unity3d
重低音炮龙龙
从13岁就开始工作,之后走上IT行业
展开
-
解决unity3D与vs相互关联的问题(assembly csharp 不兼容,无法打开.cs脚本)
assembly csharp 不兼容,无法打开.cs脚本原创 2023-05-20 18:07:26 · 5192 阅读 · 3 评论 -
读取保存json 信标路线行动轨迹功能模块
不存在DrawLinePointMrg Mrg按照代码例子,删除改成自己需求即可#if UNITY_EDITOR/* * 功能作用:读取保存json 信标路线行动轨迹功能模块 * 编写作者:bilibili 贪婪龙 QQ513378627 * 编写时间:2021年4月6日 */using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEditor;using Sys原创 2021-04-09 11:59:25 · 184 阅读 · 0 评论 -
修复MGS-Camera插件源代码 无法拖动、旋转、缩放、修改位置、锁死
修复MGS-Camera插件源代码 无法拖动、旋转、缩放、修改位置、锁死下载链接:https://download.csdn.net/download/qq_29924789/16589782TestMGS_AroundAlignCamera.cs/* * 功能作用:TestMGS_AroundAlignCamera * 编写作者:bilibili 贪婪龙 QQ513378627 * 编写时间:2021年4月8日 */using MGS.UCamera;using System.Coll原创 2021-04-09 11:48:32 · 365 阅读 · 0 评论 -
Unity Spine SkeletonGraphic 动画重复播放 过度残影透明渐变Bug 解决方案
Unity Spine SkeletonGraphic 重复播放 过度残影Bug 解决方案不推荐使用SetToSetupPose和Setup Pose相关,代码直接贴上/// <summary>/// Spine播放设置/// </summary>/// <param name="trackIndex">填写0</param>/// <param name="animationName">动画名</param>/// &l原创 2020-05-21 18:22:50 · 5648 阅读 · 1 评论