直接定址法

直接定址法


1.描述了单元长度的标号

我们一直在代码段中使用标号来标记指令、数据、段的起始地址。比如:下面的程序(将code段中a标号处的8个数据累加,结果存放在b标号处的字中)

assume cs:code
code segment
         a : db 1,2,3,4,5,6,7,8  ;在后面加有“:”的地址标号,只能在代码段中使用,不能在其他段中使用。
         b : dw 0
start :mov si,offset a
         mov bx,offset b
         mov cx,8
    s : mov al,cs:[si]
         mov ah,0
         add cs:[bx],ax
         inc si
         loop s
         mov ax,4c00h
         int 21h
code ends
end start
;程序中,code、a、b、start、s都是标号。这些标号仅仅表示了内存单元的地址

但是我们还是可以使用一种标号,这种标号不但可以表示内存单元地址,还表示了内存单元的长度,即表示在此标号处的单元,是一个字节单元,还是字单元,还是双字单元。所以,上面的代码还可以写成:

;描述了单位长度的标号
assume cs:code
code segment
          a db 1,2,3,4,5,6,7,8 ;标号a、b后面没有":",因此它们是可以同时描述内存地址和单元长度的标号。
                               ;标号a,描述了地址code:0,和从这个地址开始,以后的内存单元都是字节单元
          b dw 0               ;标号b描述了地址code:8,和从这个地址开始,以后的内存单元都是字单元。
start :  mov si,0
          mov cx,8
    s :   mov al,a[si]
          mov ah,0
          add b,ax
          inc si
          loop s
          mov ax,4c00h
          int 21h
code ends
end start

2.在其他段中使用数据标号

一般来说,我们不在代码段中定义数据,而是将数据定义到其他段中。其他段中,我们也可以使用数据标号来描述存储数据的单元的地址和长度,比如下面的程序:将data段中a标号处的8个数据累加,结果存在b标记处的字中

;注意:后面加:的地址标号,只能在代码段中使用,不能在其他段中使用
    
assume cs:code,ds:data ;用伪指令assume将标号所在的段和一个段寄存器联系起来(编译器需要)
data segment          
          a db 1,2,3,4,5,6,7,8
          b dw 0
data ends
code segment
start:  mov ax,data
          mov ds,ax ;真正确定ds寄存器
          mov si,0
          mov cx,8
s:       mov al,a[si] ;编译为:mov al,[si+0] 默认所访问单元的段地址在ds
          mov ah,0
          add b,ax ;编译为:add [8],ax
          inc si
          loop s
          mov ax,4c00h
          int 21h
code ends
end start
data segment
	a db 1,2,3,4,5,6,7,8
	b dw 0
	c dw a, b ;等价于c dw offset a, offset b
	;数据标号c处存储的两个字型数据为标号a、b 的偏移地址
data ends

data segment
	a db 1,2,3,4,5,6,7,8
	b dw 0
	c dd a,b ;等价于c dw offset a, seg a, offset b, seg b 注:seg操作符,功能为取得某一标号的段地址
	;数据标号c处存储的两个双字型数据为标号a的偏移地址和段地址、标号b 的偏移地址和段地址
data ends

3.直接定址表

建立一张表,表中依次存储“0”~“F”,我们可以通过数值0 ~15直接查找到对应的字符

assume cs:code

code segment
start:  
		mov al,0eh

        call showbyte

        mov ax,4c00h
        int 21h

;子程序:
;用al传送要显示的数据

showbyte:
        jmp short show

        table db '0123456789ABCDEF'	;字符表

show:   push bx
        push es

        mov ah,al
        shr ah,1           
        shr ah,1
        shr ah,1
        shr ah,1			    ;右移4位,ah中得到高4位的值
        and al,00001111b		;al中为低4位的值

        mov bl,ah
        mov bh,0
        mov ah,table[bx]		;用高4位的值作为相对于table的偏移,取得对应的字符

        mov bx,0b800h
        mov es,bx
        mov es:[160*12+40*2],ah

        mov bl,al
        mov bh,0
        mov al,table[bx]		;用低4位的值作为相对于table的偏移,取得对应的字符
        
        mov es:[160*12+40*2+2],al

        pop es
        pop bx
        ret

code ends
end start
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
好的,这是一个比较复杂的问题,需要一定的代码实现。我将尽力给您提供一个可行的代码示例: ```c++ #include <iostream> using namespace std; // 确定散列表大小 const int TABLE_SIZE = 10; // 散列表节点 struct Node { int value; int key; Node* next; }; // 散列表 class HashTable { private: Node** table; public: HashTable() { table = new Node*[TABLE_SIZE](); } // 构造散列函数 int hashFunction(int key) { return key % TABLE_SIZE; } // 插入节点 void insert(int key, int value) { int hash = hashFunction(key); // 如果没有节点,则直接插入 if (table[hash] == nullptr) { Node* node = new Node(); node->key = key; node->value = value; node->next = nullptr; table[hash] = node; } else { // 否则,使用线性探测法查找下一个可用的位置 Node* node = table[hash]; while (node->next != nullptr) { node = node->next; } Node* newNode = new Node(); newNode->key = key; newNode->value = value; newNode->next = nullptr; node->next = newNode; } } // 查找节点 Node* search(int key) { int hash = hashFunction(key); Node* node = table[hash]; while (node != nullptr) { if (node->key == key) { return node; } node = node->next; } return nullptr; } // 删除节点 void remove(int key) { int hash = hashFunction(key); Node* node = table[hash]; Node* prev = nullptr; while (node != nullptr && node->key != key) { prev = node; node = node->next; } if (node == nullptr) { return; } if (prev == nullptr) { table[hash] = node->next; } else { prev->next = node->next; } delete node; } // 显示散列表 void display() { for (int i = 0; i < TABLE_SIZE; i++) { cout << "[" << i << "]: "; if (table[i] != nullptr) { Node* node = table[i]; while (node != nullptr) { cout << node->value << " "; node = node->next; } } cout << endl; } } ~HashTable() { for (int i = 0; i < TABLE_SIZE; i++) { Node* node = table[i]; while (node != nullptr) { Node* prev = node; node = node->next; delete prev; } } delete[] table; } }; int main() { HashTable hashTable; hashTable.insert(1, 10); hashTable.insert(2, 20); hashTable.insert(3, 30); hashTable.insert(4, 40); hashTable.insert(5, 50); hashTable.display(); Node* node = hashTable.search(3); if (node != nullptr) { cout << "Found: " << node->value << endl; } else { cout << "Not found" << endl; } hashTable.remove(3); hashTable.display(); return 0; } ``` 以上是一个简单的散列表的实现,其中使用了直接定址法进行散列,使用了线性探测法解决冲突。您可以根据自己的需要进行修改和扩展。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

「已注销」

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值