STL标准模板库

泛型编程旨在编写独立于数据类型的代码。在c++中完成通用程序的工具是模板。当然,模板使得能够按泛型定义函数或类,而stl通过通用算法更近一步。

为何使用迭代器?
理解迭代器是理解STL的关键所在。模板使得算法独立于存储的数据结构,而迭代器使算法独立于使用的容器类型。

关联容器的优点在于能提供对元素的快速访问。与序列相似,关联容器也允许插入新元素,但不能指定元素的插入位置。原因在于关联容器通常有用于确定数据放置位置的算法,以便能够快速检索信息。
关联容器通常使用某种树实现的。相对于链表,这种树的查找速度更快。
对于set,值类型和键相同,值就是键,集合中不会有多个相同的键。multiset可能有多个值的键相同。
在map中,值和键类型不同,键是唯一的,每个键对应一个值。mutimap一个键可以和多个值相关联。

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一份讲解全面的标准模板STL学习资料 标准模板STL主要由6大组件组成: (1)容器(Containers)。包括各种基本数据结构的类模板STL容器部分主要由头文件<vector>、<list>、<deque>、<set>、< map>、<stack>和<queue>组成。 (2)算法(Algorithms)。包括各种基本算法,如比较、交换、查找、排序、遍历操作、复制、修改、移除、反转、合并等等。 STL算法部分主要由头文件<algorithm>和<numeric>组成。 (3)迭代器(Iterators)。迭代器是面向对象版本的指针,如同指针可以指向内存中的一个地址,迭代器可以指向容器中的一个位置。 STL的每一个容器类模板中,都定义了一组对应的迭代器类,用以存取容器中的元素。这样,在STL中迭代器就将算法和容器联系起来了,通过迭代器,算法函数可以访问容器中指定位置的元素,而无需关心元素的具体类型。 STL迭代器部分主要由头文件<utility>和<iterator>组成。 (4)函数对象(Function Objects)。一种行为类似于函数的class,实现技术上是一个改写了“call operator()”的class。 STL 提供 15 个预定义的 Function objects。头文件<functional>中定义了一些类模板,用以声明函数对象。 (5)适配器(Adaptors)。简单地说就是一种接口类,专门用来修改现有类的接口,提供一种新的接口;或调用现有的函数来实现所需要的功能。 主要包括3种适配器Container Adaptors、Iterator Adaptors与Function Adaptors。其中迭代器适配器的定义在头文件<iterator>中,函数适配器的定义在头文件<functional>中。 (6)内存配置器(Allocators)。为STL提供空间配置的系统。 头文件<memory>中的主要部分是模板类allocator,它负责产生所有容器中的默认分配器。容器使用allocator完成对内存的操作,allocator提供内存原语以对内存进行统一的存取。
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