mvc与springmvc原理总结

mvc是一种设计模式
1.用户发出(request)请求 到控制器(controller-C)
2.控制器请求模型(model-M-pojo,action,service,dao)进行处理
3.讲处理结果返回给控制器
4.控制器进行视图渲染,将数据填充到request域 视图层(view-V)
5.respose到用户

springmvc工作原理
1.用户请求url 到前端控制器 DispatcherServlset
2.请求查找Handler 到处理器映射器HandlerMapping
详情:前端控制器DispatcherServlet对请求URL进行解析,得到请求资源标识符(URI)。然后根据该URI,调用HandlerMapping获得该Handler配置的所有相关的对象(包括Handler对象以及Handler对象对应的拦截器),最后以HandlerExecutionChain对象的形式返回;

Model层
3.前端控制器DispatcherServlet根据获得的Handler,选择一个合适的HandlerAdapter。(附注:如果成功获得HandlerAdapter后,此时将开始执行拦截器的preHandler(…)方法)
4.提取Request中的模型数据,填充Handler入参,开始执行Handler(Controller)。
在填充Handler的入参过程中,根据你的配置,Spring将帮你做一些额外的工作:
1):HttpMessageConvete:将请求消息(如Json、xml等数据)转换成一个对象,将对象转换为指定的响应信息
2):数据转换:对请求消息进行数据转换。如String转换成Integer、Double等
3):数据根式化:对请求消息进行数据格式化。 如将字符串转换成格式化数字或格式化日期等
4):数据验证:验证数据的有效性(长度、格式等),验证结果存储到BindingResult或Error中
5.Handler执行完成后,向DispatcherServlet 返回一个ModelAndView对象;

视图层
6.前端控制器DispatcherServlet根据Model返回的ModelAndView(必须是已经注册到Spring容器中的ViewResolver),请求viewResolver:视图解析器,返回view给DispatcherServlet
7.ViewResolver 结合Model和View,来渲染视图
8. 将渲染结果返回给客户端

–Model层和View层都是围绕着Controller层进行的,这样对这两层解耦,关系逻辑处理都在Controller层–

声明:如果那里有误,请指出来,谢谢@.@

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