Android学习之路 事件处理

/**
 * android 事件处理机制
 * 1 基于监听的时间处理机制
 * 事件源(组件)---》事件(触屏,点击等)---》时间监听器(完成具体的操作)
 *
 * view的事件监听器接口
 * OnClickListener OnLongClickListener OnKetListener OnTouchListener OnCreateContextMenuListner onFocusChangeListener
 *
 * 事件监听器的实现
 * 内部类  类中复用,一个监听器绑定到多个组件
 * 外部类  多个类服用,但是一般监听器都是针对特定的对象,而且代码可能造成混乱
 * 匿名类  监听器最常用的方式,直接为特定的组件所需要完成的特定的功能而创建
 * Activity本身为监听器对象  Tab分页之类的
 * 直接在XML中绑定到View对象  只能绑定onClick监听器
 *
 * Handler
 * 1 在新启动的线程中发送消息
 * 2 在主线程中获取 处理消息
 *
 * 注:Android UI线程主要负责按键时间,触屏事件,绘制事件等,其它操作,特别是耗时操作不应该放在UI事件之中
 *
 * 2 基于回调的事件处理机制
 *
 * 事件源和事件监听器是统一的
 * 当用户在GUI上激发某个事件时,组件自己特定的方法会处理该事件
 *
 * 回调函数
 * onKeyDown onKeyLongPress onKeyShortCut  onKeyUp onTouchEevent onTrackBallEvent
 *
 * 基于回调的事件处理机制,自定义View实现
 * 基于回调的事件传播,返回true表示完全处理,返回false则该事件会传播出去,则可能触发该事件的activity的回调方法
 *
 * 如果Activity的回调方法 , 事件的回调方法 , 事件监听器三者都存在 ,则调用顺序为
 * 事件监听器--》》事件的回调方法--》》Activity的回调方法
 *
 */
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