CF1561C Deep Down Below
思路
考虑一种特殊情况,只有一个洞穴,记其怪物属性为 a 1 , a 2 , . . . , a n a_1,a_2,...,a_n a1,a2,...,an
不难发现,仅有英雄属性值在进入洞穴前大于 m a x ( a i − i + 1 ) max(a_i-i+1) max(ai−i+1) 时,英雄才能安全通过这个洞穴
现在考虑一般情况,对于洞穴 i ,设 d i = m a x ( a i , 1 − 1 + 1 , a i , 2 − 2 + 1 , . . . , a i , x − x + 1 ) d_i=max(a_{i,1}-1+1,a_{i,2}-2+1,...,a_{i,x}-x+1) di=max(ai,1−1+1,ai,2−2+1,...,ai,x−x+1)
那么有一个显然的贪心策略,按 d i d_i di 从小往大走
如果发现走不了了就增加初始属性值
正确性也比较显然
代码
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef unsigned long long ull;
typedef const int& cint;
const int mod = 1e9+7;
const int inf_int = 0x7fffffff;
const ll inf_ll = 0x7fffffffffffffff;
const double ept = 1e-9;
int t, n;
vector<int> q[100100];
int d[100100];
bool cmp(cint x, cint y) {
return d[x] < d[y];
}
int main() {
cin >> t;
while(t--) {
cin >> n;
int tmp, tmp1;
for(int i=1; i<=n; i++) {
q[i].clear();
d[i] = 0;
cin >> tmp;
for(int j=1; j<=tmp; j++) {
cin >> tmp1;
q[i].push_back(tmp1);
d[i] = max(d[i], tmp1-j+2);
}
}
vector<int> id;
for(int i=1; i<=n; i++) id.push_back(i);
sort(id.begin(), id.end(), cmp);
ll ans = 0, sum = 0;
for(int x: id) {
if(sum+ans <= d[x]) ans += d[x]-sum-ans;
// cout << x << '+' << d[x] << ' ' << ans << ' ' << sum << endl;
sum += q[x].size();
}
cout << ans << endl;
}
return 0;
}