本文内容均来自《Redis设计与实现》一书
前言
Redis用的主要数据结构有简单动态字符串、双端链表、字典、压缩列表、跳跃表、整数集合等。但是Redis并没有直接使用这些数据结构来实现键值对数据库,而是基于这些数据结构构建了一个对象系统,这个系统包含字符串对象、列表对象、哈希对象、集合对象和有序集合对象五种类型的对象,每种对象用到至少一种前面的数据结构。
通过这五种不同类型的对象,Redis可以在执行命令之前,根据对象的类型来判断一个对象是否可以执行给定的命令。同时,我们可以针对不同的使用场景,为对象设置不同的数据结构,从而优化对象在不同场景下的使用效率。
Redis的对象系统实现了基于引用计数技术的内存回收机制,当程序不再使用某个对象的时候,这个对象所占用的内存就会被自动释放;另外,Redis还通过引用计数技术实现了对象共享机制,这一机制可以在适当的条件下,通过让多个数据库键共享同一个对象类节约内存。
Redis的对象带有访问时间记录信息,该信息可以用于计算数据库键的空转时间,在服务器启用了maxmemory功能的情况下,空转时间较大的那些键可能会优先被服务器删除。
1. 定义
Redis使用对象来表示数据库中的键和值,每次当我们在Redis的数据库中新创建一个键值对时,我们至少会创建两个对象,一个对象用作键值对的键(键对象),另一个用作键值对的值(值对象)。
结构
// Redis对象
typedef struct redisObject {
// 类型
unsigned type:4;
// 编码
unsigned encoding:4;
// 指向底层实现数据结构的指针
void *ptr;
// ······
} robj;
2.类型
对象的type属性记录了对象的类型。
对于Redis数据库保存的键值对来说,键总是一个字符串对象,而值可以是五种类型的对象中的其中一种。
TYPE命令:当对一个数据库键执行TYPE命令时,命令返回的结果为数据库键对应的值对象的类型,而不是键对象的类型。
对象 | 对象type属性的值 | TYPE命令的输出 |
---|---|---|
字符串对象 | REDIS_STRING | "string" |
列表对象 | REDIS_LIST | "list" |
哈希对象 | REDIS_HASH | "hash" |
集合对象 | REDIS_SET | "set" |
有序集合对象 | REDIS_ZSET | "zset" |
3.编码
对象的ptr指针指向对象的底层实现数据结构,而这些数据结构由对象的encoding属性决定。
encoding属性记录了对象所使用的编码,也即是说这个对象使用了什么数据结构作为对象的底层实现。
OBJECT ENCODING命令:查看一个数据库键的值对象的编码。
编码常量 | 编码所对应的底层数据结构 | OBJECT ENCODING命令输出 |
---|---|---|
REDIS_ENCODING_INT | long类型的整数 | "int" |
REDIS_ENCODING_EMBSTR | embstr编码的简单动态字符串 | "embstr" |
REDIS_ENCODING_RAW | 简单动态字符串 | "raw" |
REDIS_ENCODING_HT | 字典 | "hashtable" |
REDIS_ENCODING_LINKEDLIST | 双端链表 | "linkedlist" |
REDIS_ENCODING_ZIPLIST | 压缩列表 | "ziplist" |
REDIS_ENCODING_INTSET | 整数集合 | "intset" |
REDIS_ENCODING_SKIPLIST | 跳跃表和字典 | "skiplist" |
每种类型的对象至少使用了两种不同的编码。
类型 | 编码 | 对象 |
---|---|---|
REDIS_STRING | REDIS_ENCODING_INT | 使用整数值实现的字符串对象 |
REDIS_STRING | REDIS_ENCODING_EMBSTR | 使用embstr编码的简单动态字符串实现的字符串对象 |
REDIS_STRING | REDIS_ENCODING_RAW | 使用简单动态字符串实现的字符串对象 |
REDIS_LIST | REDIS_ENCODING_ZIPLIST | 使用压缩列表实现的列表对象 |
REDIS_LIST | REDIS_ENCODING_LINKEDLIST | 使用双端链表实现的列表对象 |
REDIS_HASH | REDIS_ENCODING_ZIPLIST | 使用压缩列表实现的哈希对象 |
REDIS_HASH | REDIS_ENCODING_HT | 使用字典实现的哈希对象 |
REDIS_SET | REDIS_ENCODING_INTSET | 使用整数集合实现的集合对象 |
REDIS_SET | REDIS_ENCODING_HT | 使用字典实现的集合对象 |
REDIS_ZSET | REDIS_ENCODING_ZIPLIST | 使用压缩列表实现的有序集合对象 |
REDIS_ZSET | REDIS_ENCODING_SKIPLIST | 使用跳跃表和字典实现的有序集合对象 |
通过encoding属性来设定对象所使用的编码,而不是为特定类型的对象关联一种固定的编码,极大地提升了Redis的灵活性和效率,因为Redis可以根据不同的使用场景来为一个对象设置不同的编码,从而优化对象在某一场景下的效率。