LeetCode 1.two sum

要求

给定一个整数数组,一个target,要求在数组里查找两个数相加等于target,返回下标。

思路

首先最容易想到的肯定是暴力破解,当然这么做毫无意义,暴力破解的复杂度为O(n2),因此允许的时间复杂度肯定要低于这个复杂度,因此复杂度至少要降到O(n),首先,任何解法的最坏情况肯定要遍历数组中的每一个数这一点毫无疑问,那么复杂度已经是O(n)了,那么在便利的时候用target减去当前遍历到的数字,就是需要查找的数字,为了保证时间复杂度,查找数字的查找效率必须为常数,那么就可以采用hashmap,解法如下,首先将数组的元素和下标放入hashmap,然后遍历数组,用target减去当前元素,然后在hashmap查找这个值,找到了就返回,找不到继续遍历。
这道题还隐藏了一个重复元素的问题。假设数组中有两个重复元素,那么存入hashmap中后者会把前者替换掉,这里就会产生问题,但上面的解法依然可以通过,原因是这样的,假设重复元素和target完全无关,那么显然不会有影响,如果重复元素是答案元素之一,按照题意不会出现这种情况(题目说明了只有一个解),如果解就是重复元素,那么在插入第二个元素时候,必然先找到了第一个元素,直接返回就行。

总结:

  1. 一开始犯了个错误,想着遍历的时候,两个数一做差,然后再查找一遍这个差,以为这个复杂度是O(n),其实是O(n2),还是暴力破解。
  2. hashmap为常用解法,以后要熟练使用,不能上来就想暴力破解。hashmap的查找效率为常数级O(n)。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
本火锅店点餐系统采用Java语言和Vue技术,框架采用SSM,搭配Mysql数据库,运行在Idea里,采用小程序模式。本火锅店点餐系统提供管理员、用户两种角色的服务。总的功能包括菜品的查询、菜品的购买、餐桌预定和订单管理。本系统可以帮助管理员更新菜品信息和管理订单信息,帮助用户实现在线的点餐方式,并可以实现餐桌预定。本系统采用成熟技术开发可以完成点餐管理的相关工作。 本系统的功能围绕用户、管理员两种权限设计。根据不同权限的不同需求设计出更符合用户要求的功能。本系统中管理员主要负责审核管理用户,发布分享新的菜品,审核用户的订餐信息和餐桌预定信息等,用户可以对需要的菜品进行购买、预定餐桌等。用户可以管理个人资料、查询菜品、在线点餐和预定餐桌、管理订单等,用户的个人资料是由管理员添加用户资料时产生,用户的订单内容由用户在购买菜品时产生,用户预定信息由用户在预定餐桌操作时产生。 本系统的功能设计为管理员、用户两部分。管理员为菜品管理、菜品分类管理、用户管理、订单管理等,用户的功能为查询菜品,在线点餐、预定餐桌、管理个人信息等。 管理员负责用户信息的删除和管理,用户的姓名和手机号都可以由管理员在此功能里看到。管理员可以对菜品的信息进行管理、审核。本功能可以实现菜品的定时更新和审核管理。本功能包括查询餐桌,也可以发布新的餐桌信息。管理员可以查询已预定的餐桌,并进行审核。管理员可以管理公告和系统的轮播图,可以安排活动。管理员可以对个人的资料进行修改和管理,管理员还可以在本功能里修改密码。管理员可以查询用户的订单,并完成菜品的安排。 当用户登录进系统后可以修改自己的资料,可以使自己信息的保持正确性。还可以修改密码。用户可以浏览所有的菜品,可以查看详细的菜品内容,也可以进行菜品的点餐。在本功能里用户可以进行点餐。用户可以浏览没有预定出去的餐桌,选择合适的餐桌可以进行预定。用户可以管理购物车里的菜品。用户可以管理自己的订单,在订单管理界面里也可以进行查询操作。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值