Java::线程篇

一、线程的方法

//获取当前线程的名字
Thread.currentThread().getName()

1.start():1.启动当前线程2.调用线程中的run方法
2.run():通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中
3.currentThread():静态方法,返回执行当前代码的线程
4.getName():获取当前线程的名字
5.setName():设置当前线程的名字
6.yield():主动释放当前线程的执行权
7.join():在线程中插入执行另一个线程,该线程被阻塞,直到插入执行的线程完全执行完毕以后,该线程才继续执行下去
8.stop():过时方法。当执行此方法时,强制结束当前线程。
9.sleep(long millitime):线程休眠一段时间
10.isAlive():判断当前线程是否存活

二、线程的创建和使用

2.1 创建方式

创建方式返回结果示例
实现Runnable接口,重写run()2.1.1
继承Thread类,重写run()2.1.2
实现Callable接口,重写call(),利用FutureTask包装Callable,并作为task传入Thread构造函数2.1.3
利用线程池2.1.4

2.1.1 实现Runnable接口

class RunnableImpl implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("----线程开始执行了-----");
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }

2.1.2 继承Thread类

2.1.3 实现Callable接口

2.1.4 线程池

三、线程工具

3.1 变量

3.1.1 AtomicLong

详情:参考

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