 10;//3个bit位存储10 s.b = 12;//4个bit位存储12 s.c = 3;//5个bit位存储3 s.d = 4;//4个bit位存储4
位段的跨平台问题:
- int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的
- 位段中最大位的数目不能确定(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机器会出问题)
- 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义—比如上图发现它存储就是混乱存储的,哪里有空放哪里
- 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的
位段的常见应用:网络发包的时候节约空间: