前提理解
this的指向在函数定义的时候是无法确定的,只有在函数执行的时候才能确定this指向,即this指向的是那个调用它的对象。
1、 普通函数调用
function fn() {
var user = "dee";
console.log(this.user); //undefined
console.log(this); //Window
}
fn();
如上所述,this最终指向的是调用它的对象,此处的函数fn实际指向window对象。如下证明:
var user = "dee";
function fn(){
alert(this.user);//dee
}
fn();
2、对象函数调用
var o = {
user:"dee",
fn:function(){
console.log(this.user); //dee
}
}
o.fn();
this指向的是对象o,因为调用函数fn是通过o.fn()执行的,自然指向对象o。
var o = {
a:10,
b:{
a:12,
fn:function(){
console.log(this.a); //12
}
}
}
o.b.fn();
情况1:如果一个函数中有this,但是它没有被上一级的对象所调用,那么this指向的就是window;
情况2:如果一个函数中有this,这个函数有被上一级的对象所调用,那么this指向的就是上一级的对象。
情况3:如果一个函数中有this,这个函数中包含多个对象,尽管这个函数是被最外层的对象所调用,this指向的也只是它上一级的对象。
3、构造函数调用
function Fn(){
this.user = "dee";
}
var a = new Fn();
console.log(a.user); // dee
var b = new Fn();
b.user = 'gem';
console.log(b.user); // gem
new 操作符的四个步骤:
- 创建一个新对象;
- 将构造函数的作用域赋给新对象(因此this就指向了这个新对象);
- 执行构造函数中的代码(为这个新对象添加属性);
- 返回新对象;
注意:在构造函数里面返回一个对象,会直接返回这个对象,而不是执行构造函数后创建的对象。例:
function fn()
{
this.user = 'dee';
return {};
}
var a = new fn;
console.log(a); // {}
console.log(a.user); //undefined
4、箭头函数调用
在箭头函数里面,没有this,箭头函数里面的this是继承外面的环境。
let obj={
a:222,
fn:function(){
setTimeout(function(){console.log(this.a)});
}
};
obj.fn();//undefined
虽然fn()里面的this指向obj,但传给setTimeout的是普通函数,this指向是window , window下面没有a ,所以这里输出undefined。换成箭头函数:
let obj={
a:222,
fn:function(){
setTimeout(()=>{console.log(this.a)});
}
};
obj.fn();//222
传给setTimeout的是箭头函数,因为箭头函数里面没有this,所以要向上层作用域查找。在此处, setTimeout的上层作用域是fn,而fn里面的this指向obj,因此setTimeout里面的箭头函数的this指向obj,所以输出222 。
参考文章
1、https://blog.csdn.net/weixin_37722222/article/details/81625826
2、https://www.cnblogs.com/rinack/p/5698018.html
3、https://www.cnblogs.com/faith3/p/6209741.html