Activiti6自学之路(六)——Activiti中用户与用户组

Activiti中内置了一套用户、用户组关系,以及对它们的操作API。关于用户和用户组表工业四张,如下图

在这里插入图片描述

一、用户与用户组表的介绍

1、ACT_ID_USER(用户信息表)

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2、ACT_ID_INFO(用户扩展信息表)
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3、ACT_ID_GROUP(用户组信息表)
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4、ACT_ID_MEMBERSHIP(用户与用户组关系信息表)
在这里插入图片描述

二、项目中用户和角色与Activiti中的用户、用户组整合

通常来说在项目中都已经是有了用户和角色权限功能。比如我创建了一个springboot项目,已经创建了用户表和角色表,那么如何将项目本身的用户和角色与activiti的用户、用户组整合在一起啦。

我的思路:在项目中创建了用户时,同时也需要将用户与Activiti的用户关联起来,直接通过id关联即可。

三、创建Activiti用户

package com.springboot.activiti.eimm.leave.controller;

import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.InputStream;
import java.util.zip.ZipInputStream;

import org.activiti.engine.HistoryService;
import org.activiti.engine.IdentityService;
import org.activiti.engine.ProcessEngine;
import org.activiti.engine.RepositoryService;
import org.activiti.engine.RuntimeService;
import org.activiti.engine.TaskService;
import org.activiti.engine.identity.Group;
import org.activiti.engine.identity.User;
import org.activiti.engine.repository.Deployment;
import org
首先,Activity是Android系统的四大组件之一,可以用于显示View。Activity是一个与用记交互的系统模块,几乎所有的Activity都是和用户进行交互的,但是如果这样就能说Activity主要是用来显示View就不太正确了。 在深入了解Activity之前,我们先要知道一下MVC设计模式,在JAVAEE MVC设计模式已经很经典了,而且分的也比较清晰了,但是在Android,好多人对MVC在Android开发的应用不是很清楚,下面我就先来介绍一下MVC在Android开发的应用: M(Model 模型):Model是应用程序的主体部分,所有的业务逻辑都应该写在这里,在AndroidModel层与JavaEE的变化不大,如:对数据库的操作,对网络等的操作都放在该层(但不是说它们都放在同一个包,可以分开放,但它们统称为Model层)。 V(View 视图):是应用程序负责生成用户界面的部分,也是在整个MVC架构用户唯一可以看到的一层,接收用户输入,显示处理结果;在Android应用一般采用XML文件里德界面的描述,使用的时候可以非常方便的引入,当然也可以使用JavaScript+Html等方式作为View。 C(Controller控制层)android的控制层的重任就要落在众多的activity的肩上了,所以在这里就要建议大家不要在activity写太多的代码,尽量能过activity交割Model业务逻辑层处理。 好了,在介绍过Android应用开发的MVC架构后,我们就可以很明确的知道,在AndroidActivity主要是用来做控制的,它可以选择要显示的View,也可以从View获取数据然后把数据传给Model层进行处理,最后再来显示出处理结果。 介绍过Activity的主要作用后,那么我们就要详细说一下Activity了。 Activity生命周期图 Activity 的生命周期是被以下的函数控制的。 public class Activity extends ApplicationContext { protected void onCreate(Bundle icicle); protected void onStart(); protected void onRestart(); protected void onResume(); protected void onFreeze(Bundle outIcicle); protected void onPause(); protected void onStop(); protected void onDestroy(); } onCreate(Bundle) 函数是你进行初始化的地方,这个也是执行 setContentView(View)函数的地方,setContentView(View)函数可以传入一个由XML 编制的UI界面,可以使UI和具体实现完全分离。 onPause()函数是处理用户离开当前 Activity 的地方。更重要的是,任何在当前 Activity的任何改变都要在这个函数提交。 Activity有四种状态: 活动状态,当Activity处于Stack(栈)顶时,就是手机当前的现实屏幕,这是 Activity就 处于activity或者运行状态。 运行但是失去焦点,当Activity还处于运行状态时,但是屏幕是有另外一个Activity 处于文档处于焦点状态,当前的Activity就处于pause。 停止,当Activity被另一个Activity完全覆盖的时候,就被停止了,其实就是虽然在 运行,但是用户却看不见。 结束,当Activity处于pause或者stop时,系统可以结束 Activity,回收资源,这 是Activity就是处于结束状态了。 处于结束状态的是Activity,如果要使用户可见,只要重启才可以。 Activity的响应时间 当前Activity所在的线程为主线程,它的响应时间为5秒,如果在当前运行的Activity进行耗时的操作且响应时间起过5秒,那么程序就会报ANR错误。所以,这也是不建议在Activity写太多复杂代码的原因之一。 当然,有些代码只能写在Activity,不然就运行不了(它们不是生命周期方法),比如你想要获得android系统或者硬件一的些信息,就必须在Activity写出来,如果单独写一个工具类获得不了。
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