设计模式之简单工厂模式(java)

1、概念

简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。

2、UML类图

3、java代码实现

 抽象运算操作类

public abstract class Operate {

	private double numberA;

	private double numberB;

	public double getNumberA() {
		return numberA;
	}

	public void setNumberA(double numberA) {
		this.numberA = numberA;
	}

	public double getNumberB() {
		return numberB;
	}

	public void setNumberB(double numberB) {
		this.numberB = numberB;
	}

	public abstract double getResult() throws Exception;

}

具体加法运算操作类 

public class OperateAdd extends Operate {

	@Override
	public double getResult() {
		return this.getNumberA() + this.getNumberB();
	}

}

具体减法运算操作类  

public class OperateSub extends Operate {

	@Override
	public double getResult() throws Exception {
		return this.getNumberA() - this.getNumberB();
	}

}

具体乘法运算操作类  

public class OperateMultiply extends Operate {

	@Override
	public double getResult() throws Exception {
		return this.getNumberA() * this.getNumberB();
	}
	
}

具体除法运算操作类  

public class OperateDivide extends Operate {

	@Override
	public double getResult() throws Exception {
		if (this.getNumberB() == 0) {
			throw new ArithmeticException("/ by zero");
		} else {
			return this.getNumberA() / this.getNumberB();
		}
	}
	
}

工厂类 

public class OperateFactory {

	private static Operate operate;

	public static Operate createOperate(String type) throws Exception {
		switch (type) {
			case "+":
				operate = new OperateAdd();
				break;
			case "-":
				operate = new OperateSub();
				break;
			case "*":
				operate = new OperateMultiply();
				break;
			case "/":
				operate = new OperateDivide();
				break;
			default:
				throw new Exception("Invalid operate type");
		}
		return operate;
	}

}

测试

public class TestSimpleFactory {
	
	public static void main(String[] args) throws Exception{
		String[] types = {"+", "-", "*", "/"};
		Operate operate;
		StringBuilder builder;
		for (String type : types) {
			operate = OperateFactory.createOperate(type);
			builder = new StringBuilder();
			operate.setNumberA(10);
			operate.setNumberB(20);
			System.out.println(builder.append(operate.getNumberA()).append(" ").append(type).append(" ").append(operate.getNumberB()).append(" = ").append(operate.getResult()).toString());
		}
	}
	
}

 测试结果

10.0 + 20.0 = 30.0
10.0 - 20.0 = -10.0
10.0 * 20.0 = 200.0
10.0 / 20.0 = 0.5

4、总结

优点:工厂类是整个模式的关键.包含了必要的逻辑判断,根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象.通过使用工厂类,外界可以从直接创建具体产品对象的尴尬局面摆脱出来,仅仅需要负责“消费”对象就可以了。而不必管这些对象究竟如何创建及如何组织的.明确了各自的职责和权利,有利于整个软件体系结构的优化。

缺点:由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,违反了高内聚责任分配原则,将全部创建逻辑集中到了一个工厂类中;它所能创建的类只能是事先考虑到的,如果需要添加新的类,则就需要改变工厂类了。

当系统中的具体产品类不断增多时候,可能会出现要求工厂类根据不同条件创建不同实例的需求.这种对条件的判断和对具体产品类型的判断交错在一起,很难避免模块功能的蔓延,对系统的维护和扩展非常不利;

这些缺点在工厂方法模式中得到了一定的克服。

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