redis 4 高可用

1.redis的主从(一主一从),一般是主备的模式,从节点是不工作的,只开启aof的。有的人会主节点去写,从节点去读,开启多数据
  源的情况下,当主节点挂了的话,从节点变成了主节点,这样的话改动的代码是很多的,不建议这么使用
  一主多从,会影响带宽,也加重主节点的稳定
  树型主从模式,可以减少主节点的压力
  slave of 命令
  主从复制的原理,以从节点开始,保存主节点的信息,主从建立socket的连接,发送ping命令
  权限验证,同步数据集,命令持续复制
  数据同步,版本2.8以上使用的是psync命令的,有全量复制,还有部分复制
  主从有长连接心跳,10s/s
  主从模式下,主机器挂了,代码层面是要改代码的
  主从复制主节点的写能力有限
2.哨兵模式
  主观模式下线,就是一个哨兵认为该节点有问题,这种是不准确的
  客观下线,就是2个都认为它不行了,它才下线。
  在客观下线中,会存在哨兵领导者,第一个认为它有问题,就是主观下线的,它就会成为领导者
  也就是说,多个哨兵中,只有一个哨兵去负责故障转移
  java代码去连接哨兵模式的时候,连接的是哨兵的ip:port,让哨兵去动态的获取redis的ip
  哨兵的个数,建议是奇数个
3.redis的分布式集群,把数据分开存储。常见的分区规则是,哈希分区,顺序分区,redis使用的是hash分区,
  redisCluster采用了hash分区虚拟槽分区的方式,redis共有16384个槽点
  redisCluster的缺陷
  键的批量操作支持有限,比如,mset,mget,如果多个键映射在不同的节点,就不支持mset了
  键的事务支持有限,同一节点的支持事务
  键是分区的最小粒度,不能将一个很大的键映射到不同的节点
  不支持多数据库,只有0 select 0
  复制结构只支持单层结构,不支持树形结构

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