公司需要实现群发文件的功能,查阅了一下网上发现几乎没有这方面的源码,后来在以为前人的基础上改了出来,其实是非常简单的,向每个在网上贴源码的同学致敬!!!
注:结构里边我用的cskin控件,在用代码时只需要把个别窗口控件换一下就可以;
以下是服务端的代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Net.Sockets;
using System.Net; // IP,IPAddress, IPEndPoint,端口等;
using System.Threading;
using System.IO;
namespace ServerPort
{
public partial class FrmServer : CCWin.CCSkinMain
{
public FrmServer()
{
InitializeComponent();
TextBox.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
}
Thread threadWatch = null; // 负责监听客户端连接请求的 线程;
Socket socketWatch = null;
Dictionary<string, Socket> dict = new Dictionary<string, Socket>();
Dictionary<string, Thread> dictThread = new Dictionary<string, Thread>();
//private void btnBeginListen_Click(object sender, EventArgs e)
private void btnBeginListen_Click(object sender, EventArgs e)
{
// 创建负责监听的套接字,注意其中的参数;
socketWatch = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
// 获得文本框中的IP对象;
IPAddress address = IPAddress.Parse(txtIp.Text.Trim());
// 创建包含ip和端口号的网络节点对象;
IPEndPoint endPoint = new IPEndPoint(address, int.Parse(txtPort.Text.Trim()));
try
{
// 将负责监听的套接字绑定到唯一的ip和端口上;
socketWatch.Bind(endPoint);
}
catch (SocketException se)
{
MessageBox.Show("异常:" + se.Message);
return;
}
// 设置监听队列的长度;
socketWatch.Listen(10);
// 创建负责监听的线程;
threadWatch = new Thread(WatchConnecting);
threadWatch.IsBackground = true;
threadWatch.Start();
ShowMsg("服务器启动监听成功!");
}
/// <summary>
/// 监听客户端请求的方法;
/// </summary>
void WatchConnecting()
{
while (true) // 持续不断的监听客户端的连接请求;
{
// 开始监听客户端连接请求,Accept方法会阻断当前的线程;
Socket sokConnection = socketWatch.Accept(); // 一旦监听到一个客户端的请求,就返回一个与该客户端通信的 套接字;
// 想列表控件中添加客户端的IP信息;
lbOnline.Items.Add(sokConnection.RemoteEndPoint.ToString());
// 将与客户端连接的 套接字 对象添加到集合中;
dict.Add(sokConnection.RemoteEndPoint.ToString(), sokConnection);
ShowMsg("客户端连接成功!");
Thread thr = new Thread(RecMsg);
thr.IsBackground = true;
thr.Start(sokConnection);
dictThread.Add(sokConnection.RemoteEndPoint.ToString(), thr); // 将新建的线程 添加 到线程的集合中去。
}
}
void RecMsg(object sokConnectionparn)
{
Socket sokClient = sokConnectionparn as Socket;
while (true)
{
// 定义一个2M的缓存区;
byte[] arrMsgRec = new byte[1024 * 1024 * 2];
// 将接受到的数据存入到输入 arrMsgRec中;
int length = -1;
try
{
length = sokClient.Receive(arrMsgRec); // 接收数据,并返回数据的长度;
}
catch (SocketException se)
{
ShowMsg("异常:" + se.Message);
// 从 通信套接字 集合中删除被中断连接的通信套接字;
dict.Remov