Java中Random类详解

目录

一、概述

1、包路径

2、简介

二、使用方法

1、无参构造 Random()

2、带参构造 Random(long seed)

3、生成一个随机的int

方法:

作用:

使用:

4、生成一个随机的boolean

方法:

作用:

使用:

5、生成一个随机的Float

方法:

作用:

使用:

6、生成一个随机的Double

方法:

作用:

使用:

7、生成一个随机的Long

方法:

作用:

使用:

8、设置种子数

方法:

作用:

使用:


一、概述

1、包路径

java.util.Random

 

2、简介

Random类中实现的随机算法是伪随机,也就是有规则的随机。在进行随机时,随机算法的起源数字称为种子数(seed),在种子数的基础上进行一定的变换,从而产生需要的随机数字。

相同种子数的Random对象,相同次数生成的随机数字是完全相同的。也就是说,两个种子数相同的Random对象,第一次生成的随机数字与第二次生成的随机数字完全相同。

 

二、使用方法

1、无参构造 Random()

创建一个新的随机数生成器。

 

2、带参构造 Random(long seed)

创建一个新的随机数生成器,种子数为seed;若seed相同,那么生成的随机数也相同。

 

3、生成一个随机的int

方法:

nextInt()或者nexIntt(int n)

作用:

生成一个整数,不带参则不限定范围,带参则先限定为[0.n)

使用:

        Random random = new Random();
        System.out.println(random.nextInt());//随机的int值
        System.out.println(random.nextInt(100));//[0,100)的int值

 

4、生成一个随机的boolean

方法:

nextBoolean()

作用:

生成一个Boolean值,均匀分布

使用:

        Random random = new Random();
        System.out.println(random.nextBoolean());//随机的Boolean值

 

5、生成一个随机的Float

方法:

nextFloat()

作用:

生成一个在 0.0 和 1.0 之间均匀分布的 float 值

使用:

        Random random = new Random();
        System.out.println(random.nextFloat());//随机的Float值

 

6、生成一个随机的Double

方法:

nextDouble() 

作用:

生成一个在 0.0 和 1.0 之间均匀分布的 double 值

使用:

        Random random = new Random();
        System.out.println(random.nextDouble());//随机的double值

 

7、生成一个随机的Long

方法:

nextLong()

作用:

随机生成一个Long值

使用:

        Random random = new Random();
        System.out.println(random.nextLong());//随机的long值

 

8、设置种子数

方法:

setSeed(long seed) 

作用:

设置随机数生成器的种子数

使用:

        Random random = new Random();
        random.setSeed(10);

 

 

 

 

 

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