目的:避免每次用dialog总要翻看以前代码,在此记录下dialog常用的属性。
1.自定义CommonDialog
class CommonDialog @Inject constructor(context: Context, private val user: User) : Dialog(context) {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.dialog_for_common)
tvTipDesc.text = "姓名:${user.name},年龄:${user.age}"
window?.setGravity(Gravity.BOTTOM)
window?.setWindowAnimations(R.style.Animation_Design_BottomSheetDialog)
// window?.attributes?.horizontalMargin = 0f
// window?.attributes?.verticalMargin = 0f
window?.setLayout(ScreenUtils.getAppScreenWidth(),WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT)
//去掉默认边距
window?.decorView?.setPadding(0,0,0,0)
window?.decorView?.setBackgroundColor(context.getColor(android.R.color.transparent))
tvCancel.setOnClickListener {
dismiss()
}
tvOk.setOnClickListener {
dismiss()
}
}
}
如上图代码所示,我们只需要定义出Dialog的布局,dialog_for_common,默认布局显示剧中,我们1.可以根据自己需要定制显示位置:window?.setGravity(Gravity.BOTTOM)
2.如果我们需要底部弹出框:
我们不但要设置gravity,还要设置动画,
window?.setWindowAnimations(R.style.Animation_Design_BottomSheetDialog)
3.还有,我们不需要系统自带边距,我们需要加如下代码
//去掉默认边距 window?.decorView?.setPadding(0,0,0,0) window?.decorView?.setBackgroundColor(context.getColor(android.R.color.transparent))