1. 实现一个call函数
// 思路:将要改变this指向的方法挂到目标this上执行并返回
Function.prototype.mycall = function (context) {
if (typeof this !== 'function') {
throw new TypeError('not funciton')
}
context = context || window
context.fn = this
let arg = [...arguments].slice(1)
let result = context.fn(...arg)
delete context.fn
return result
}
2. 实现一个apply函数
// 思路:将要改变this指向的方法挂到目标this上执行并返回
Function.prototype.myapply = function (context) {
if (typeof this !== 'function') {
throw new TypeError('not funciton')
}
context = context || window
context.fn = this
let result
if (arguments[1]) {
result = context.fn(...arguments[1])
} else {
result = context.fn()
}
delete context.fn
return result
}
3. 实现一个bind函数
// 思路:类似call,但返回的是函数
Function.prototype.mybind = function (context) {
if (typeof this !== 'function') {
throw new TypeError('Error')
}
let _this = this
let arg = [...arguments].slice(1)
return function F() {
// 处理函数使用new的情况
if (this instanceof F) {
return new _this(...arg, ...arguments)
} else {
return _this.apply(context, arg.concat(...arguments))
}
}
}
4. instanceof的原理
// 思路:右边变量的原型存在于左边变量的原型链上
function instanceOf(left, right) {
let leftValue = left.__proto__
let rightValue = right.prototype
while (true) {
if (leftValue === null) {
return false
}
if (leftValue === rightValue) {
return true
}
leftValue = leftValue.__proto__
}
}
5. Object.create的基本实现原理
// 思路:将传入的对象作为原型
function create(obj) {
function F() {}
F.prototype = obj
return new F()
}
6. new本质
function myNew (fun) {
return function () {
// 创建一个新对象且将其隐式原型指向构造函数原型
let obj = {
__proto__ : fun.prototype
}
// 执行构造函数
fun.call(obj, ...arguments)
// 返回该对象
return obj
}
}
function person(name, age) {
this.name = name
this.age = age
}
let obj = myNew(person)('chen', 18) // {name: "chen", age: 18}
7. 实现一个基本的Promise
// 未添加异步处理等其他边界情况
// ①自动执行函数,②三个状态,③then
class Promise {
constructor (fn) {
// 三个状态
this.state = 'pending'
this.value = undefined
this.reason = undefined
let resolve = value => {
if (this.state === 'pending') {
this.state = 'fulfilled'
this.value = value
}
}
let reject = value => {
if (this.state === 'pending') {
this.state = 'rejected'
this.reason = value
}
}
// 自动执行函数
try {
fn(resolve, reject)
} catch (e) {
reject(e)
}
}
// then
then(onFulfilled, onRejected) {
switch (this.state) {
case 'fulfilled':
onFulfilled()
break
case 'rejected':
onRejected()
break
default:
}
}
}
8. 实现浅拷贝
// 1. ...实现
let copy1 = {...{x:1}}
// 2. Object.assign实现
let copy2 = Object.assign({}, {x:1})
9. 实现一个基本的深拷贝
// 1. JOSN.stringify()/JSON.parse()
let obj = {a: 1, b: {x: 3}}
JSON.parse(JSON.stringify(obj))
// 2. 递归拷贝
function deepClone (obj) {
var clone = {}
for (var key in obj) {
if (obj.hasOwnProperty(key)) {
var value = obj[key]
switch (Object.prototype.toString.call(value)) {
case '[object Object]': clone[key] = deepClone(obj[key]); break
case '[object Array]' : clone[key] = value.slice(0); break
default : clone[key] = value
}
}
}
return clone
}
10. 使用setTimeout模拟setInterval
// 可避免setInterval因执行时间导致的间隔执行时间不一致
setTimeout (function () {
// do something
setTimeout (arguments.callee, 500)
}, 500)
11. js实现一个继承方法
// 借用构造函数继承实例属性
function Child () {
Parent.call(this)
}
// 寄生继承原型属性
(function () {
let Super = function () {}
Super.prototype = Parent.prototype
Child.prototype = new Super()
})()
12. 实现一个基本的Event Bus
// 组件通信,一个触发与监听的过程
class EventEmitter {
constructor () {
// 存储事件
this.events = this.events || new Map()
}
// 监听事件
addListener (type, fn) {
if (!this.events.get(type)) {
this.events.set(type, fn)
}
}
// 触发事件
emit (type) {
let handle = this.events.get(type)
handle.apply(this, [...arguments].slice(1))
}
}
// 测试
let emitter = new EventEmitter()
// 监听事件
emitter.addListener('ages', age => {
console.log(age)
})
// 触发事件
emitter.emit('ages', 18) // 18
13. 实现一个双向数据绑定
let obj = {}
let input = document.getElementById('input')
let span = document.getElementById('span')
// 数据劫持
Object.defineProperty(obj, 'text', {
configurable: true,
enumerable: true,
get() {
console.log('获取数据了')
},
set(newVal) {
console.log('数据更新了')
input.value = newVal
span.innerHTML = newVal
}
})
// 输入监听
input.addEventListener('keyup', function(e) {
obj.text = e.target.value
})
完整实现可前往之前写的:这应该是最详细的响应式系统讲解了
14. 实现一个简单路由
// hash路由
class Route{
constructor(){
// 路由存储对象
this.routes = {}
// 当前hash
this.currentHash = ''
// 绑定this,避免监听时this指向改变
this.freshRoute = this.freshRoute.bind(this)
// 监听
window.addEventListener('load', this.freshRoute, false)
window.addEventListener('hashchange', this.freshRoute, false)
}
// 存储
storeRoute (path, cb) {
this.routes[path] = cb || function () {}
}
// 更新
freshRoute () {
this.currentHash = location.hash.slice(1) || '/'
this.routes[this.currentHash]()
}
}
15. 实现懒加载
<ul>
<li><img src="./imgs/default.png" data="./imgs/1.png" alt=""></li>
<li><img src="./imgs/default.png" data="./imgs/2.png" alt=""></li>
<li><img src="./imgs/default.png" data="./imgs/3.png" alt=""></li>
<li><img src="./imgs/default.png" data="./imgs/4.png" alt=""></li>
<li><img src="./imgs/default.png" data="./imgs/5.png" alt=""></li>
<li><img src="./imgs/default.png" data="./imgs/6.png" alt=""></li>
<li><img src="./imgs/default.png" data="./imgs/7.png" alt=""></li>
<li><img src="./imgs/default.png" data="./imgs/8.png" alt=""></li>
<li><img src="./imgs/default.png" data="./imgs/9.png" alt=""></li>
<li><img src="./imgs/default.png" data="./imgs/10.png" alt=""></li>
</ul>
let imgs = document.querySelectorAll('img')
// 可视区高度
let clientHeight = window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight
function lazyLoad () {
// 滚动卷去的高度
let scrollTop = window.pageYOffset || document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop
for (let i = 0; i < imgs.length; i ++) {
// 图片在可视区冒出的高度
let x = clientHeight + scrollTop - imgs[i].offsetTop
// 图片在可视区内
if (x > 0 && x < clientHeight+imgs[i].height) {
imgs[i].src = imgs[i].getAttribute('data')
}
}
}
// addEventListener('scroll', lazyLoad) or setInterval(lazyLoad, 1000)
16. rem基本设置
// 原始配置
function setRem () {
let doc = document.documentElement
let width = doc.getBoundingClientRect().width
let rem = width / 75
doc.style.fontSize = rem + 'px'
}
// 监听窗口变化
addEventListener("resize", setRem)
17. 手写实现AJAX
// 1. 简单流程
// 实例化
let xhr = new XMLHttpRequest()
// 初始化
xhr.open(method, url, async)
// 发送请求
xhr.send(data)
// 设置状态变化回调处理请求结果
xhr.onreadystatechange = () => {
if (xhr.readyStatus === 4 && xhr.status === 200) {
console.log(xhr.responseText)
}
}
// 2. 基于promise实现
function ajax (options) {
// 请求地址
const url = options.url
// 请求方法
const method = options.method.toLocaleLowerCase() || 'get'
// 默认为异步true
const async = options.async
// 请求参数
const data = options.data
// 实例化
const xhr = new XMLHttpRequest()
// 请求超时
if (options.timeout && options.timeout > 0) {
xhr.timeout = options.timeout
}
// 返回一个Promise实例
return new Promise ((resolve, reject) => {
xhr.ontimeout = () => reject && reject('请求超时')
// 监听状态变化回调
xhr.onreadystatechange = () => {
if (xhr.readyState ==4) {
// 200-300 之间表示请求成功,304资源未变,取缓存
if (xhr.status >= 200 && xhr.status < 300 || xhr.status == 304) {
resolve && resolve(xhr.responseText)
} else {
reject && reject()
}
}
}
// 错误回调
xhr.onerror = err => reject && reject(err)
let paramArr = []
let encodeData
// 处理请求参数
if (data instanceof Object) {
for (let key in data) {
// 参数拼接需要通过 encodeURIComponent 进行编码
paramArr.push(encodeURIComponent(key) + '=' + encodeURIComponent(data[key]))
}
encodeData = paramArr.join('&')
}
// get请求拼接参数
if (method === 'get') {
// 检测url中是否已存在 ? 及其位置
const index = url.indexOf('?')
if (index === -1) url += '?'
else if (index !== url.length -1) url += '&'
// 拼接url
url += encodeData
}
// 初始化
xhr.open(method, url, async)
// 发送请求
if (method === 'get') xhr.send(null)
else {
// post 方式需要设置请求头
xhr.setRequestHeader('Content-Type','application/x-www-form-urlencoded;charset=UTF-8')
xhr.send(encodeData)
}
})
}
18. 实现拖拽
window.onload = function () {
// drag处于绝对定位状态
let drag = document.getElementById(‘box’)
drag.onmousedown = function(e) {
var e = e || window.event
// 鼠标与拖拽元素边界的距离 = 鼠标与可视区边界的距离 - 拖拽元素与边界的距离
let diffX = e.clientX - drag.offsetLeft
let diffY = e.clientY - drag.offsetTop
drag.onmousemove = function (e) {
// 拖拽元素移动的距离 = 鼠标与可视区边界的距离 - 鼠标与拖拽元素边界的距离
let left = e.clientX - diffX
let top = e.clientY - diffY
// 避免拖拽出可视区
if (left < 0) {
left = 0
} else if (left > window.innerWidth - drag.offsetWidth) {
left = window.innerWidth - drag.offsetWidth
}
if (top < 0) {
top = 0
} else if (top > window.innerHeight - drag.offsetHeight) {
top = window.innerHeight - drag.offsetHeight
}
drag.style.left = left + ‘px’
drag.style.top = top + ‘px’
}
drag.onmouseup = function (e) {
this.onmousemove = null
this.onmouseup = null
}
}
}
19. 实现一个节流函数
// 思路:在规定时间内只触发一次
function throttle (fn, delay) {
// 利用闭包保存时间
let prev = Date.now()
return function () {
let context = this
let arg = arguments
let now = Date.now()
if (now - prev >= delay) {
fn.apply(context, arg)
prev = Date.now()
}
}
}
function fn () {
console.log(‘节流’)
}
addEventListener(‘scroll’, throttle(fn, 1000))
20. 实现一个防抖函数
// 思路:在规定时间内未触发第二次,则执行
function debounce (fn, delay) {
// 利用闭包保存定时器
let timer = null
return function () {
let context = this
let arg = arguments
// 在规定时间内再次触发会先清除定时器后再重设定时器
clearTimeout(timer)
timer = setTimeout(function () {
fn.apply(context, arg)
}, delay)
}
}
function fn () {
console.log(‘防抖’)
}
addEventListener(‘scroll’, debounce(fn, 1000))
补充:
VUE 双向绑定原理
VUE/React diff 算法的大概思路
现有的状态管理的实现
webpack中 loader、plugin 的实现思路
简易版 webpack 的实现
KOA、Express 中间件的实现
React fiber 的理解和原理
前端构建工具的、vue-cli、create-react-app 的原理和实现思路
作者:Neal_yang
链接:https://juejin.im/post/5d4cd42a6fb9a06aea618155
来源:掘金
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