带哨兵与不带哨兵的插入排序

/*插入排序所需的时间取决于输入中元素的初始顺序 */

#include<iostream>
using namespace std;

const int arraySize=10;
int main(){
	int a[10]={1,6,2,4,3,5,8,7,9,0};
	int temp;
	for(int i=0;i<arraySize;i++){
		for(int j=i; j>0 && a[j]<a[j-1] ;j--){
			temp=a[j];
			a[j]=a[j-1];
			a[j-1]=temp;
		}
	}
	
	for(int i=0;i<arraySize;i++)
		cout<<a[i]<<" ";
	return 0;
}
/*哨兵的作用
     算法中引进的附加记录R[0]称监视哨或哨兵(Sentinel)。
     哨兵有两个作用:
  ① 进人查找(插入位置)循环之前,它保存了R[i]的副本,使不致于因记录后移而丢失R[i]的内容;
  ② 它的主要作用是:在查找循环中"监视"下标变量j是否越界。一旦越界(即j=0),因为R[0].key和自己比较,循环判定条件
不成立使得查找循环结束,从而避免了在该循环内的每一次均要检测j是否越界(即省略了循环判定条件"j>=1")。
  注意:
   ① 实际上,一切为简化边界条件而引入的附加结点(元素)均可称为哨兵。
    【例】单链表中的头结点实际上是一个哨兵
  ② 引入哨兵后使得测试查找循环条件的时间大约减少了一半,所以对于记录数较大的文件节约的时间就相当可观。对于类似于排序这样
使用频率非常高的算法,要尽可能地减少其运行时间。所以不能把上述算法中的哨兵视为雕虫小技,而应该深刻理解并掌握这种技巧。 
注:数组从标志1开始。*/

#include<iostream>  
using namespace std;  
  
const int arraySize=4;
  
int main(){  
    int a[arraySize]={0,1,3,2};  
    int i,j;
    for(i=2;i<arraySize;i++){
    	a[0]=a[i];
        for(j=i-1;a[j]>a[0] ;j--){  
            a[j+1]=a[j];
        } 
        a[j+1]=a[0];
    }
 
      
    for(int i=1;i<arraySize;i++)  
        cout<<a[i]<<" ";  
    return 0;  
}  


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