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概述
异步请求的方式其实适用于http、mysql、redis、dns等请求
同步请求与异步请求的处理流程
同步请求的处理流程
我们知道,同步:检测IO 与 读写IO 在同一个流程里
,那么就意味着,发送消息之后,需要等待返回结果,在结果没有返回之前都在阻塞等待
,图中我们发了3次请求,很明显的看出,这三个请求是串行
的。都串行了,怎么搞并发呀!下面来看看异步请求。
异步请求的处理流程
异步:检测IO 与 读写IO 不在同一个流程里
,不在一个流程里,那就好办了。发请求的时候我就一直发,不等待结果返回;读IO在另一个线程由epoll进行检测
。
同步请求与异步请求的差异
很明显,同步需要阻塞等待一个请求的完成,异步不需要。同步是一个线程处理所有请求,异步是两个线程。那么如果请1000个请求需要完成呢?必然不可能采用同步阻塞等待的方案,第1000个请求不得等睡着啊。
设计异步请求池
初步构思
在第三方服务中,连接sockfd都是同步的,也就是说,在同步的流程上,一个连接,可以发多个请求,只不过需要阻塞等待上一条请求返回结果而已。
而异步呢,异步的其中一个线程的任务必然是一直发送请求,那么必然是非阻塞的,那么我们设计一个请求对应一个fd。“池的概念就出来了”,在send之后,我们将fd加入到epoll中,而epoll_wait在哪呢?在另一个线程中,epoll所在的线程就一直检测epoll中是否有fd可读。
说的通俗一点,一个请求send之后,将对应的fd加入到epoll里面,另一个线程在一直epoll_wait()读数据。
King式四元组
//init
struct async_context *dns_async_client_init(void);
//commit
int dns_async_client_commit(struct async_context *ctx, const char *domain, async_result_cb cb);
//pthread callback
static void *dns_async_client_proc(void *arg);
//destroy
int dns_async_client_destroy(struct async_context *ctx);
- init:初始化函数只做三件事
1.calloc()创建上下文结构体
2.epoll_create()创建一个epoll fd
3.pthread_create()创建一个新线程。
- commit:commit函数就是发送请求,它做五件事
1.socket 创建socket
2.connect连接到第三方服务
3.encode--->mysql/redis/dns 根据对应的协议将发送的数据封装好
4.send将数据发送出去
5.epoll_ctl(ctx->epfd, EPOLL_CTL_ADD, sockfd, &ev);把fd加入到epoll中
- pthread callback:创建线程时需要给他传递一个回调函数,它做下面伪代码的事情
while(1){
nready=epoll_wait()
for(){
recv();
parser();//解析协议
epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_DEL, sockfd, NULL);
}
}
- destroy:init创建了什么就销毁什么
1.close(epfd);
2.pthread_cancel(thid);
3.free(ctx);
应用协议DNS异步请求池实现
http和redis的协议太复杂,不适合做demo,下面以DNS为例。关于DNS协议,本文只实现异步请求池,对DNS协议不做解释。
1、初始化请求池init
struct async_context {
int ep_fd;
pthread_t thread_id;
};
//TODO init
//1.malloc ctx;
//2.epoll_create
//3.pthread_create
struct async_context *dns_async_client_init(void) {
int epfd = epoll_create(1); //
if (epfd < 0) return NULL;
struct async_context *ctx = calloc(1, sizeof(struct async_context));
if (ctx == NULL) {
close(epfd);
return NULL;
}
ctx->ep_fd = epfd;
int ret = pthread_create(&ctx->thread_id, NULL, dns_async_client_proc, ctx);
if (ret) {
perror("pthread_create");
return NULL;
}
usleep(1); //child go first
return ctx;
}
2、建立连接请求commit
//TODO commit
//1.socket
//2.connect
//3.encode ---> redis/mysql/dns
//4.send
//5.epoll_ctl(ctx->ep_fd, EPOLL_CTL_ADD, sockfd, &ev);
int dns_async_client_commit(struct async_context *ctx, const char *domain, async_result_cb cb) {
//socket
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (sockfd < 0) {
perror("create socket failed\n");
exit(-1);
}
printf("url:%s\n", domain);
set_block(sockfd, 0); //nonblock
struct sockaddr_in dest;
bzero(&dest, sizeof(dest));
dest.sin_family = AF_INET;
dest.sin_port = htons(53);
dest.sin_addr.s_addr = inet_addr(DNS_SVR);
//connect
connect(sockfd, (struct sockaddr *) &dest, sizeof(dest));
//encode
struct dns_header header = {0};
dns_create_header(&header);
struct dns_question question = {0};
dns_create_question(&question, domain);
char request[1024] = {0};
int req_len = dns_build_request(&header, &question, request);
//send
sendto(sockfd, request, req_len, 0, (struct sockaddr *) &dest, sizeof(struct sockaddr));
struct ep_arg *eparg = (struct ep_arg *) calloc(1, sizeof(struct ep_arg));
if (eparg == NULL) return -1;
eparg->sockfd = sockfd;
eparg->cb = cb;
struct epoll_event ev;
ev.data.ptr = eparg;
ev.events = EPOLLIN;
//epoll_ctl
int ret = epoll_ctl(ctx->ep_fd, EPOLL_CTL_ADD, sockfd, &ev);
return ret;
}
3、epoll线程的回调函数callback
//TODO pthread callback
/*
while(1){
epoll_wait();
recv;
parser();
data callback();
epoll_ctl(ep_fd, EPOLL_CTL_DEL, sockfd, NULL);
free(date);
}
*/
static void *dns_async_client_proc(void *arg) {
struct async_context *ctx = (struct async_context *) arg;
int epfd = ctx->ep_fd;
while (1) {
struct epoll_event events[ASYNC_CLIENT_NUM] = {0};
int nready = epoll_wait(epfd, events, ASYNC_CLIENT_NUM, -1);
if (nready <= 0) {
continue;
}
printf("nready:%d\n", nready);
int i = 0;
for (i = 0; i < nready; i++) {
struct ep_arg *data = (struct ep_arg *) events[i].data.ptr;
int sockfd = data->sockfd;
char buffer[1024] = {0};
struct sockaddr_in addr;
size_t addr_len = sizeof(struct sockaddr_in);
//recv
recvfrom(sockfd, buffer, sizeof(buffer), 0, (struct sockaddr *) &addr, (socklen_t *) &addr_len);
//parse
struct dns_item *domain_list = NULL;
int count = dns_parse_response(buffer, &domain_list);
//call cb
data->cb(domain_list, count);
//del
epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_DEL, sockfd, NULL);
close(sockfd);
//free
dns_async_client_free_domains(domain_list, count);
free(data);
}
}
}
4、销毁请求池destroy
//TODO destroy
//1.close(ep_fd)
//2.pthread_cancel(ctx->thread_id);
//3.free(ctx);
int dns_async_client_destroy(struct async_context *ctx) {
close(ctx->ep_fd);
pthread_cancel(ctx->thread_id);
free(ctx);
return 0;
}
DNS同步与异步的性能测试对比
这里就测试了44条域名,可以看到差距还是非常明显的。
mysql的断线重连问题解决:
断线重连
在cli环境下,PHP程序需要长时间运行,客户端与MySQL服务器之间的TCP连接是不稳定的。
MySQL-Server会在一定时间内自动切断连接
PHP程序遇到空闲期时长时间没有MySQL查询,MySQL-Server也会切断连接回收资源
其他情况,在MySQL服务器中执行kill process杀掉某个连接,MySQL服务器重启
这时PHP程序中的MySQL连接就失效了。如果仍然执行mysql_query,就会报一个“MySQL server has gone away”的错误。程序处理不到就直接遇到致命错误并退出了。所以PHP程序中需要断线重连。
有很多人提出了mysql_ping的方案,每次mysql_query进行连接检测或者定时连接检测。这个方案不是最好的。原因是
mysql_ping需要主动侦测连接,带来了额外的消耗
定时执行mysql_ping不能解决问题,如刚刚执行过mysql_ping检测之后,连接就关闭了
最佳的方案是进行断线重连 。它的原理是:
(Swoole\Coroutine\Mysql和PDO等其他客户端同理, 此处简单举例)
mysql_query执行后检测返回值
如果mysql_query返回失败,检测错误码发现为2006/2013(这2个错误表示连接失败),再执行一次mysql_connect
执行mysql_connect后,重新执行mysql_query,这时必然会成功,因为已经重新建立了连接
如果mysql_query返回成功,那么连接是有效的,这是一次正常的调用
需要注意:
asyc_database_operator在真正的实战项目中需要加上连接池,这样才能更好的提升性能,因为mysql的连接数量是有限制的,需要有个连接池来控制着连接的数量,后面有空实现一下